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【千年戦争アイギス】実質コスト0で配置できるソルジャー『歴戦の副官アリア』性能まとめ

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新シビラほどの派手さは無かったものの


ステータス

▼第二覚醒の比較

好感度100好感度150
攻撃力+126
防御力+126
HP+420

特徴

  • 【編成バフ】全員の攻撃力+5%
  • 【編成 / 属性バフ】王国属性ユニットの防御力+7%
  • 王国属性ユニット1体につき、出撃コスト-1(最大5)
    • 自身と王子が王国属性なので、常にコスト-2(アリア自身か王子分がカウントされないっぽい)
  • 【通常S】範囲内の味方が魔法攻撃化

第二覚醒はコストの下がるコマンダーにしました。
殿堂入りのためにどっちも作ることにはなるんですけども。

編成内にいる王国属性ユニット1体ごとに、出撃コストが下がる特性を持っています。
自身と王子が王国属性で、まず確定でコストが2下がります。他に、英傑のヴィディアランシェアンブローズや編成常連のリズリーなどが王国属性です。

※追記
戦神の加護でコスト-1されているのを忘れていました。
アリア自身か王子分がカウントされないっぽいです。アリアかな?

コマンダー分岐なら下限コスト5になります。

撤退時に返却されるコストは元コストを参照するので

実質タダ置きできるソルジャーということになります。


スキル

 

通常スキル

持続時間30秒
自己倍率
効果出撃コストが徐々に増加
範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃
範囲内の味方の攻撃に魔法属性を付与
射程250
WT1秒
CT35秒

▼出撃コストが徐々に増加(アルティアとの比較動画)

アルティアと同等


覚醒スキル

持続時間15秒
自己倍率[攻撃化]1.5
効果出撃コストが10回復
周囲の敵全てに移動速度を低下させる攻撃
射程160
WT5秒
CT20秒

専用モーションあり。

ゲルトルートや鬼刃姫などと同様に、悪天候の影響を受けないタイプでした。えらーい!
けどちょっと狭ーい!

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