前回の死地防衛からいくつか変更点がありました。
前回までは戦闘エリアと物資収集エリアが別々にわかれていましたが、今回は同じ空間に併設されています(ステージ両端に通行止めのエリアがある)。そして、その物資収集エリアに出入りできるのはコレクタージョブを選択したプレイヤーのみとなりました。
スイーパーとアタッカーは侵入不可ですが、外から撃って石を破壊することはできます。
収集する物資は石と弾薬の2種類のみ。
石はバフを獲得するための物資、弾薬は機関銃架を使用するための物資です。
小石は+4、大石は+20
弾薬は+10
画面左上の設定ボタンからバフを購入するウィンドウを表示できます。
「特長交換」は選択したジョブに準ずる自己バフ、「効果交換」はPTバフとなっています。
▼スイーパー(火力バフ)
バフ | 効果 | 必要な物資の量 |
---|---|---|
遅延戦術 | 機関銃架が命中した敵は2秒間、移動速度-50% | 100 |
驚きの再登場 | 機関銃架が敵に命中した後、20%の確率で追加で範囲ダメージを1回与える | 100 |
シンプルなプラン | 機関銃架の与ダメージ+20% | 100 |
上がるテンション | 機関銃架で敵を1体撃破するたびに、3秒間、機関銃架の与ダメージ+10%。最大5スタックまでチャージ可能 | 100 |
贅沢三昧の実力 | 機関銃架弾薬の獲得量+30% | 100 |
完璧な戦闘準備 | 防衛チャレンジをクリアすると、新しいラウンドの戦闘開始時に、スイーパーが獲得する機関銃架の弾数数量+100% | 100 |
限定的な好機 | 機関銃架の弾丸ダメージが1発ごとに+0.5%、100発発射すると効果がリセットされる | 100 |
意外な補給 | 機関銃架で敵を2体撃破するたびに、機関銃架の弾丸を1発獲得する | 100 |
▼アタッカー(尖兵バフ)
バフ | 効果 | 必要な物資の量 |
---|---|---|
短期の動機 | 敵を1体撃破するたびに、3秒間、射撃ダメージ+10%、最大5スタックまでチャージ可能 | 100 |
完璧な対策 | 全タイプの与ダメージ+30% | 100 |
正面備蓄 | 戦闘開始前に、選択可能なバフ+1 | 100 |
火力保障 | 弾倉容量+50% | 100 |
専門家登場 | スキルダメージ+30% | 100 |
熱烈な雰囲気 | 爆発技の与ダメージ+100% | 100 |
効果的な回収 | 敵を20体撃破するたびに、爆発EPが最大まで回復する | 100 |
省力のコツ | 回避する際のスタミナ消費-50% | 100 |
▼コレクター(設備バフ)
バフ | 効果 | 必要な物資の量 |
---|---|---|
驚きの収穫 | 獲得する機関銃架の弾薬数量+20% | 100 |
大型増産 | 大型の星稀石を砕くと、獲得する推進コマンド+30% | 100 |
小型増産 | 小型の星稀石を砕くと、獲得する推進コマンド+50% | 100 |
高速労働 | コレクターの移動速度+30% | 100 |
重なり合う栄光 | アタッカーとスイーパーが収集した物資(機関銃架の弾薬や推進コマンドを含む)を、同じ数量でコレクターに付与する | 100 |
安心疾走 | スプリントでスタミナを消費しなくなる | 100 |
補給が届く | 物資を収集するたびに、爆発EPが20回復される | 100 |
進歩の理由 | 物資を100収集するたびに、隊員全員の射撃速度、射撃ダメージが永続的に+0.5% | 100 |
バフ | 効果 | 必要な物資の量 |
---|---|---|
業界の達人 | 隊員が5m範囲内の敵に与えるダメージ+10%(交換2回目で+20%、交換3回目で+30%) | 200 |
支援到達 | 味方作戦ユニットを2体配置して戦闘に参加させる | 200 |
精密な配置 | 基地内に火薬樽、凍結爆弾、電撃網(それぞれ2箇所)を設置する。全て味方の罠として扱われる | 200 |
巧みな勇者 | 基地に40秒ごとに1つ、敵に向かって突進し爆発する爆薬箱を設置する。爆薬箱は味方の罠として扱われる(交換2回目で設置間隔が30秒に短縮され、交換3回目で20秒に短縮される) | 200 |
好戦状態 | 隊員の最大爆発EPと最大通常EP+30%(交換2回目で+60%、交換3回目で+90%) | 200 |
スローモーション | 基地に減速エリアを設置し、その中に入った敵の移動速度-20%(交換2回目で-25%、交換3回目で-30%) | 200 |
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