ゲームイージスDENEN支部

※「ゲームウィキ.jp」というサービスを利用した単なる個人ブログです。紛らわしいね。

【千年戦争アイギス】拳の結界『先代武王ロウユ』性能まとめ

コメント(0)

八卦六十四掌を使えそう


ステータス

好感度100好感度150
HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90

特徴

  • 高DPS
  • 範囲内の敵にDOTダメージ
  • 【配置バフ】近接ユニットの攻撃力と防御力+7%
  • 【通常S】ブロックした敵に2連撃
  • 【覚醒S】直線上の敵すべてにダメージを与える遠距離攻撃

範囲内の敵に貫通DOTダメージ

2~3ユニット分くらいの射程があるようですが、射程バフで伸びませんでした。DOTダメージの発生間隔がとても早く、ダメージ面は優秀です。

覚醒スキルを使うとDOTダメージフィールドの射程も伸びるため、こっちなら射程バフの恩恵が得られます。

他ユニットのDOTダメージとも共存できて安心。


スキル

通常スキル

持続時間30秒
自己倍率[最大HP]2.0
[攻撃力]1.5
効果一度の攻撃で2回ダメージを与える
クラス特性の回避率が1.5
射程
WT / CT1秒 / 30秒

ブロックしないといけないってのがネックですが、回避するごとにステータスが上昇するクラス特性を持つため、通常スキルも地味に出番がありそうです。モンクの脆さをカバーするかのようにHPも上昇します。

実戦で使っているバフだけを盛って案山子を殴ってみたら、ゴリゴリとHPが削れていったので火力は十分過ぎるほどでした。だがしかし、ブロックしないといけないってのが怖い。HPが上がるとはいえモンクでブロックするのは勇気がいる。


 

覚醒スキル

持続時間30秒
自己倍率[攻撃力]3.4
効果直線上の敵すべてにダメージを与える遠距離攻撃
射程200
WT / CT5秒 / 40秒

覚醒スキルに関しては下に動画を用意しています。


補足

動画

ロウユの使用感が伝わればと。

悪くはなさそう・・・というか良い部類だと思う。
王子とプリニースを添えただけでこの殲滅力ですからね。

使いこなしたいなー!やっぱり多ブロッカーの後ろに置いとくのが安牌かな。モンクは死亡時撤退が無いから怖いんですよね。いつもそこが気になっちゃう。

→ 「千年戦争アイギス」の記事一覧

→ 「千年戦争アイギス」-「ユニットまとめ」の記事一覧

→ 「TOP」へ戻る

.

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×