

| 好感度100 | 好感度150 |
|---|---|
| HP+450 攻撃力+180 | 攻撃力+90 |

出撃コスト500→565
バフが最大値になるまでに要した時間は60秒くらい。スキルを使わないとかなり長いですね。
まずトリステラ単独の場合

ここからバフが上昇しなくなるまでユニットを配置していった結果
| ユニット数 | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 |
|---|---|---|---|
| 1体 | 1792 | 325 | 42 |
| 2体 | 1846 | 325 | 42 |
| 3体 | 1899 | 325 | 42 |
| 4体 | 1953 | 325 | 42 |
| 5体 | 2007 | 325 | 42 |
| 6体 | 2007 | 325 | 42 |
味方ユニットが5体必要。
そして、バフの上限値が上がるということは最大値に達するまでの時間も伸びることになり、100秒くらい掛かるようになります。

| 持続時間 | 50秒 |
| 自己倍率 | [攻撃力]3.0倍 [射程]1.5倍 [飛行している敵に対する攻撃力]3.5倍 |
| 効果 | ・出撃コスト15必要 ・アビリティのステータス上昇速度が大幅に上昇 ・オートスキルの対象外 |
| WT / CT | 1秒 / – |
出撃コスト15を確保できている間は実質永続です。
ちなみに、持続時間が50秒あれば出撃コストが55くらい回復します。
オートスキルに反応しないので手動でポチポチする手間はありますけども。

出撃コスト473→505=32
バフが最大値になるまでに要した時間は30秒足らず。倍速!
味方ユニットを5体配置している時は50秒弱といったところですね。つまり、スキル1回で最大値に到達します。
対空であれば本人の火力もそこそこ高いですが、本職はあくまでバッファーですね。

3段階スキル

| 持続時間 | 【1】永続 【2】永続 【3】永続 |
| 自己倍率 | 【1】[攻撃力]3.0倍 【2】[攻撃力]3.5倍 【3】[攻撃力]4.0倍 |
| 効果 | 【1】 ・出撃コスト15必要 ・アビリティの攻撃力上昇の最大値が1.2倍 ・マルチ+1 ・手動でスキルを終了可能 【2】 ・出撃コスト70必要 ・アビリティの攻撃力上昇の最大値が1.6倍 ・攻撃力が瞬時に上昇する ・マルチ+3 ・手動でスキルを終了可能 【3】 ・出撃コスト105必要 ・アビリティの攻撃力上昇の最大値が2倍 ・攻撃力が瞬時に上昇する ・マルチ+5 |
| WT / CT | 5秒 / – |
合計190もの莫大なコストを支払うことで大きなリターンを得るスキルです。
「攻撃力が瞬時に上昇する」ため、2回目以降は最大値まで一気にどぅるどぅる上がります。ユニットを後置きしても適用されます。コストで時間を買う方式。
その大きさ、なんとヴィディアを超える…!コスト消費量も凌駕していくー!
しかも、コストを消費するバフなのにヴィディアとは違う種類のバフのようです。あくまでアビリティの効果を引き上げているだけだからなのでしょうね。
▼トリステラのみ

▼トリステラ+ヴィディア

この二人だけでコスト310も使っちゃうから現実的ではないんですけども、ヴィディアを超えるバフを永続で撒き続けられるのは相当ヤバめ。硬め。濃いめ。
本人の攻撃もマルチ化するおかげで雑魚処理を任せられそうです。それぞれの段階で永続なので途中で止められるのも良い点。ただし、射程が伸びない点には要注意!トリステラのバフは”範囲内にいる味方ユニット”に対して効果を発揮します。ここからさらにフィネス等で広がることを考慮すると、デフォルトでこんだけ広ければ十分と言われたらそれはそう。
このユニットを使う際の懸念点はたった一つ。
魔神最終決戦でコスト190を捻出できるだろうか?です。
バフの種類を特定しよう!
| 使用ユニット | バフ | 併用できる? |
|---|---|---|
| ヴィディア | 全体 | YES |
| ヴィディア | コスト消費型 | YES |
| 宣誓王子 | 範囲 | YES |
| 宣誓王子 | 配置 | YES |
| デルフィーナ | 加算 | YES |
| リンクス | コンカラー | YES |
| プリニース | 属性 | YES |
| サナラ | 地脈 | YES |
| ホルミース | 固有 | NO |
ホルミースと同じ枠でした。
っていうかホルミースの英傑版がトリステラなんだ。
この系統のバフは何て呼ばれてるんだろう?
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