聖剣姫シビラの並びをノーマルシビラの次にしてくれないか!?と、A型の血が騒ぐ王子の皆様こんにちは!『聖剣姫シビラ』の性能を見ていきましょう。
▼ロイヤルハイネス分岐
好感度100 | 好感度150 |
---|---|
攻撃力+126 防御力+126 | 攻撃硬直-17% |
冠に拵えた二つのハートが素敵でございます。
第二覚醒はマジェスティック分岐にしました。天界以外でも戦えそうだと思ったので、より汎用性の高い方を選択。これからの展開を考えるとロイヤルハイネスも作っておいて損は無さそうです。天界だけに。
コストに対するステータスがかなり優秀で、特に攻撃力が高め。デーモン、神、神獣に対する攻撃力が100%の確率で1.7倍になることから、特効相手には高いダメージが期待できます!スキル中に与えたダメージの5%のエリアヒールも、プリンセスの攻撃速度と相まってバカにできない回復量になりそうです。
魔神戦、大神降臨戦、神獣戦のアイギス三大エンドコンテンツで使えるように設計されたユニットのようですね。ありがたく使わせていただきます!
通常スキル
20秒遠距離攻撃を行い、まれに敵を即死させる
自身と王子の攻撃力2.0倍
さらに範囲内の自身と王子以外の味方の攻撃力1.2倍
射程260ほど。
クラス特性のバフ効果で王子と相互にステータスが上昇していることもあって、王子の攻撃力の上昇幅がすごい。つよい。
バフの区分は範囲バフです。なので宣誓王子の範囲バフと被ってしまうのが残念ポインツ。噛み合い的に全体バフにしてほしかったところですが、イベントユニットやしな・・・しゃーないよなってなりました。エンドコンテンツでは覚醒スキルの方を使うか、そもそも。せやせや。
覚醒スキル
30秒攻撃力2.0倍で長射程の遠距離攻撃を行う
アビリティで上昇する攻撃力がデーモン、神、神獣の場合3.4倍に上昇し、優先して攻撃
射程300
特攻系のダメージは一番最後に計算される仕様なので、ステータスを盛れば盛るほどダメージの伸びが良くなります。そして、ダメージが伸びるとエリアヒール量も増えて生存力が上がります。特攻対象がエンドコンテンツに登場する敵ばかりというのもGood!
メインアタッカーに起用されるシーンも出てくるかもしれない。
王子と並べると絵になるなー
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