永続連戦が始まりました!
ノーマルは今日から、ハードは3日後からです。
今回は開放感溢れるステージ(全10wave)
背の低い遮蔽物しかなく被弾がかさみます。回復系バフを一つは取っておいた方が良さそうです。ステージの作りやWave数、敵の出現ペースなど前回のユーザーの意見が反映されている感じがしました。嬉しみ!
前回の永続連戦はスナイパーに不向きのステージでしたが今回は戦いやすそうですね。ステージ全体を見渡せるGoodポジションも用意されています(↓画像)
拠点の左側にあるコンテナの上からステージ全体を見渡せるようになっています。敵が登ってこれない場所なので安全に狙撃できますが、左通路から出現する敵の進行を止めてしまう点には注意。1個手前のコンテナの方が良いかもしれません。
敵の出現位置は4か所。
正面左、正面右、右のコンテナ、左の通路
拠点前から全て射線が通ります。
あっちこっち動かなくてもいいのは楽ではありますが、敵からの射線も通りまくりなので撃たれまくりになります。まくりまくりすてぃ。
拠点裏にはコンテナ通路らしきものがありますがただのハリボテ。裏から敵が来ることはありませんでした。
登場する敵の中にしっかりとアイツらがいます。
今回実装された新敵の「なんかファンネルみたいなのが付いてるやつ」と「遠くから壁で囲ってくるやつ」です。こいつらが超ウザいもんでファニーかスナイパーの人が速攻で倒してあげると胸キュンした仲間が思わずフレンド申請するくらい喜ぶと思います!!
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