2025/12/18
公開
⇒ サポーター比べ(明日)
⇒ 同調値と会心ダメージ増幅の比較(後方支援が揃い次第)

特異系射撃アタッカー
射撃とスキルを交互に繰り返すリフ-ムゲン知眼に近い戦闘スタイル。アポカリプス1で防御無視を獲得できる。シャドウドライブ!
| スキル詳細 | 原文 |
| クールタイム | 2.5 |
| 通常EP消費 | 5 |
| ダメージ属性 | 特異系ダメージ |
| ダメージ倍率 | 【破片の雨】ダメージ:ブブの攻撃力350%+50 【彩色射撃】時の武器適合率:420% 【裂鏡射撃】時の武器適合率:420% 【鏡影】が【裂鏡射撃】を行う時の武器適合率:80% 【鏡斬り】ダメージ:ブブの攻撃力(30%+28)*3 |
| 補足 | ・オートエイム ・【破片の雨】が敵に命中するごとに通常技のクールタイム-0.5秒、通常EP+1 |
前方の最大5体の敵を【破片の雨】で攻撃するスキル。
照準からかなり外れたところにいる敵も狙ってくれます。が、通常技を単体で使用することはほぼ無いと思われます。

射撃で敵にダメージを与えるたびに【光輪】を獲得し、最大値に達すると通常技が【彩色射撃】に強化されます。こっちがメイン。



【溢光】が2スタック以上蓄積すると爆発技を使用可能になり、爆発技を使用するとさらに強化された通常技【裂鏡射撃】へと変化します。こっちは爆発技の項目でさらに詳しく見ていきます。

クールタイムが0になるので連射可能です。
気分爽快だぜ。
| スキル詳細 | 原文 |
| クールタイム | 25秒 |
| 通常EP消費 | 25 |
| ダメージ属性 | 特異系ダメージ |
| ダメージ倍率 | ブブの攻撃力100%+48 |
対象の敵に8回ダメージを与えるスキル。
減速+失神状態(5秒間、0.5秒ごとにブブの攻撃力10%ダメージ)を付与することができる。敵が動くともちろんスカる。
| スキル詳細 | 原文 |
| クールタイム | 1秒 |
| 爆発EP消費 | 0 |
| ダメージ属性 | 特異系ダメージ |
| ダメージ倍率 | ブブの攻撃力1450%+705 【裂け目】1スタックごとの追加ダメージ:ブブの攻撃力40% |
| 補足 | 持続時間30秒 |
【溢光】が2スタック以上の時に使用できるスキル。

通常技が【裂鏡射撃】に強化されます。
【裂鏡射撃】については通常技の項目で触れた通りです。連射できるようになり追撃が発生するようになります。

爆発技を再発動する、もしくは【溢光】が0になると自動的にフィニッシュスキルが発動し、最大10体の敵にダメージを与えます。その際、【裂け目】を解除すると同時にスタック数に応じた追加ダメージを与えます。

【裂け目】の最大スタック数が24で、1スタックごとの追加ダメージが攻撃力40%分なのでそれなりのダメージは出そうですね。ただし、離れている敵には命中しないので、連射中になんかいい感じの位置に移動しないといけません。移動キーを入力しないと動画のように後ろに下がっていく一方です。しかも距離減衰の影響を受けてダメージが下がっていってるような・・・気のせい?
ブブは現世と【虚世】を行き来できる。
現世では、ブブが特異系ダメージを与えると、8秒間自身が与える全タイプのダメージ+20%
【虚世】では、ブブが会心を発生させると、8秒間自身の特異系ダメージ+20%
同調値100につき、ブブの攻撃力が追加で+5%
爆発技を使用した状態が【虚世】です。
それ以外は現世。

【虚世】は鏡のドームに包まれます。
バフの発動・維持は容易です。
すべてのダメージが特異系だし、クリティカルが確定で発生するスキルがセットプレイに組み込まれています。
| アポカリプス | 効果 |
|---|---|
| 厄払いの鏡 | 【裂け目】を付与されている敵に特異系ダメージを与える時、敵の防御力を20%無視する |
| 水止めの鏡 | 特異系武器を装備中、射撃が命中した敵が受けるブブからの射撃ダメージ+20% |
| 邪映しの鏡 | 通常技を発動後、ブブが与える特異系ダメージ+25%、2秒間持続する |
| 不退転の鏡 | 通常技【鏡映万象】Lv+1 【破片の雨】ダメージ:ブブの攻撃力385%+60にアップ 【彩色射撃】時の武器適合率:462%にアップ 【裂鏡射撃】時の武器適合率:462%にアップ 【鏡影】が【裂鏡射撃】を行う時の武器適合率:88%にアップ |
| 真骨頂の鏡 | 【溢光】を獲得または失う際、ブブの攻撃力+20%、3秒間持続する |



▼スキルLv5
射撃ダメージ+30%。通常技を使用後、5秒の間、特異系ダメージ+30%

▼スキルLv2
特異系ダメージ+30%。登場時または通常技を使用後、2秒間持続する【心の灯】を得る:射撃ダメージ+30%
通常技で特異系ダメージを与えると、2秒間持続する【久遠の焔】を得る:射撃するたび、敵が受ける装備者からの射撃ダメージ+30%
両方の効果を同時に持つ場合、装備者の攻撃力+35%
通常技を多用する戦闘スタイルなので武器バフは特に意識しなくても良さそうです。通常技でダメージを与えないといけないって部分だけ注意が必要ですが、その通常技がオートエイム。外すことはそうないんじゃないかなって思います。
| 「シルエット」 | 「インフェルノ」 | |
|---|---|---|
| ▼武器ステータス | ||
| 基礎攻撃力 | 608 | 807 |
| 射撃速度 | 1200 | 1200 |
| 装弾数 | 100 | 100 |
| 武器適合率 | 18.21% | 18.21% |
| 装填スピード | 1.35 | 1.35 |
| 会心ダメージ | 30% | 30% |
| 弾丸タイプ | 通常弾丸 | 通常弾丸 |
| ダメージ減衰 | 25m以降 | 25m以降 |
| ▼武器スキル | ||
| 攻撃力 | – | +35% |
| 射撃ダメージ | +30% | +30% |
| 特異系ダメージ | +30% | +30% |
| 敵の被射撃ダメージ | – | +30% |
▼双葉チーム
二人:攻撃力+24%
三人:「ブブ-霊鏡」に配属中、特異系ダメージ+25%
ブブが【溢光】を獲得または失う際、攻撃力+40%、3秒間持続する。

「攻撃力」「同調値」「会心ダメージ増幅」「武器適合率」
| ▼通常技 | |
| ダメージ | 【破片の雨】ダメージ:ブブの攻撃力350%+50 【彩色射撃】時の武器適合率:420% 【裂鏡射撃】時の武器適合率:420% 【鏡影】が【裂鏡射撃】を行う時の武器適合率:80% 【鏡斬り】ダメージ:ブブの攻撃力(30%+28)*3 |
| ▼支援技 | |
| ダメージ | ブブの攻撃力100%+48 |
| ▼爆発技 | |
| ダメージ | ブブの攻撃力1450%+705 【裂け目】1スタックごとの追加ダメージ:ブブの攻撃力40% |
| ▼パッシブ | |
| 攻撃力 | 同調値100につき、ブブの攻撃力が追加で+5% |
| ▼アポカリプス | |
| アポカリプス4 | 【破片の雨】ダメージ:ブブの攻撃力385%+60にアップ 【彩色射撃】時の武器適合率:462%にアップ 【裂鏡射撃】時の武器適合率:462%にアップ 【鏡影】が【裂鏡射撃】を行う時の武器適合率:88%にアップ |
最大HP:不要
攻撃力:必要
防御力:不要
同調値:必要
射撃会心率:不要
会心ダメージ増幅:?
スキルヘイスト:不要
通常EP回復速度ボーナス:不要
爆発EP取得率:不要
同調値と会心ダメージ増幅の比較は後方支援が揃い次第やる予定ですが、同調値で良さそうな気配。
お試しステージのブブ-霊鏡は「攻撃力」「同調値」「特異系ダメージ」
1.射撃と通常技で【溢光】を溜める
2.爆発技を使用して通常技を強化する
3.通常技*n
4.フィニッシュ
橙武器とアポカリプス3のバフが2秒間しか効果がありませんが、このテンポで攻撃できるなら気にしなくてよさそうです。むしろ残弾管理の方が大事で、弾数が0になるとスキルを撃てなくなります。ってことはファニー-光輝が相棒?いや新マーシルか。そうだそうだ。
癖のカタマリ特異系アタッカーズに正統派が加わった!
→ 「TOP」に戻る
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。