突然脱ぎ始める彼女はスナイパー
電撃系サポーター
爆発EP消費0のテスの爆発技を使用することで、アタッカー用の爆発EPを捻出できる特殊なバッファー
スキル詳細 | 原文 |
クールタイム | 6秒 |
通常EP消費 | 5 |
ダメージ属性 | レモンカード:電撃系ダメージ グレープカード:特異系ダメージ ホワイトチョコカード:動力系ダメージ ミントカード:低温系ダメージ アップルカード:高熱系ダメージ |
ダメージ倍率 | レモンカード:テスの攻撃力450%+184 グレープカード:テスの攻撃力335%+130 グレープカード(飛散):テスの攻撃力190% ホワイトチョコカード:テスの攻撃力335%+130 ミントカード:テスの攻撃力120%+90 アップルカード:テスの攻撃力120%+90 アップルカード(火傷):テスの攻撃力20% |
最大3つまでチャージして使用できます。
選択するカードによって発動効果が異なります。
レモンカード:通常技のクールタイム-3秒
グレープカード:1体+4体の敵に拡散ダメージ
ホワイトチョコカード:射撃の破壊力上昇+弾丸を二発装填
ミントカード:2秒間の凍結状態を付与
アップルカード:範囲内の全ての敵に12秒間の火傷状態を付与
同じカードを連続して使用するとダメージが10%ずつ上昇します(最大50%)。射撃が弱点に命中すると現在のカードをチェンジできるため、射撃しながらカードをグルグル回して使用する戦い方になります。
待機状態で真価を発揮するキャラクターなので、通常技を使用する機会はそんなに無いです。
スキル詳細 | 原文 |
クールタイム | 30秒 |
通常EP消費 | 30 |
ダメージバフ倍率 | 30% |
10秒間、全隊員の電撃系ダメージを30%上昇させるバフスキル。
神格スキルを取得することによって「戦場にいる隊員が装備している武器と同じ属性」のダメージバフに変化します。つまりは全属性対応。
使用すると画面四隅に黄色い枠が出現するので効果時間がわかりやすくなっています。
また、バフが有効な間、戦場にいる隊員が敵にダメージを与える際に、各隊員1回まで属性に応じた状態異常を付与できます。
スキル詳細 | 原文 |
クールタイム | 150秒 |
爆発EP消費 | 0 |
ダメージ属性 | 電撃系ダメージ |
ダメージ倍率 | テスの攻撃力132%+737 |
爆発EP回復量 | 1発ごとに5 ※テスの爆発EP取得率に影響を受ける |
シールド量 | リセットされた爆発EP1につきテスの攻撃力5% |
クールタイム短縮率 | リセットされた爆発EP1につき0.5%短縮(最大50%) |
爆発EPの消費0で発動可能。
爆発技を使用すると自動で次の隊員に交代します。
その状態で敵に射撃ダメージを与えるとテスが登場して敵に追加ダメージを与え、爆発EPを5+α回復します。2秒毎に発動可能なのでモリモリと爆発EPが回復していきます。
25秒間持続し、効果時間が終了すると爆発EPが全てリセットされます。
リセットされた爆発EPに応じて戦場にいる隊員に30秒間持続するシールドが付与され、テスの爆発技のCTが最大50%減少します。
しかし、元のクールタイムが150秒と非常に長く、50%減少したところで75秒もあるので、爆発EPがリセットされてしまう前に爆発技を撃ちきってしまうのが基本的な使い方です。
テスの爆発EPが50%未満ならテスの爆発EP取得率が上昇。
テスの爆発EPが50%以上なら全隊員の通常EP回復速度が上昇。
テスは同調値が異様に高く、通常EPが枯渇しがちなキャラクターと相性が良いです。というよりも全隊員と相性が良いです。
アポカリプス | 効果 |
---|---|
深層錯覚 | 電撃系武器を装備している場合、爆発技【魔界からの影】を使用した後、【暗心錯覚】で回復可能な爆発EPは、発動回数に応じて毎回1増加する、一回に最大10回復できる。 |
伏線 | 爆発技【魔界からの影】を使用した後、爆発EPを20回復する(回復量はテスの爆発EP取得率に影響される) |
クライマックス | 爆発技による【モダンホール】にいる隊員の攻撃が敵に命中すれば、【暗心錯覚】効果を発動できる。 |
大トリ | 爆発技【魔界からの影】スキルLv+1 【暗心錯覚】の与ダメージがテスの攻撃力の132%+737に増加する。 |
大型マジック | 爆発技による【モダンホール】の持続期間中、支援技【助演招待】と同様な【ベストアシスタント】の効果を提供できるが、【助演招待】の効果と同時に発動することはできない。 |
※【暗心錯覚】 :爆発技中のテスによる追加攻撃
※【ベストアシスタント】:支援技のバフ
とりあえずアポカリプス2まで育てるのをおすすめします。
アポカリプス5まで育つと支援技を発動する手間が省けるようになります。
▼スキルLv5
爆発技を使用した後、20秒持続の【ブンブン続航】効果を獲得する。持続期間中、装備者はダメージを与えるたびに、爆発EPが2回復される。この効果のクールタイムは2秒。
イベントSR武器には他隊員へのバフ効果が無く、モチーフ武器の代替装備にはなりません。テスを本格運用するならモチーフ武器がほしいところです。
▼スキルLv2
全隊員の最大爆発EP+40(同じ武器が複数ある場合、1つの効果しか同時に発揮されない)。装備者は爆発技を使用した後、25秒間持続の【アンコール演出】効果を獲得する。【アンコール演出】効果により、装備者の爆発EP取得率+20%、戦場にいる隊員の全タイプの与ダメージ+20%(戦場にいる隊員を交代した場合、その効果は引き継がれる)。効果が持続する間、装備者が待機中の場合、【アンコール演出】の効果は2倍になる(同じ武器が複数ある場合、1つの効果しか同時に発揮されない)。
装備者が爆発技を使用することでバフを付与できる武器です。
バフ持続時間が爆発技と同じ25秒と長く、全タイプの与ダメージが上昇するため相性を気にしなくてよい点が非常に強力です。テス(装備者)が待機状態ならバフ効果が2倍になるため、テスは待機状態での運用が基本となります。せっかく服を脱ぐのに。
SR「カリバチ」 | SSR「エースジョーカー」 | |
---|---|---|
全隊員の最大爆発EP | – | +40 |
装備者の爆発EP取得率 | 装備者がダメージを与えるたびに2回復 | +40% |
全タイプの与ダメージ | – | +40% |
▼フジャータガードチーム
装備者が爆発技を使用すると、25秒間持続の【喝采続々】効果を獲得する。現在戦場にいる隊員の全タイプのダメージ+20% (戦場にいる隊員を交代した場合、その効果は引き継がれる)。効果が持続する間、装備者以外の隊員が爆発技を使用すると、アップできるダメージボーナスは追加で+25%、クールタイム:30秒。【喝采続々】はチャージやリセットができず、発動後30秒間、全隊員が再度発動することはできない。
効果にクールタイムが設けられている珍しいタイプの後方支援。
テス(装備者)が爆発技を使用すると戦場にいる隊員の全タイプのダメージ+20%。さらに、戦場にいる隊員が爆発技を使用するとダメージボーナス+25%追加で上昇します。爆発技やモチーフ武器と同じ持続時間(25秒)なのが素晴らしいです。
「攻撃力」「同調値」「爆発EP取得率」
▼通常技 | |
ダメージ | レモンカード:テスの攻撃力450%+184 グレープカード:テスの攻撃力335%+130 グレープカード(飛散):テスの攻撃力190% ホワイトチョコカード:テスの攻撃力335%+130 ミントカード:テスの攻撃力120%+90 アップルカード:テスの攻撃力120%+90 アップルカード(火傷):テスの攻撃力20% |
▼支援技 | |
火傷ダメージ | 0.5秒ごとにテスの攻撃力10% |
▼爆発技 | |
ダメージ | テスの攻撃力132%+737 |
爆発EP回復量 | テスの爆発EP取得率に影響を受ける |
シールド量 | リセットされた爆発EP1につきテスの攻撃力5% |
クールタイム短縮率 | リセットされた爆発EP1につき0.5%短縮(最大50%) |
▼パッシブ | |
EP取得率 | 100同調ごとに追加で+5% |
火力が低いテスの「攻撃力」を上げても旨味は少ないです(※爆発技の援護射撃のダメージは上がる)。「爆発EP取得率」「クールダウン」を上げた方が役割に合っています。
「同調値」を上げることでEP回復効率が上昇するので、そこを重く見る人は同調値を選択すると良いと思います。
STEP1:テスの爆発技を使用する(+隊員交代)
STEP2:テスの支援技を使用する(※アポカリプス5なら不要)
STEP3:出場している隊員の爆発技を使用する
STEP4:バフがたっぷり乗った攻撃をお見舞いする
です!
とても強力なバッファーであり、支援技に汎用性があって誰と組んでも、どこへ連れて行っても活躍が期待できますが、爆発技のクールタイムが非常に長いことから連戦には向いていません。
短期決戦用です。
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