※ブラックユニットのみ、コラボユニットは除外
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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光の守護者アルティア | [通常S] 20秒防御力2.0倍、ブロック数+1 防御に専念し物理攻撃に反撃 出撃コストが徐々に増加 [覚醒S] 攻撃力2.0倍、攻撃後の待ち時間増加 コスト10回復+その後徐々に増加 自動発動+効果時間無限 | ・出撃メンバーにいるだけでソルジャー系、ヘビーアーマー系クラスのHPが20%上昇 ・配置中、上記ユニット死亡時は撤退扱い |
潮風の守護者アルティア | [通常S] 出撃コストが15回復 永続的に攻撃力と防御力1.5倍 20秒サマー属性ユニットの出撃コストを30%減少 自動発動、次回性能が変化 ↓ 出撃コストが15回復 20秒サマー属性ユニットの出撃コストを30%減少 自動発動 [覚醒S] 永続的に攻撃力2.0倍 15秒出撃コストが徐々に回復 近接ユニットの出撃コストを30%減少 自動発動、次回性能が変化 ↓ 15秒出撃コストが徐々に回復 近接ユニットの出撃コストを30%減少、自動発動 | ・遠距離攻撃を行う ・出撃メンバーにいるだけで初期コスト+2(同種の能力と重複しない) ・出撃メンバーにいるだけでサマー属性の近接ユニットのHP+20% |
帝国教導隊長マルゴット | [通常S] 攻撃力1.5倍 全近接ユニットの防御力1.2倍 出撃コストが徐々に増加 自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 一度だけ周囲の敵全てに攻撃力3.0倍の攻撃を行う、攻撃した敵の動きを短時間停止 出撃コストが5回復 自動発動 | ・自身のHPが徐々に回復(毎秒50) ・配置中の帝国属性ユニット1体につき、自身の攻撃力+7%(最大10体) |
太陽の戦士アサル | [通常S] 攻撃力1.2倍、防御力1.4倍 砂漠の国出身ユニットの攻撃力と防御力1.3倍 徐々に出撃コストが回復 自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 出撃コストが25回復 30秒攻撃力1.5倍、敵2体まで同時に敵の動きを短時間停止させる遠距離攻撃 | ・自身の出撃コスト-4 ・毒、状態異常を完全に無効化 ・スキル中、砂漠の国出身ユニットの出撃コスト50%減少 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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怪力少女ディーナ | [通常S] 45秒攻撃力1.9倍、防御力1.5倍 ブロック数分の敵に攻撃を行う [覚醒S] 45秒攻撃防御2.0倍 攻撃した敵の防御力を一定時間30%減少させる遠距離の範囲攻撃を行う | ・25%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する ・攻撃力と防御力が10%上昇 |
鉄腕乙女ディーネ | [通常S] 30秒攻撃発生までの時間が長くなるが攻撃力5.0倍、防御力2.0倍 [覚醒S] 45秒攻撃までの時間が長くなるが攻撃4.0倍防御2.5倍、周りの地上の敵全てを広範囲同時攻撃 | ・自身の出撃コスト+3 ・防御力が40%上昇 ・魔法耐性+10 |
秩序の亜神ラビリス | [通常S] 30秒HP1.7倍、防御力2.5倍 攻撃した敵の防御力を一定時間20%減少 ブロック中の敵の攻撃に対し、敵の攻撃力の半分のダメージで反撃 [覚醒S] 30秒攻撃力2.2倍の3連続の範囲攻撃 | ・魔法耐性+20 ・毒、状態異常を完全に無効化 ・スキルを使用可能な幻影トークンを使役 ・自身が死亡または撤退した場合、一定時間後に再出撃が可能 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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一角獣騎士クリッサ | [通常S] 15秒自身のHPが徐々に回復(毎秒120)、スキル発動時にHPが全回復 敵撃破時のコスト回復量が2倍 [覚醒S] 30秒攻撃と防御2.4倍 敵を倒した時のコスト回復量が3倍 自身のHPを徐々に回復 効果終了後スキルが強化(1回目) ↓ 30秒攻撃と防御2.8倍 敵を倒した時のコスト回復量が3倍 自身のHPを徐々に回復 効果終了後スキルが強化(2回目) ↓ 30秒攻撃と防御3.2倍 敵を倒した時のコスト回復量が3倍 自身のHPを徐々に回復(3回目以降) | ・30%の確率で防御力、魔法耐性無視の攻撃を出せる。スキル中は発動率が100%に上昇 ・自身が敵を倒すごとに攻撃力が3%上昇する(最大30%上昇) |
英霊の守り手レシア | [通常S] 40秒攻撃力1.5倍、攻撃速度が上昇し攻撃後の待ち時間を短縮 [覚醒S] 30秒攻撃力1.4倍、攻撃速度上昇+待ち時間短縮 敵撃破時コスト回復3倍 自身のHPを徐々に回復(毎秒40) | ・出撃メンバーにいるだけでワルキューレ/ペガサスライダー/ドラゴンライダー系HP+15% ・配置中上記ユニット死亡時は撤退扱い |
放浪の聖騎兵フリア | [通常S] 攻撃力1.3倍 スキル中にHP0になった人間、天使、鳥人、天界人属性ユニットを一定時間後に再出撃可能化 自動発動+効果時間無限 [覚醒S] スキル発動時にコストを消費し消費量に応じ25秒攻撃防御上昇(最大20コスト消費で攻防6倍) 敵を倒した時のコスト回復量3倍 自身のHPを徐々に回復(毎秒60) | ・攻撃後の待ち時間を少し短縮 ・HP+20% ・天界の悪影響無効 ・自身が撤退した場合、一定時間後に再出撃が可能 ・配置中、味方ユニットの出撃コスト-1 |
精鋭槍騎兵キャリー | [通常S] 50秒HP1.5倍、攻撃力1.6倍、範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃 自身への攻撃を40%の確率で無効化 敵を倒した時のコスト回復量2倍 [覚醒S] 45秒攻撃力1.7倍、範囲内の敵3体まで同時に敵を鈍足化させる遠距離攻撃 攻撃毎に最大HPの10%HPが回復 敵を倒した時のコスト回復量3倍 | ・配置した瞬間45秒全ての敵の防御力30%減少 ・出撃メンバーにいるだけで騎兵属性ユニットの攻撃力+10% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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盗賊ベルナ | [通常S] 25秒攻撃力が1.8倍に上昇+まれに即死させる [覚醒S] 30秒攻撃力が1.9倍、範囲内の敵全てを同時に攻撃+まれに即死させる | ・敵を一撃でしとめる確率が大きく上昇する ・30%の確率で攻撃後の硬直なしで次の攻撃を出す |
赤き盗賊花嫁ベルナ | [通常S] 20秒攻撃力と防御力2.0倍、攻撃を数回当てた敵を麻痺させる [覚醒S] 20秒攻撃力2.3倍、攻撃を数回当てた敵を麻痺 アンデッド、デーモンに対してさらに攻撃力1.5倍 | ・魔法耐性+10 ・物理攻撃を回避する確率が10%上昇 |
影刃の工作員シネイド | [通常S] 30秒攻撃力と防御力2.0倍、中確率で即死させる、ブロック数+1、最大HP1.3倍、敵2体まで短射程の遠距離攻撃 [覚醒S] 20秒攻撃力と防御力1.5倍、攻撃後の待ち時間を短縮、高確率で即死させる、ブロック数+2、最大HP1.3倍、敵3体まで短射程の遠距離攻撃 | ・自身が敵を即死させるごとに攻撃力と防御力が15%上昇(最大200%) ・遠距離攻撃の対象にならない特殊なトークンを使役、トークン配置中にHPが0になると身代わりにトークンが撤退し、そのマスに移動後HP最大で復活 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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シビラ | [通常S] 50秒攻撃力2.0倍、攻撃速度が上昇、遠距離攻撃+中確率で即死させる 全ての敵の攻撃力を10%減少 [覚醒S] 40秒攻撃力が2.4倍、攻撃速度が上昇、範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃を行う 全ての敵の攻撃力を20%減少 | 20%の確率で攻撃力が1.9倍に上昇、エンジェル系への攻撃時は100%発動 |
聖剣姫シビラ | [通常S] 20秒遠距離攻撃を行い、まれに敵を即死させる 自身と王子の攻撃力2.0倍、さらに範囲内の自身と王子以外の味方の攻撃力1.2倍 [覚醒S] 30秒攻撃力2.0倍で長射程の遠距離攻撃を行う アビリティで上昇する攻撃力がデーモン、神、神獣の場合3.4倍に上昇し、優先的に攻撃 | ・20%の確率で攻撃力が1.7倍に上昇 ・デーモン、神、神獣への攻撃時には100%発動、さらに受けるダメージを30%軽減 ・スキル中、敵に与えたダメージの5%分範囲内の味方のHPを回復 |
オリヴィエ | [通常S] 20秒攻撃力1.6倍 敵からの物理攻撃を100%の確率で回避 [覚醒S] 25秒攻撃力1.5倍 物理攻撃を100%回避 攻撃後の待ち時間短縮 次回の効果時間延長 ↓ 30秒攻撃力1.5倍 物理攻撃を100%回避 攻撃後の待ち時間短縮 次回の効果時間延長 ↓ 40秒攻撃力1.5倍 物理攻撃を100%回避 攻撃後の待ち時間短縮 | 出撃メンバーにいるだけでエルフ(ハーフ、ダーク含)とドワーフの最大HP15%上昇、攻撃力5%上昇、出撃コスト-1 |
誓いの妖精姫オリヴィエ | [通常S] 35秒範囲内の敵3体まで同時に遠距離攻撃 15秒毎に全味方のHPを全回復させる [覚醒S] 15秒アビリティの回避率が2.0倍 全敵の魔法耐性を0にする 戦闘中3回まで使用可能 | ・50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する ・出撃メンバーにいるだけで自身と王子のスキル時間+30% |
アンジェリーネ | [通常S] 攻撃力1.5倍、防御力2.2倍、ブロック数+1、攻撃数+1 敵物理攻撃力を15%減少 自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 45秒攻撃力と防御力2.8倍、ブロック数+2、攻撃数+2 敵物理攻撃力を25%減少 効果終了時に麻痺する | ・魔界でも能力が低下しない ・出撃メンバーにいるだけで帝国出身の味方ユニットのHP、攻撃力、防御力+7% |
ヨシノ | [通常S] 30秒攻撃力、防御力、魔法耐性が2.0倍 サムライと忍者系クラスの攻撃力と防御力1.5倍 [覚醒S] アビリティ対象の攻撃力1.3倍 HP0になった場合一定時間後に再出撃可能化 自動発動+効果時間無限 | ・出撃メンバーにいるだけで東の国出身ユニットの攻撃力、防御力+5% ・配置中、上記ユニット死亡時は撤退扱い ・スキル中、上記ユニットのコストを半減 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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紅血の皇女シルヴィア | [通常S] 110秒攻撃力と防御力1.7倍 最大HP1.5倍 攻撃毎のHPの回復量が5倍 [覚醒S] 20秒攻撃力と防御力1.7倍 最大HP1.3倍 攻撃毎のHPの回復量が5倍 次回スキル性能が強化 ↓ 20秒攻撃力と防御力2.5倍 最大HP1.4倍 攻撃毎のHPの回復量が7倍 効果終了後スキルが強化 ↓ 攻撃力と防御力3.3倍 最大HP1.5倍 攻撃毎のHPの回復量が9倍 自動発動+効果時間無限 | ・自分とそっくりなトークンを使役可能 ・トークンは出撃人数に含まれず、1体のみ配置可能 ・自身とトークンは70%の確率で敵からの物理攻撃を回避する |
涼風の吸血姫シルヴィア | [通常S] 60秒攻撃力2.0倍、周囲地上敵をブロック0で攻撃 アビリティのHP回復量が自身のみ5倍になる [覚醒S] 永続的に攻撃力2.0倍、防御力1.6倍 アンデッド属性のHPを回復 効果終了後スキルが強化 ↓ 永続的に攻撃力3.0倍、防御力2.6倍 アンデッド属性のHPを回復 効果終了後スキルが強化 ↓ 永続的に攻撃力4.0倍、防御力3.6倍 アンデッド属性のHPを回復 効果終了後スキルが変化 ↓ アンデッド属性のHPを回復 | ・自身とそっくりなトークンを使役可能 ・トークンは出撃人数に含まれず1体のみ配置可能 ・自身とトークンはHPが徐々に回復(毎秒200) |
新年吸血道中シルヴィア | [通常S] 60秒HP2,0倍、攻撃力2.5倍、一度の攻撃で2回ダメージを与える、攻撃毎のHPの回復量が3倍、トークンの攻撃力2.0倍 [覚醒S] 永続的に攻撃力3.0倍、防御力2.0倍 一度だけ周囲攻撃を行う 次回スキルが変化、自動発動 ↓ 永続的にHP1.8倍、攻撃後の待ち時間を短縮 一度だけ周囲攻撃を行う 次回スキルが変化、自動発動 ↓ 永続的に攻撃力5.0倍、防御力3.0倍 一度だけ周囲攻撃を行う 次回スキルが変化、自動発動 ↓ 永続的に攻撃毎のHPの回復量が5倍 一度だけ周囲攻撃を行う 次回スキルでごく短射程の遠距離攻撃を行う 自動発動 ↓ 全ての敵の魔法耐性を15減少 シルヴィア本体とは別で一定間隔毎に範囲内の敵に攻撃力の0.1倍で防御無視攻撃 自動発動+効果時間無限 | ・自身か味方が敵を倒す毎に、自身のスキルの待ち時間を短縮する(最大20秒) ・敵からの物理攻撃を50%の確率で回避する ・出撃人数に含まれず正月ユニット死亡時身代わりに撤退し対象が復活するトークンを使役 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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純白の花嫁カルマ | [通常S] 13秒攻撃力と防御力が1.7倍に上昇、HPが0にならない [覚醒S] 15秒攻撃力が2.2倍、防御力が0になりHPが0にならない | 受けたダメージの半分と同じだけ味方のHPを回復する |
南瓜祭の花嫁カルマ | [通常S] 25秒攻撃力、防御力、魔法耐性が2.0倍 アビリティの攻撃無効化の発動確率が3倍に増加 [覚醒S] 30秒攻撃力と防御力2.2倍、魔法耐性3.0倍、貫通攻撃 トークン所持数を1回復する | ・30%の確率で敵の攻撃を無効化する ・出撃人数に含まれず、自身への攻撃を全て肩代わりするトークンを使役可能 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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祝祭の南瓜姫ミサ | [通常S] 40秒攻撃力と防御力が2.5倍、相手が人間の場合さらに攻撃力1.8倍 トークン所持数を1回復 [覚醒S] 攻撃力2.0倍、相手が人間の場合さらに攻撃力1.5倍、ブロック数0で短射程遠距離攻撃 トークン所持数+1 効果時間無限 | 出撃人数に含まれず、配置中にミサのHPが0になると身代わりにトークンが撤退しミサがHP最大で復活するトークンを使役可能 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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新世代山賊アマンダ | [通常S] 10秒攻撃力2.6倍、自身の防御力0 [覚醒S] 攻撃力が2倍 全バンデット系クラスの最大HP1.7倍、出撃コスト-30% 自動発動+効果時間無限 | ・所持しているだけでプラチナ、ゴールドアーマードロップ率+9% ・自身の攻撃力が10%上昇 ・配置中全近接系ユニットの攻撃力+10% |
百獣の覇者レオーネ | [通常S] 攻撃力とHP1.5倍、攻撃後の待ち時間が増加 敵を倒すとゴールド確定入手 自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 攻撃力とHP2.0倍 敵の攻撃を引き付ける 攻撃を50%の確率で無効化 自動発動+効果時間無限 | ・魔界での能力低下なし ・ミッションクリア時の報酬EXPが16%増加 ・出撃メンバーにいるだけで獣人属性ユニットのHP攻撃防御+10% |
真夏の覇者レオーネ | [通常S] 25秒攻撃力1.5倍、40%の確率で貫通する遠距離攻撃を行う 敵を倒すとゴールドを確定で入手 [覚醒S] 25秒HP2.1倍、攻撃力3.4倍、自身の防御力0 敵の攻撃を引き付けるが、物理攻撃を回避する確率が15%上昇 | ・魔界での能力低下なし ・30%の確率で敵からの物理攻撃を回避する ・配置中、獣人、サマー属性ユニットの攻撃力+7% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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帝国銀竜ヴルム | [通常S] 15秒全味方への攻撃を100%無効化、終了時に現在HPが半減 [覚醒S] 15秒防御力無視の遠距離範囲攻撃、全味方への攻撃を100%無効化、終了時に現在HPが半減 | ・自身の出撃コスト+3 ・防御力+30%、魔法耐性+10 ・通常時は10%、スキル中は100%の確率で攻撃力1.8倍 |
砂浜に立つ銀竜ヴルム | [通常S] 最大HP1.3倍、攻撃力1.3倍、敵3体まで同時に短射程の遠距離攻撃、ブロック数+1、物理と魔法ダメージを40%減少、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 15秒攻撃力2.1倍で遠距離範囲攻撃、敵の攻撃を無効化、味方の攻撃力1.2倍、帝国とサマー属性の場合攻撃力1.4倍 | ・自身の出撃コスト+3 ・防御力+30%、魔法耐性+10 ・一度の攻撃で2回ダメージを与える、2回目の攻撃は防御無視の攻撃 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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竜姫アーニャ | [通常S] 40秒物理ダメージを50%減少させる [覚醒S] 40秒攻撃力が2.5倍、自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃 | ・魔法耐性+20 ・30%の確率で防御力と魔法耐性無視の攻撃 ・出撃メンバーにいるだけで竜族(ドラゴンライダー、ドラグーン系含)のHPが10%上昇 |
金色の竜姫エルドラ | [通常S] 30秒攻撃力2.0倍、自身への攻撃を90%の確率で無効化 [覚醒S] 50秒攻撃力と防御力3.4倍、中確率で即死させる、次回スキルは効果が減少するが効果時間が無限になる ↓ 攻撃力と防御力2.0倍、まれに即死させる、自動発動+効果時間無限 | 配置中、竜族(ドラゴンライダー系、ドラグーン含)の攻撃力が20%上昇し、死亡した場合は撤退として扱う |
振袖の金竜姫エルドラ | [通常S] 攻撃力と防御力1.5倍、全ての味方への攻撃を25%の確率で無効化、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 30秒攻撃防御2.5倍、50%の確率で発生、次回変化 ・防御力と魔法耐性を無視 ・敵を倒すとゴールド入手 ↓ 30秒攻撃防御2.5倍、80%の確率で発生、次回変化 ・防御力と魔法耐性を無視 ・敵を倒すとゴールド入手 ↓ 30秒攻撃防御2.5倍、100%の確率で発生 ・防御力と魔法耐性を無視 ・敵を倒すとゴールド入手 | ・自身の出撃コスト+2となるが最大HP+15%、攻撃力+15% ・自身のHPが徐々に回復 スキル中は回復量が3倍 ・敵を倒すとまれにゴールド入手 |
原初の竜姫ロタン | [通常S] 30秒自身の攻撃力2.0倍、ドラゴン属性の攻撃力と防御力が1.3倍 [覚醒S] 60秒防御力1.5倍、ブロック数+1、HP2.5倍、ブロック中の敵の攻撃に対し、敵攻撃力分のダメージで反撃 | ・配置中、ドラゴン属性の魔法耐性+5 ・敵をブロックすると攻撃力と防御力+20% ・50%の確率で攻撃後の硬直なしで次の攻撃を行う ・防御力と魔法耐性無視の攻撃 ・スキル覚醒 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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鬼切の使い手ヒバリ | [通常S] 30秒攻撃力と防御力2.0倍、相手が妖怪の場合さらに攻撃力1.3倍 [覚醒S] 25秒攻撃防御2.3倍、相手が妖怪の場合さらに攻撃力1.5倍、終了後「通常S」に変化 | ・出撃メンバーにいるだけで、サムライ系クラスの出撃コスト-1 ・配置中、上記ユニットが死亡した場合、撤退として扱う |
思慕の剣豪ヒバリ | [通常S] 攻撃力2.0倍、防御力2.0倍、物理ダメージを40%減少、スキル発動時に王子がいる場合さらに王子と自身の攻撃力と防御力が1.1倍、効果時間無限 [覚醒S] 永続的に攻撃力が2.0倍に上昇、さらに30秒攻撃力1.8倍、防御力1.8倍、次回スキル変化 ↓ 永続的に防御力が2.0倍に上昇、さらに30秒攻撃力1.8倍、防御力1.8倍、次回スキル変化 ↓ 永続的に最大HPが2.0倍に上昇、さらに30秒攻撃力1.8倍、防御力1.8倍、次回通常S変化 | ・出撃メンバーにいるだけで妖怪の防御力を20%減少、魔法耐性-20 ・配置中、サムライ系クラスの攻撃力と防御力+10% |
東国の大剣豪ジュウベエ | [通常S] 40秒攻撃力2.0倍、敵の遠距離攻撃を自身に引き付ける、物理攻撃、遠距離攻撃を90%の確率で回避 [覚醒S] 30秒攻撃力と防御力1.8倍、相手がデーモン、神の場合さらに攻撃力1.2倍、効果終了後スキルが強化 ↓ 30秒攻撃力と防御力2.3倍、相手がデーモン、神の場合さらに攻撃力1.2倍、効果終了後スキルが強化 ↓ 30秒攻撃力と防御力2.8倍、相手がデーモン、神の場合さらに攻撃力1.3倍、スキル発動時、敵の動きを短時間停止 | ・スキル使用時、攻撃速度上昇+待ち時間短縮 ・スキル未使用時は、敵の遠距離攻撃の対象にならない ・敵をブロックすると防御力+30% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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忍者サキ | [通常S] 20秒攻撃力1.4倍、攻撃に即死効果および60%の回避能力を得る [覚醒S] 25秒攻撃力1.2倍、射程1.4倍、範囲内の敵3体まで同時に攻撃+まれに即死させる | ・攻撃発生後のスキを常に少し短縮する ・50%の確率で攻撃後の硬直なしで次の攻撃を出す |
封妖の忍者ナギ | [通常S] 30秒攻撃力とHPと防御力が1.6倍に上昇 [覚醒S] 35秒攻撃力、防御力、HP2倍、魔法耐性+30、ブロック数+1、効果終了時に麻痺する、次回通常Sに変化 | 妖怪に対する攻撃力が1.6倍になる |
くノ一チヨメ | [通常S] 15秒攻撃力と射程1.5倍、短時間敵の動きを停止させる遠距離攻撃 [覚醒S] 5秒攻撃をしなくなるが永続的に攻撃力1.2倍、同時攻撃数+1、次回スキルが変化 ↓ 5秒攻撃をしなくなるが永続的に攻撃力1.4倍、同時攻撃数+2、次回スキルが変化 ↓ 5秒攻撃をしなくなるが永続的に攻撃力1.7倍、同時攻撃数+3、スキルが通常Sに変化 | ・自身の防御力が半減するが出撃コスト-4 ・範囲内の敵の防御力を25%減少 |
湯けむりくノ一チヨメ | [通常S] 30秒攻撃力1.8倍、敵の遠距離攻撃の対象にならない、全味方のHPを徐々に回復する(秒間150) [覚醒S] 20秒射程1.5倍、HPが徐々に減少するが範囲内の敵に攻撃力に比例した防御力と魔法耐性無視の継続ダメージ | ・自身の防御力が0になるが出撃コスト-6、攻撃力+30% ・範囲内の敵の攻撃力を20%減少 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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天馬騎士団長エスタ | [通常S] 45秒攻撃力1.3倍、空を飛び周囲を広範囲に攻撃する、攻撃した敵の移動速度を下げる、全ての敵の攻撃力を10%減少 [覚醒S] 60秒攻撃力1.7倍、防御力1.5倍、空を飛び、周囲を広範囲に攻撃する | 出撃メンバーにいるだけでペガサスライダー系スキルの効果時間が50%増加 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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暗黒騎士 | [通常S] 10秒全ての敵の攻撃力を50%減少させる、スキル発動時にHPが現在値の半分に減少 [覚醒S] 30秒攻撃力3倍、遠距離攻撃を行う、スキル発動時にHPが現在値の半分に減少 | 出撃メンバーにいるだけで全ダークファイター系クラスの出撃コスト-2、スキルの効果時間+30% |
叛逆の騎士コーネリア | [通常S] 30秒全ての敵の攻撃力と防御力を30%減少 [覚醒S] 60秒防御力と魔法耐性が2.5倍、攻撃力1.3倍、自身を含む味方への攻撃を30%の確率で無効化 | ・20%の確率で攻撃力2.0倍の攻撃を出す ・アンデッド系またはデーモン系に対しては100%発動 |
暗黒聖夜騎士コーネリア | [通常S] 40秒防御力1.7倍、味方全員のHPを徐々に回復する、全敵の攻撃力15%減少 [覚醒S] 30秒攻撃防御1.5倍、遠距離攻撃を行う、さらにクリスマス属性ユニットの攻撃力1.4倍 | フィールドに配置されているクリスマス属性ユニット1体につき自身の攻撃と防御が14%アップ、5ユニットまで加算される |
暗黒学園騎士コーネリア | [通常S] 敵の遠距離攻撃を引き付ける、スキル発動時にコストを消費し消費量に応じ50秒防御魔耐上昇(最大30コスト消費で防魔5倍)、スキル発動時、現在HPが半減 [覚醒S] 攻撃力2.5倍、防御力1.8倍、HPが徐々に減少するが範囲内の敵3体まで同時に遠距離攻撃、死亡時、一定時間後に再出撃可能、自動発動+効果時間無限 | ・配置ユニット(トークン含まず)が5体以上でコスト-10 ・スキル中、貫通攻撃を行う |
烈夏の闇騎士コーネリア | [通常S] 30秒HP1.5倍、攻撃力2.0倍、魔法攻撃化、攻撃後の待ち時間を短縮、全ての敵の魔法耐性を40%減少 [覚醒S] 35秒防御力と魔法耐性2.8倍、攻撃力2.0倍で遠距離範囲攻撃、アビリティの自身の被ダメージ効果に、自身を除く範囲内の味方は攻撃力+4%(最大40%まで)が追加 | ・デーモン系、魚人を含む水棲系の敵に対して攻撃力1.3倍 ・自分の被ダメージが合計400毎に自身の攻撃力+4%(最大80%まで) |
光闇の騎士ヘイオス | [通常S] 40秒防御力1.8倍、遠距離攻撃を行う 範囲内の味方に自身の防御力の50%を加算 [覚醒S] 40秒攻撃防御2.0倍、死亡した場合一定時間後に再出撃可能、ブロック中の敵に敵攻撃力値で反撃 | ・自身のHP+20% ・魔界でも能力が低下しない ・HPが50%以上のとき徐々に減少 ・自身が受けたダメージの40%と同じだけ味方HPを回復 |
光と闇の聖夜ヘイオス | [通常S] 60秒防御力1.5倍、リスマス属性のユニットの防御力1.5倍 [覚醒S] 40秒攻撃力と防御力1.4倍、遠距離攻撃を行う、範囲内の自身を含む味方の防御力1.5倍 | ・魔界でも能力が低下しない ・配置中、クリスマス属性ユニットの防御力+10%、HPが徐々に回復 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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降魔の復讐者ノワール | [通常S] 40秒味方の回復対象にならず攻撃力と防御力が2.0倍 [覚醒S] 20秒味方の回復対象にならず遠距離攻撃を行う、スキル発動時にHPが現在値の70%減少 | ・魔界でも能力が低下しない ・スキル中自身が死亡した場合一定時間後に再出撃可能 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
---|---|---|
武王姫アリス | [通常S] 60秒攻撃力2.0倍、防御力2.0倍、ブロック数+1、ブロック中の敵の物理攻撃に反撃 [覚醒S] 30秒間攻撃力2.0倍、クラス特性の回避率が1.4倍、最大HPが永続的に1.3倍に上昇する、効果終了後スキルが強化 ↓ 30秒間攻撃力2.2倍、クラス特性の回避率が1.4倍、最大HPが永続的に1.6倍に上昇する、効果終了後スキルが強化 ↓ 30秒間攻撃力2.5倍、クラス特性の回避率が1.4倍、最大HPが永続的に1.9倍に上昇する、効果終了後「奥義 無双転神」に変化 ↓ 30秒間攻撃力3.0倍、クラス特性の回避率が1.4倍、防御力2.0倍、攻撃後の待ち時間を短縮 | ・一定確率で自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃する ・配置中モンク系ユニットが死亡した場合、撤退として扱う |
一途な武王姫アリス | [通常S] 攻撃力1.5倍、味方全員のHPを徐々に回復する(毎秒60)、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 30秒攻撃防御2.5倍、敵2体まで同時にごく短射程で範囲攻撃を行う、自身の状態異常を無効化、発動中HPが徐々に減少 | ・自身と王子の攻撃力と防御力+25% ・攻撃毎に最大HPの5%HPが回復 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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朱鎧の智将マツリ | [通常S] 80秒ブロック数と攻撃対象数+1、 攻撃力、防御力が2.3倍、最大HP1.5倍 [覚醒S] 40秒攻撃力が2.4倍、ブロック数1になり移動速度を下げる遠距離攻撃を2連射する | ・出撃メンバーにいるだけで全近接系ユニットのHP、攻撃、防御+5% ・配置中、上記ユニットの攻撃、防御+5% |
智将の筆始めマツリ | [通常S] 35秒攻撃力2.4倍、射程1.6倍、攻撃対象数+1 [覚醒S] 攻撃力2.4倍、射程1.3倍、出撃している全員が自動でスキルを使用し、最大HPと攻撃力と防御力が10%上昇、効果時間無限 | ・出撃メンバーにいるだけでお正月属性ユニットの最大HP+15% ・敵2体まで同時に短時間敵の動きを停止させる遠距離攻撃を行う |
未来の宮廷画家ナルサス | [通常S] 10秒自身の攻撃力の0.7倍の矢を場に降らせる、10体まで同時に3連続の攻撃 [覚醒S] 10秒自身の攻撃力と同じ威力の矢を場に降らせる、10体まで同時に4連続の攻撃 | 範囲内の敵に攻撃力に比例した防御力、魔法耐性無視の継続ダメージを与えるトークンを使役可能 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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魔戦団長イングリッド | [通常S] 40秒攻撃力と射程1.7倍、範囲内の敵の魔法耐性を半減 [覚醒S] 30秒攻撃力1.9倍、射程1.4倍 範囲内の敵の魔法耐性を70%減少、3体まで攻撃 | ・配置中の魔術師属性ユニット1体につき自身の攻撃力と防御力+6%(最大5体) ・配置中、魔法剣士系、メイジアーマー系、メイジ系、ビショップ系クラスの攻撃力と防御力が10%上昇 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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堕天使ソフィー | [通常S] 30秒攻撃力1.6倍、ブロック数3、ブロックした全敵を攻撃できる、攻撃後の待ち時間をやや短縮 [覚醒S] 40秒攻撃力と防御力3.0倍、魔法耐性が2.2倍、ブロック数3、ブロックした全敵を攻撃できる | ・スキル非使用時全員のHPが徐々に回復(90) ・配置中、全味方ユニットの防御力15%上昇 |
恋慕の堕天使ソフィー | [通常S] 30秒攻撃2.3倍、防御1.8倍、ブロック数3、一度に2体まで攻撃、攻撃毎に最大HPの10%HPが回復 [覚醒S] 30秒攻撃2.5倍、防御、魔法耐性2.0倍、ブロック数3、範囲内の敵全てを同時に攻撃、攻撃毎に最大HPの3%HPが回復 | 出撃メンバーにいるだけで、自身と王子の毒、状態異常を完全に無効化、攻撃発生後のスキを常に短縮 、最大HP+20% |
堕天使シェミア | [通常S] 40秒攻撃力1.8倍、ブロック数3、範囲内の敵2体まで同時に防御力無視の遠距離攻撃を行う [覚醒S] 15秒間攻撃力2.3倍、ブロック数3、範囲内の敵3体まで同時に防御力無視の遠距離攻撃を行い範囲内の敵に攻撃力に比例した防御魔耐無視の小継続ダメージを与える | ・自身のHPが徐々に回復(毎秒80) ・配置中、10%の確率で味方へのダメージを無効化する |
払暁の堕天使ニエル | [通常S] 30秒攻撃力2.0倍、防御力1.5倍、ブロック数が3になり、範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃 [覚醒S] 20秒攻撃力と防御力2.0倍、ブロック数3で遠距離範囲攻撃、敵に与えたダメージの5%分範囲内の味方のHPを回復 | ・スキル非使用時、40%の確率で敵からの物理攻撃を回避し、味方全員のHPを徐々に回復(毎秒50) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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天才機甲士ウェンディ | [通常S] 30秒攻撃力2.3倍、防御と魔法耐性無視の遠距離攻撃を行う [覚醒S] 15秒攻撃1.7倍、防御半減、範囲内の敵4体まで同時に防御と魔法耐性無視の遠距離範囲攻撃 | ・毒、状態異常を完全に無効化 ・HPが0になっても撤退せず短時間でその場に復活 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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海軍元帥イブキ | [通常S] 25秒攻撃力2.0倍、ブロック数0で遠距離攻撃 遠距離ユニットが自動でスキル使用+攻撃力1.3倍 [覚醒S] 30秒攻撃後の待ち時間が増加しブロック数0で遠距離攻撃、攻撃力3.0倍、2連射の長射程攻撃 | ・20%の確率で防御力と魔法耐性を無視 ・20%の確率で攻撃力が1.9倍 どちらもスキル中は発動率が30%に上昇 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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九尾狐カヨウ | [通常S] 30秒HP、攻撃力、防御力が3.0倍に上昇 [覚醒S] スキル発動時に敵味方全員の現在のHPを20%減少、終了後スキルが変化 ↓↑ 30秒攻撃防御2.0倍、範囲内の敵5体まで同時に防御力無視攻撃、終了後スキルが変化 | 出撃メンバーにいるだけで妖怪属性ユニットの出撃コスト+1となるがHP、攻撃力、防御力+15%、魔法耐性+10、さらに全敵の魔法耐性を-10 |
大吉妖狐カヨウ | [通常S] 30秒攻撃力1.8倍、射程1.6倍、攻撃後の待ち時間を短縮、自身への攻撃を50%の確率で無効化 [覚醒S] 30秒攻撃力2.1倍、射程1.7倍、アビリティのランダム効果発動率2.0倍、次回ランダム発動率が強化、効果時間無限 ↓ 30秒攻撃力2.1倍、射程1.7倍、アビリティのランダム効果発動率3.0倍、次回ランダム発動率が強化 ↓ 30秒攻撃力2.1倍、射程1.7倍、アビリティのランダム効果が100%発動する、自動発動+効果時間無限 | ・敵2体まで同時に短射程の防御無視遠距離攻撃 ・以下の効果がランダムで発動 ・攻撃力1.5倍 ・5体同時攻撃 ・防御と魔法耐性を無視 |
帝国妖狐キュウビ | [通常S] 30秒HP、攻撃力、防御力が2.0倍に上昇 [覚醒S] 最大HP、攻撃力、防御力が永続的に1.5倍に上昇、現在HPが20%減少しスキルが強化 ↓ 最大HP、攻撃力、防御力が永続的に2.2倍に上昇、現在HPが20%減少しスキルが強化 ↓ 最大HP、攻撃力、防御力が永続的に3.0倍に上昇、現在HPが20%減少しスキルが強化 ↓ 最大HP、攻撃力、防御力が永続的に3.7倍に上昇、現在HPが20%減少しスキルが強化 ↓ 最大HP、攻撃力、防御力が永続的に4.5倍に上昇、現在HPが20%減少、戦闘中1回しか使えない | ・自身の出撃コスト+1、攻撃力と防御力+15%、魔法耐性+10 ・配置中、帝国出身ユニットが死亡した場合、撤退として扱う |
留学妖狐キュウビ | [通常S] 25秒HP、攻撃力、防御力が1.7倍に上昇、帝国出身または学園属性ユニットの攻撃力1.2、自身のブロック数+1、攻撃後の待ち時間を短縮 [覚醒S] 5秒ブロック数0になり攻撃しなくなるが、最大HP、攻撃力、防御力が永続的に2.5倍に上昇、次回スキル強化 ↓ 5秒ブロック数0になり攻撃しなくなるが、永続的に防御力を無視する攻撃を行う、次回スキル強化 ↓ 5秒ブロック数0になり攻撃しなくなるが、最大HP、攻撃力、防御力が永続的に3.5倍に上昇、次回スキル強化 ↓ 5秒ブロック数0になり攻撃しなくなるが、永続的に攻撃毎の回復量を3倍、次回スキル強化 ↓ 5秒ブロック数0になり攻撃しなくなるが、最大HP、攻撃力、防御力が永続的に4.5倍に上昇、戦闘中1回しか使えない | ・配置中の帝国出身または学園属性ユニットの味方1体につき自身の攻撃力と防御力+10%(最大5体まで) ・配置中、上記ユニット死亡時は撤退扱い |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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神官戦士団長エクス | [通常S] 射程1.2倍、範囲内の味方の防御力1.5倍、回復に専念しない、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 60秒射程1.8倍、範囲内の味方の防御力2.5倍、回復に専念し、範囲内の味方全員を回復する | 出撃メンバーにいるだけで神官戦士系、ヒーラー系、風水使い系、ダークプリースト系の攻撃力+5%、射程+10 |
恋慕の神官戦士エクス | [通常S] 30秒攻撃力と射程が1.5倍、範囲内の味方全員を回復し、全味方が受けるダメージを25%減少、回復に専念する [覚醒S] 30秒射程1.4倍、ブロック数0、範囲内の味方の防御力2.5倍し味方全員を回復する、回復に専念する | 出撃メンバーにいるだけで男性ユニットのコスト-2、バレンタイン属性ユニットのHP+20% |
帝国神官戦士長トゥーダ | [通常S] 50秒攻撃力1.6倍、射程1.4倍、範囲内の味方全員を回復し、範囲内の敵には攻撃力に比例した防御魔耐無視の小継続ダメージ、回復に専念する [覚醒S] 攻撃力と射程1.3倍、回復対象数+1、範囲内の味方が受けるダメージを15%減少、ブロック数0、回復に専念、効果時間無限 | ・範囲内の味方の近接ユニットの防御力を15%上昇 ・王子か白の皇帝が配置されている場合味方に対する回復量が1.2倍になる |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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魔導鎧姫グレース | [通常S] 50秒攻撃力と防御力2.5倍、範囲内の敵に攻撃力に比例した防御力と魔法耐性無視の小継続ダメージ、効果終了時、HPが半分になる [覚醒S] 30秒攻撃力と防御力3.5倍、攻撃範囲が1.3倍に拡大、攻撃後の待ち時間を短縮 効果終了時、HPが半分になる、初回は0秒で使用可能 | ・自身の出撃コスト+2となるが最大HP+20%、防御力+15% ・出撃メンバーにいるだけで全近接系ユニットの魔法耐性+10 |
星天の魔導鎧シルセス | [通常S] 攻撃力1.8倍、射程1.8倍、全敵の魔法耐性を20減少、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 30秒攻撃力3.0倍、射程1.6倍、範囲内の敵3体まで同時に攻撃、全敵の魔法耐性を30減少、終了後は通常Sに変化 | ・自身の魔法耐性+20 ・デーモンに対しての攻撃力が1.6倍、妖怪に対しての攻撃力が1.5倍になる |
星天の花嫁シルセス | [通常S] 35秒攻撃力2.0倍、射程1.3倍、敵2体まで同時に攻撃を行い、範囲内の敵の魔法耐性を70%減少させる [覚醒S] 40秒攻撃力2.2倍、射程1.5倍、範囲内の女性ユニットの攻撃力1.2倍、状態異常を回復 | ・配置中、ジューンブライド属性ユニットの攻撃力+10% ・出撃メンバーにいるだけでデーモンの攻撃力を15%減少させる |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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聖銀竜の騎士ティファ | [通常S] 30秒攻撃力と防御力1.5倍、防御と魔法耐性無視の遠距離攻撃を2連射 [覚醒S] 攻撃力が永続的に2.0倍に上昇、一度だけ敵4体まで同時に防御と魔法耐性無視の遠距離攻撃、自動発動、使用後スキルが「聖銀竜の鱗」に変化 ↓ 防御力が永続的に2.0倍に上昇、一度だけ敵4体まで同時に防御と魔法耐性無視の遠距離攻撃、自動発動、使用後スキルが「聖銀竜の血」に変化 ↓ 最大HPが永続的に2.0倍に上昇、一度だけ敵4体まで同時に防御と魔法耐性無視の遠距離攻撃、自動発動、使用後スキルが通常Sに変化 | ・自身が死亡した場合、撤退として扱う ・防御力+10%、魔法耐性+10 ・配置中のみ、全ユニットの防御力+5%、魔法耐性+5 |
聖なる銀夜ティファ | [通常S] 30秒攻撃力、防御力、魔法耐性が1.6倍、防御力と魔法耐性無視の2連射の遠距離攻撃 [覚醒S] 10秒攻撃せず最大HP、攻撃、防御が永続的に1.3倍に上昇、次回スキルの性能強化 ↓ 10秒攻撃せず最大HP、攻撃、防御が永続的に1.7倍に上昇、次回スキルの性能強化 ↓ 10秒攻撃せず最大HP、攻撃、防御が永続的に2.2倍に上昇、次回スキルの性能強化 ↓ 一度だけ敵4体まで同時に防御力と魔法耐性無視の遠距離攻撃を行う、自動発動 | ・魔法耐性+10 ・出撃メンバーにいるだけでクリスマス属性ユニットの攻撃力+10%、魔法耐性+5 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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月影の弓騎兵リオン | [通常S] 20秒4連続で矢を発射 [覚醒S] 20秒攻撃力1.4倍、射程1.2倍、飛び道具を無効化されない、ブロック数0、7連続で矢を発射、次回、攻撃力が増加 ↓ 20秒攻撃力1.6倍、射程1.2倍、飛び道具を無効化されない、ブロック数0、7連続で矢を発射、次回、攻撃力が増加 ↓ 20秒攻撃力1.8倍、射程1.2倍、飛び道具を無効化されない、ブロック数0、7連続で矢を発射 | 出撃メンバーにいるだけでボウライダー系、ワルキューレ系、ペガサスライダー系、ドラゴンライダー系クラスのコスト-2、攻撃力+10% |
翠森の弓騎兵エメルダ | [通常S] 15秒射程1.5倍、ブロック数0で3体まで同時に1体につき2連続で攻撃、効果終了後スキルが強化 ↓ 15秒射程1.6倍、ブロック数0で4体まで同時に1体につき3連続で攻撃、効果終了後スキルが強化 ↓ 15秒射程1.7倍、ブロック数0で5体まで同時に1体につき4連続で攻撃 [覚醒S] 永続的に攻撃力1.5倍、20秒ブロック数が0になり射程1.3倍、攻撃後の待ち時間を短縮 終了後スキルが強化 ↓ 永続的に攻撃力2.0倍、20秒ブロック数が0になり射程1.5倍、攻撃後の待ち時間を短縮 終了後スキルが強化 ↓ 永続的に攻撃力2.5倍、20秒ブロック数が0になり射程1.8倍、攻撃後の待ち時間を短縮 終了後スキルが強化 ↓ 20秒攻撃力1.5倍、射程1.8倍 ブロック数0、攻撃後の待ち時間を短縮 | ・50%の確率で物理攻撃を回避 ・出撃メンバーにいるだけで忍者、ボウライダー、メイジアーマー、魔法剣士、重装砲兵の射程+10 |
恋煩いの弓騎兵エメルダ | [通常S] 25秒攻撃力、射程1.5倍、攻撃した敵の動きを短時間停止 範囲内の敵5体まで同時に防御無視攻撃 [覚醒S] 5秒攻撃力3.0倍、敵の動きを止める防御力と魔法耐性無視攻撃、ブロック数0で攻撃後の待ち時間を短縮 | ・出撃コスト+1 ・配置中のみ、バレンタイン属性ユニットの攻撃力+20% ・自身が撤退した場合一定時間後に再出撃が可能 |
光輝弓マーガレット | [通常S] 15秒射程1.2倍、ブロック数0 5連続で矢を発射、範囲内の敵の移動速度を50%減少、次回スキル強化 ↓ 20秒射程1.2倍、ブロック数0、6連続で矢を発射、範囲内の敵の移動速度を50%減少、次回スキル強化 ↓ 25秒射程1.2倍、ブロック数0、7連続で矢を発射、範囲内の敵の移動速度を50%減少 [覚醒S] 20秒攻撃力7.0倍、射程1.7倍、ブロック数0、攻撃速度が低下するが範囲内の敵2体に長射程の遠距離範囲貫通攻撃を行う | ・妖怪、デーモンに対しての攻撃力が1.4倍になる ・配置中、弓兵、騎兵、高貴属性ユニットの攻撃力+10% スキル発動時に妖怪、デーモン系の敵の動きを止める |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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王宮侍女武官セーラ | [通常S] 40秒防御力2.5倍、王子、皇帝、全プリンセス系クラスの防御力2.0倍、自身への攻撃を40%の確率で無効化 [覚醒S] 30秒物理攻撃を100%で回避し攻撃力2.2倍、王子/皇帝/全プリンセス系クラスの攻撃力2.0倍、防御力1.5倍 | ・自身が死亡した場合、撤退として扱う ・出撃メンバーにいるだけで主人の最大HP、攻撃、防御+10% ・配置中のみ、主人の出撃コスト-10 |
水着の筆頭侍女セーラ | [通常S] 25秒物理攻撃を100%で回避、攻撃後の待ち時間を短縮、自身を含むアビリティ対象の攻撃力と防御力1.5倍 [覚醒S] 範囲内の敵4体まで同時に遠距離攻撃を行う、自身を含むアビリティ対象の攻撃力と防御力1.2倍、効果時間無限+自動発動 | 出撃メンバーにいるだけで王子、皇帝、全プリンセス系クラス、サマー属性ユニットの最大HP、攻撃、防御+10% |
神癒の召使アリエル | [通常S] 自身とアビリティ対象の攻防1.5倍、自身はブロック数0で遠距離攻撃、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 30秒自身とアビリティ対象の攻撃力、防御力、魔法耐性1.8倍+遠距離攻撃の対象にならない、3回使用で永続化 | ・自身のみ天界の悪影響を無効化 ・出撃メンバーにいるだけでヒーラー、神官戦士、ビショップ、アコライト(ルーン含む)の最大HPと攻撃力+15%、射程+10 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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絢爛の吸血鬼エマ | [通常S] 攻撃力と防御力1.9倍、ブロック数と攻撃対象が3に増加、自身のHPを徐々に回復(毎秒60)、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 自身と鏡花水月トークンの攻撃力と防御力2.2倍、自身のHPを徐々に回復(毎秒90)、自動発動+効果時間無限 | ・30%の確率で敵からの物理攻撃を回避する ・配置中、アンデッド属性ユニットが死亡した場合、撤退として扱う ・自分とそっくりで出撃人数に含まず1体まで配置可能なトークンを使役 |
湯けむり吸血鬼エマ | [通常S] 20秒攻撃2.7倍、ブロック数と攻撃対象が5に増加、物理ダメージを80%減少、攻撃毎のHPの回復量が3倍 [覚醒S] 40秒攻撃力が半減するが秘湯の幻トークンの攻撃防御3倍し所持数を1回復、全ユニット最大HP1.4倍 | ・出撃メンバーにいるとアンデッド、温泉属性の攻撃後の隙を僅かに短縮 ・自分とそっくりで出撃人数に含まず1体まで配置可能なトークンを使役 |
夏の支配者エマ | [通常S] HP1.8倍、攻撃力3.0倍、遠距離攻撃を行う、攻撃対象数+2、攻撃毎のHP回復量5倍、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 攻撃力2.5倍、HPと防御力2.2倍、1度の攻撃で2回ダメージを与える、攻撃毎のHP回復量5倍、ブロック数と攻撃対象数+1、自動発動+効果時間無限 | ・魔法耐性+15 ・配置した瞬間、自身に近い近接ユニット2人に攻撃毎に最大HPの6%HPが回復する効果を付与(同種能力を持つユニット、トークン、サポートユニットを除く) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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帝国剣士ジークリンデ | [通常S] 攻撃力1.8倍、ブロック数0となり敵5体に7連射の遠距離貫通攻撃を一度だけ行う [覚醒S] 攻撃力4.0倍、敵1体に7連射の遠距離貫通攻撃を一度だけ行う、対象の動きを止める | ・全ての敵から受けるダメージを20%軽減する ・出撃メンバーにいるだけで、全近接系ユニットの攻撃力+10% |
真夏の剣聖ジークリンデ | [通常S] 30秒ブロック数0となり敵1体に9連射の遠距離攻撃を連続で行う、効果終了後麻痺する [覚醒S] 攻撃力2.5倍、敵1体に一度だけ9連射遠距離攻撃を行い対象の動きを止める、次回スキルの性能強化 ↓ 攻撃力3.5倍、敵1体に一度だけ9連射遠距離攻撃を行い対象の動きを止める、次回スキルの性能強化 ↓ 攻撃力4.5倍、敵1体に一度だけ9連射遠距離攻撃を行い対象の動きを止める、敵の停止時間が増加 | 出撃メンバーにいるだけで帝国出身またはサマー属性のユニットの攻撃力+10% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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近衛騎士団長ミレイユ | [通常S] HPと防御が1.5倍、攻撃力1.5倍 ブロック中の敵の攻撃に対し、敵の攻撃力の半分のダメージで反撃、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 80秒HP防御が2.3倍、ブロック中の敵の攻撃に対し、敵攻撃力分のダメージで反撃 | ・出撃時に敵からのダメージを合計5000まで防ぐバリアを自身に付与 ・配置中、ヘビーアーマー系、ロイヤルガード系クラスの攻撃力+5%、防御力+10%上昇、上記クラスが死亡した場合撤退として扱う |
黒衣の騎士ダリューン | [通常S] 40秒自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃 [覚醒S] 50秒攻撃力1.5倍、自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃 | 敵をブロックすると攻撃力+20% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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鬼神姫ラクシャーサ | [通常S] 30秒攻撃力1.6倍、貫通攻撃 [覚醒S] 20秒攻撃力5.0倍、防御力と魔法耐性を無視、効果終了/撤退/死亡後に通常Sに変化 | ・自身が死亡した時、周囲の敵にダメージを与え動きを止める ・自身が死亡あるいは撤退した場合一定時間後に再出撃が可能 |
帝国魔神団長メフィスト | [通常S] 攻撃力1.5倍、防御力と魔法耐性無視の遠距離攻撃、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 攻撃力1.8倍、周囲の敵3体まで同時に防御力と魔法耐性無視の遠距離攻撃、自動発動+効果時間無限 | ・自身が死亡・撤退した場合、一定時間後に再出撃が可能 ・配置中のみ、デーモン、ゴブリン、オーク属性ユニットの攻撃力+20%、防御力+50% |
魔神の水遊びメフィスト | [通常S] 20秒攻撃力1.3倍で遠距離魔法攻撃、オーク、デーモン、ゴブリン、サマー属性ユニットの攻撃力1.5倍 [覚醒S] 30秒攻撃力2.5倍、範囲内の敵の移動速度を40%減少、さらに範囲内の敵3体に防御魔耐を無視する長射程の遠距離攻撃、次回攻撃力が強化 ↓ 30秒攻撃力2.7倍、範囲内の敵の移動速度を40%減少、さらに範囲内の敵3体に防御魔耐を無視する長射程の遠距離攻撃、次回攻撃力が強化 ↓ 30秒攻撃力2.9倍、範囲内の敵の移動速度を40%減少、さらに範囲内の敵3体に防御魔耐を無視する長射程の遠距離攻撃 | ・撤退後、一定時間後に再出撃可能 ・配置中、帝国出身またはサマー属性の味方HPが0になると身代わりに撤退し対象がHP最大で復活する |
愛欲の魔神ゼパリエッテ | [通常S] 最大HP1.5倍、攻撃力1.2倍、男性ユニットのHPが0になると身代わりに撤退し、対象の味方がHP最大で復活、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 30秒攻撃力1.7倍、短射程の鈍足効果のある遠距離範囲攻撃、攻撃後の待ち時間を短縮 | ・出撃メンバーにいるだけで、男性、魔界属性ユニットのHPと攻撃力と防御力+7% ・自身が死亡または撤退した場合、一定時間後に再出撃が可能 ・ブロック中、攻撃力1.2倍 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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紅輪の道士ナタク | [通常S] 20秒近接攻撃になり攻撃力と防御力が2.0倍、ブロック数+1、攻撃後の待ち時間をやや短縮し、貫通攻撃 [覚醒S] 20秒攻撃力と防御力2.0倍、射程1.2倍で遠距離貫通攻撃、ブロック数+1、自身のHPが徐々に回復(毎秒50) | 60%の確率で攻撃後の硬直なしで次の攻撃を出す |
水辺の道士ナタク | [通常S] 30秒攻撃力2.0倍、防御力とHP1.3倍、貫通攻撃、ブロック数+1、自身のHPが徐々に回復(毎秒70)、サマー属性の味方の防御力1.5倍 [覚醒S] 20秒1度の攻撃で2回のダメージを与える、ブロック数+1、永続的に防御力が2.0倍、30%の確率で防御力と魔法耐性を無視、次のスキル使用まで地上で近接攻撃 ↓ 20秒射程1.2倍、範囲内の敵2体まで同時に攻撃 永続的に攻撃力が2.0倍、60%の確率で防御力と魔法耐性を無視、次のスキル使用まで空中行動 ↓ 20秒1度の攻撃で3回の与ダメージ、永続的に最大HPが2.0倍、100%の確率で防御力と魔法耐性を無視、ブロック数+1、次のスキル使用まで地上で近接攻撃 ↓ 25秒攻撃力1.3倍、射程1.2倍、範囲内の敵3体まで同時に攻撃、次スキル使用まで空中行動 ↓ 25秒攻撃力1.2倍、1度の攻撃で3回の与ダメージ ブロック数+1、次のスキル使用まで地上で近接攻撃 | ・非スキル時、全ての敵から受けるダメージを15%軽減 ・特殊なスキルを持つ以下のトークンを使役 ・空を飛び敵の攻撃を引き付ける ・2連射攻撃&物理攻撃を一定確率で回避 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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戦の聖霊シンシア | [通常S] 40秒攻撃力と防御力が2.0倍に上昇 [覚醒S] 40秒攻撃力と防御力2.0倍、最大HPが永続的に2.0倍に上昇、終了後スキルが変化 ↓ 40秒攻撃力と防御力2.0倍、攻撃力が永続的に2.0倍に上昇、終了後スキルが変化 ↓ 40秒攻撃力と防御力2.0倍、防御力が永続的に2.0倍に上昇、終了後スキルが変化 ↓ 40秒攻撃力と防御力が2.0倍に上昇 | 配置中のみ全近接系ユニットの攻撃力と防御力+15%、出撃コスト+5 |
戦の聖霊プロエ | [通常S] 40秒攻撃力と防御力1.7倍、全味方ユニットの攻撃力1.1倍 [覚醒S] 30秒攻撃力4.0倍、最大HP2.5倍、攻撃対象数の敵に短射程の魔法遠距離攻撃 | ・自身の出撃コスト+3 ・攻撃力+10% ・自身のHPが徐々に回復(毎秒20) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
---|---|---|
冥闇の剣士アンブレ | [通常S] 自身とイビルアイの攻撃力1.8倍、HP1.3倍、ブロック数0で遠距離攻撃 自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 15秒攻撃力2.0倍、防御魔耐無視の遠距離攻撃、攻撃後の待ち時間短縮、次回の効果時間延長 ↓ 20秒攻撃力2.0倍、防御魔耐無視の遠距離攻撃、攻撃後の待ち時間短縮、次回の効果時間延長 ↓ 30秒攻撃力2.0倍、防御魔耐無視の遠距離攻撃、攻撃後の待ち時間短縮、トークン所持数を1回復 | ・スキルを持つ特殊トークンを使役 ・スキル中+非ブロック時はトークンがブロック中の敵を優先攻撃 ・自身とトークンは30%で敵攻撃無効化 |
怪夜の仮装剣士アンブレ | [通常S] 60秒HPが2.0倍、自身のHPが減少するほど攻撃力が上昇(HPが25%で攻撃力4倍) [覚醒S] 物理ダメージを70%減少、HP1.5倍、ブロック数+1、敵ブロック時に攻撃力2倍、自動発動+効果時間無限 | スキルを持つ特殊トークンを使役 トークンは出撃数に含まれず、本体がブロックしている敵を優先して攻撃する |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
---|---|---|
ぬらりひょんの娘シノ | [通常S] 25秒攻撃力1.7倍、攻撃後の待ち時間短縮、ブロック数0で射程が短めの遠距離攻撃 [覚醒S] 15秒攻撃力3倍、攻撃後の待ち時間短縮、ブロック0、短射程遠距離攻撃 使用後総大将の長ドスに変化 | ・出撃メンバーにいるだけで妖怪属性ユニットのコスト-2、攻撃力+7% ・配置中、上記ユニットが死亡した場合、撤退として扱う |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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帝国重装砲兵エルミラ | [通常S] 60秒攻撃力と防御力が1.5倍、攻撃後の待ち時間短縮、遠距離攻撃に専念する [覚醒S] 30秒攻撃力1.3倍、防御力2.0倍、範囲内の敵2体まで同時に3連続で攻撃、遠距離攻撃に専念する | ・自身の攻撃力と防御力+10% ・配置中のみ、皇帝、重装砲兵系、インペリアルナイト系クラスの攻撃力、防御力+10% |
鋼の重装砲兵ヴァネッサ | [通常S] 40秒攻撃力1.3倍、防御力2.0倍、貫通攻撃 遠距離攻撃に専念する [覚醒S] 35秒攻撃力2.0倍、射程1.2倍、攻撃範囲が1.5倍になり攻撃した敵を鈍足化、遠距離攻撃に専念する | ・出撃メンバーにいるだけで近接ユニットのHP+10% ・HPが減少するほど防御力が増加(最大1.5倍) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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酒呑童子の娘鬼刃姫 | [通常S] 25秒攻撃力が2.3倍、攻撃後の待ち時間短縮 [覚醒S] 30秒攻撃防御2.1倍、攻撃後の待ち時間短縮、攻撃を数回当てた敵を麻痺させる | ・HP、攻撃力+7% ・毒、状態異常を完全に無効化 |
年賀の着衣始鬼刃姫 | [通常S] 全ユニット最大HP1.2倍、HPが減少するほど攻撃力が上昇、HP半減で最大2.0倍、効果時間無限 [覚醒S] 30秒攻撃力2.0倍、HPが50%以上だとさらに攻撃力1.5倍、全ユニット最大HP1.5倍 | ・配置ユニット(トークン含まず)5体以下なら出撃コスト-9 ・配置中のみ、お正月属性ユニットの攻撃力+20% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
---|---|---|
帝国騎士団長ディアナ | [通常S] 攻撃力2.3倍、射程1.3倍、帝国出身の味方ユニットの出撃コスト-30%、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 45秒自身と帝国騎士トークンの攻撃力と防御力2.6倍、射程1.5倍、トークンの所持数を1回復 | ・常に同時攻撃数が2体増加 ・出撃人数に含まれず、配置中に帝国出身の味方HPが0になると身代わりにトークンが撤退し対象がHP最大で復活する特殊トークンを使役可能 |
誘惑の日差しディアナ | [通常S] 攻撃力1.5倍、射程1.4倍、範囲内の味方に自身の攻撃力の12%を加算、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 15秒敵を足止めせず攻撃しない、永続的に防御力が2.5倍、攻撃対象数+1、終了後、通常Sに変化 | ・攻撃対象数+2 ・防御力が半減するが、出撃コスト-12 |
初代帝国騎士団長ヘイズル | [通常S] 20秒最大HP2.0倍、攻撃力2.0倍、射程1.2倍、攻撃対象数+2、攻撃毎のHPの回復量が5倍 [覚醒S] 10秒攻撃力1.5倍、攻撃対象数+1、永続的に攻撃力が1.3倍、防御力が2.0倍、スキル終了時、HPが100%回復、次回スキル変化 ↓ 15秒攻撃力2.0倍、攻撃対象数+1、永続的に最大HPが1.5倍、攻撃対象数+1、スキル終了時、HPが100%回復、次回スキル変化 ↓ 20秒攻撃力2.5倍、射程1.5倍、攻撃対象数+2、攻撃毎のHPの回復量が3倍、自身を除く全味方の攻撃力と防御力1.3倍 | ・自身の被ダメージが合計500毎に自身の攻撃力+5%(最大300%まで)攻撃毎に最大HPの3%HPが回復 ・死亡時、撤退扱い ・自身が死亡した場合、一定時間後に再出撃可能 ・スキル使用時、自身のHPが50%減少 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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黒翼の大天狗クラマ | [通常S] 15秒のスキル発動中に一度だけ攻撃力4.0倍、射程1.2倍で5体まで防御力無視の麻痺攻撃を行う [覚醒S] 20秒敵への移動速度減少の効果がなくなるが攻撃力2.3倍、3体まで同時に攻撃 | スキル中は範囲内の全ユニットが敵の遠距離攻撃の対象にならない |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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ドワーフの姫ティニー | [通常S] 40秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.2倍、防御力1.3倍、自身の物理ダメージを50%減少 [覚醒S] 40秒自身と強化対象クラスの攻撃力1.3倍、防御力1.2倍、自身は範囲内の敵7体まで同時に移動速度を下げる攻撃 | ・強化の対象は女性の全近接系ユニット(トークン含まず) ・強化対象のHPが徐々に回復 |
火と鉄の亜神ウルカノ | [通常S] 遠距離貫通攻撃、自身と強化対象クラスの攻撃力1.2倍、防御力1.2倍、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 30秒防御無視の遠距離範囲攻撃、全味方ユニットの攻撃力と防御力を1.2倍、さらに王子と自身と対象クラスは、攻撃力1.2倍、防御力1.2倍 | ・強化の対象は自身と女性の全遠距離系ユニット(トークン含まず) ・配置中は強化対象のスキル再使用時間を30%短縮 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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オークの英雄アナトリア | [通常S] 10秒HPが0にならない、効果終了時に麻痺する [覚醒S] 12秒攻撃力2.0倍、敵の遠距離攻撃を自身に引き付け、HPが0にならない、効果終了時に麻痺する | ・魔界でも能力が低下しない ・出撃メンバーにいるだけでオーク、ゴブリン属性ユニットの攻撃力と防御力+12% |
灼熱の夏英雄アナトリア | [通常S] 25秒攻撃力2.4倍、ブロック0で遠距離範囲攻撃を行う、スキル発動時にHPが現在値の50%減少 [覚醒S] 20秒攻撃力3.0倍、敵の遠距離攻撃を自身に引き付け、HPが0にならない、次回通常Sに変化 | ・魔界でも能力が低下しない ・防御力が80%減少する代わりに自身のHP+30%、HPが0になっても撤退せず、一定時間後にその場で復活する |
闘志の癒し湯アナトリア | [通常S] HP1.8倍、攻撃力3.3倍、攻撃した敵の防御力を短時間70%減少させる、HPが0になっても一度だけ全回復、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 5秒攻撃せず、HPが0にならない、永続的に攻撃力2.5倍、貫通攻撃、次回スキルが変化 ↓ 15秒攻撃力1.8倍、ブロック数+3、敵の遠距離攻撃を引き付け、HPが0にならない、味方からのHP回復の対象にならず、効果終了後に麻痺する | ・魔界でも能力が低下しない ・自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃 ・配置中、温泉と魔界属性ユニットのスキル再使用時間を35%短縮 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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屍仙道士スーシェン | [通常S] 射程1.4倍、遠距離攻撃に専念し、範囲内の敵3体まで同時に攻撃、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 永続的に攻撃力2.0倍、終了後に通常Sに変化 | ・1体のみ配置可能な専用トークンを使役 ・自身または専用トークン死亡時周囲の敵にダメージを与え動きを止める ・自身が死亡した時撤退扱い |
幽境道士フーロン | [通常S] 攻撃力と射程1.5倍、敵5体に一度だけ3連射同時攻撃、攻撃時の回復を行わない [覚醒S] 攻撃力と防御力2.3倍、攻撃毎のHP回復量が3倍、遠距離攻撃に専念する 自動発動+効果時間無限 | ・自身が敵を倒すごとに攻撃力が5%上昇する(最大100%上昇) ・敵をブロック時、攻撃毎に最大HPの3%HPが回復 |
幽境新婦フーロン | [通常S] 30秒攻撃力2.1倍、与えたダメージ分、自身を除く範囲内の味方のHPを回復する、ブロック数0で遠距離攻撃に専念 [覚醒S] 攻撃力1.8倍、王子の攻撃力1.3倍、範囲内の敵2体まで同時に攻撃、攻撃毎のHPの回復量が4倍、遠距離攻撃に専念する、自動発動+効果時間無限 | ・防御力が25%減少するが、攻撃毎に最大HPの5%HPが回復、毒、状態異常を完全に無効化 ・自身か味方が敵を倒すごとに最大HPが5%上昇(最大150%上昇) |
幽明の浴衣フーロン | [通常S] 敵2体まで同時に2連射攻撃を行う、サマー属性の攻撃力1.3倍、攻撃毎のHPの回復量が3倍、遠距離攻撃に専念する、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 永続的に攻撃力1.2倍、攻撃毎のHPの回復量が2倍、自動発動、次回スキル強化 ↓ 永続的に攻撃力1.5倍、攻撃毎のHPの回復量が3倍、自動発動、次回スキル強化 ↓ 永続的に攻撃力2.0倍、攻撃毎のHPの回復量が5倍、自動発動、次回スキル変化 ↓ アビリティの攻撃力の加算値2倍、範囲内の敵3体まで同時に攻撃、ブロック数0になり、遠距離攻撃に専念する、効果時間無限 | ・攻撃毎に最大HPの3%HPが回復 ・自身か味方が敵を倒すごとに最大HPと攻撃力が4%上昇(最大70%上昇) ・範囲内の味方の攻撃力の最終値に自身の5%分の値を加算 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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雷神の娘レミィ | [通常S] 20秒攻撃力1.2倍、ブロック数+1、射程0.6倍になるが4連続で攻撃 [覚醒S] ブロック数+1、射程0.7倍、範囲内の敵2体まで同時攻撃、範囲内味方の攻撃力1.3倍 効果時間無限 | 出撃メンバーにいるだけで雷公系、風伯系の攻撃力+10%、射程+20 |
雷雲の浴衣レミィ | [通常S] 10秒攻撃力2.7倍、射程1.6倍、ブロック数+1、防御力が半減するが、範囲内の敵6体まで同時に攻撃 [覚醒S] 攻撃力1.4倍、射程1.2倍、ブロック数+1、防御力が30%減少するが、範囲内の敵4体まで同時に攻撃、効果時間無限 | ・配置ユニット(トークン含まず)が3体以上でコスト-6、6体以上でさらにコスト-12 ・スキルを持つお神輿トークンを使役 |
怪祭の雷雲レミィ | [通常S] 20秒ブロック数+1、敵2体まで同時に2連続で攻撃、アビリティの攻撃力の加算値5倍 [覚醒S] ブロック数+1、敵2体まで同時に攻撃 射程1.2倍、攻撃力1.6倍、攻撃後の待ち時間を短縮、アビリティの攻撃力の加算値2倍、効果時間無限 | ・自身の出撃コスト+5 ・範囲内の味方の攻撃力の最終値に自身の10%分の値を加算 ・出撃メンバーにいるだけでハロウィンと飛行属性ユニットの攻撃力+10% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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封鎧の剣士テンマ | [通常S] 25秒攻撃力2.0倍防御力無視の遠距離範囲攻撃、範囲内の敵の防御力、魔法耐性を15%減少、アーマータイプの敵を優先的に攻撃 [覚醒S] 25秒攻撃力2.7倍、防御力無視+広範囲の遠距離攻撃、範囲内の敵の防御力、魔法耐性を25%減少、アーマータイプの敵を優先攻撃 | ・攻撃力+10% ・出撃メンバーにいるだけでアーマータイプの攻撃力を20%、防御力を30%減少、さらに、全敵の魔法耐性を-20 |
封魔の剣士ランヒルド | [通常S] 120秒攻撃力1.8倍、デーモンにはさらに1.5倍し、2体まで同時に長射程の遠距離攻撃、デーモンを優先攻撃し、攻撃した敵を鈍足化 [覚醒S] 攻撃力1.5倍、デーモンにはさらに1.5倍、2体まで同時に遠距離範囲攻撃、攻撃対象を短時間鈍足化し攻撃を20%減少させる、自動発動+効果時間無限 | ・魔界で能力が低下しない ・出撃メンバーにいるだけで、デーモンの攻撃力20%減少、魔法耐性-20、全ての敵の防御力を15%減少 |
兎祭の封剣士ランヒルド | [通常S] 60秒攻撃力1.8倍、デーモンにはさらに1.8倍し、長射程の遠距離範囲攻撃 攻撃対象の攻撃力を短時間30%減少させる [覚醒S] 35秒攻撃力1.5倍、デーモンにはさらに1.5倍し、敵3体まで同時に遠距離攻撃、範囲内のデーモンの攻撃力と防御力と魔法耐性を50%減少 | ・魔界で能力が低下しない ・出撃メンバーにいるだけで、デーモンの防御力を25%減少、HPを15%減少、全ての敵の攻撃力を7%減少 ・トラップ型エッグトークンを使役 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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風神の娘クーコ | [通常S] 30秒ブロック数+1、射程0.6倍になるが範囲内の敵2体までに4連続で攻撃 [覚醒S] 防御力1.5倍、ブロック数+1、射程0.7倍、範囲内の敵4体まで2連続攻撃、範囲内味方の防御力1.9倍、効果時間無限 | 出撃メンバーにいるだけで雷公系、風伯系のHPと防御力+10%、毒、状態異常を完全に無効化 |
風雲の浴衣クーコ | [通常S] 20秒防御力4.0倍、射程0.9倍、ブロック数+4、範囲内の敵4体まで同時に攻撃、自身のHPが徐々に回復(毎秒500) [覚醒S] 防御力2.8倍、射程0.7倍、ブロック数+2、範囲内の敵3体まで同時に攻撃 自身のHPが徐々に回復(毎秒180)、効果時間無限 | ・配置ユニット(トークン含まず)が3体以上でコスト-6、6体以上でさらにコスト-12 ・スキル中、範囲内の味方の防御力を1.3倍 |
秋祭の風雲クーコ | [通常S] 50秒防御力と魔法耐性2.1倍、敵の遠距離攻撃を引き付ける、範囲内の敵5体まで同時に鈍足範囲攻撃、ブロック数+2 [覚醒S] 射程0.8倍、防御力2.0倍、範囲内の味方の魔法耐性1.4倍、範囲内の敵3体まで2連続攻撃、ブロック数+1、効果時間無限 | ・自身の出撃コスト+5、魔法耐性+40 ・30%の確率で攻撃力が2.0倍の攻撃を出す、スキル中は確率が60%に上昇 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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王宮守護騎士アデライド | [通常S] 20秒HPと防御力2.0倍、魔法耐性2倍、遠距離ユニットの攻撃力1.3倍、ブロック中の敵に敵攻撃力分ダメージで反撃 [覚醒S] 15秒HP1.8倍、攻撃力2.2倍、遠距離攻撃を行う、範囲内の敵の防御力と魔法耐性を90%減少 | ・全ての敵から受けるダメージを30%軽減する ・出撃メンバーにいるだけで遠距離ユニットの射程+10 |
熱砂の騎士アスラハ | [通常S] 30秒味方の遠距離ユニットの攻撃力1.4倍、射程1.3倍、さらに砂漠属性の攻撃力1.3倍、自身の最大HP1.5倍 [覚醒S] 攻撃力1.6倍、遠距離攻撃を行う、自身の最大HP1.3倍、さらに範囲内の味方に自身の防御力の15%を加算、自動発動+効果時間無限 | ・スキル中、一度の攻撃で2回ダメージを与える ・自身か味方が敵を倒すごとに防御力が5%上昇する(最大200%上昇) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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鷲獅騎兵リュクス | [通常S] 一度だけ範囲内の敵5体まで同時に1体につき4連続で竜巻による遠距離攻撃、自動発動 [覚醒S] 20秒攻撃力2.2倍、攻撃した敵の移動速度を90%減少させる、初回は0秒で使用可能 | ・自身の出撃コスト-2 ・自身が撤退した場合短時間で再出撃が可能 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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爆突工兵シャール | [通常S] 40秒自身とバトルタンクの攻撃力2.0倍、バトルタンクの射程1.5倍 [覚醒S] 攻撃力2.0倍、遠距離範囲攻撃を行う、バトルタンクの攻撃後の待ち時間短縮、自動発動+効果時間無限 | ・広範囲の物理攻撃を行うトークンを使役 ・トークンは1体のみ配置可能で砲弾を切り替えるスキルを持ち、30%の確率で攻撃力が1.5倍になる |
帝国筆頭工兵カテリナ | [通常S] 40秒長射程の遠距離攻撃、自身とトークンの攻撃力2.0倍、トークンのHPを回復し、攻撃後の待ち時間を短縮する [覚醒S] 永続的にブロック数が0、20秒攻撃力2.8倍、範囲内の敵全てを同時に鈍足攻撃、トークンの攻撃力1.8倍、次回スキル変化 ↓ 20秒攻撃力2.8倍、範囲内の敵全てを同時に鈍足攻撃、トークンの攻撃力1.8倍 | ・鈍足化する物理範囲攻撃を行うトークンを使役 ・トークンは1体のみ配置可能 ・トークンはスキルを持ち一定時間の間敵を鈍足化する砲弾を撃つことができる ・自トークンの射程1.2倍 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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清源妙道真君 | [通常S] 20秒全敵の攻撃力、防御力、魔法耐性を20%減少、3体に強鈍足攻撃、HPが永続的に20%上昇、次回スキルHP上昇量増加(1回目) ↓ 20秒全敵の攻撃力、防御力、魔法耐性を20%減少、3体に強鈍足攻撃、HPが永続的に40%上昇、次回スキルHP上昇量増加(2回目) ↓ 20秒全敵の攻撃力、防御力、魔法耐性を20%減少、3体に強鈍足攻撃、HPが永続的に60%上昇、次回スキルHP上昇量増加(3回目) ↓ 20秒全敵の攻撃力、防御力、魔法耐性を20%減少、3体に強鈍足攻撃、HPが永続的に80%上昇、次回スキルHP上昇量増加(4回目) ↓ 20秒全敵の攻撃力、防御力、魔法耐性を20%減少、3体に強鈍足攻撃、HPが永続的に100%上昇(5回目) ↓ 20秒全敵の攻撃力、防御力、魔法耐性を20%減少、3体に強鈍足攻撃(6回目以降) [覚醒S] 範囲内の全ユニットの防御力1.3倍、自身とそのトークンの攻防1.5倍、トークンの数+1 自動発動+永続 | ・出撃人数に含まれず1人のみ編成可 ・鈍足物理攻撃 ・被ダメージの30%分味方回復 ・貫通攻撃トークンを使役し被ダメージは自身が全て肩代わり |
夏の賢仙清源妙道真君 | [通常S] 範囲内の全ユニットの最大HP1.3倍、受けるダメージを15%減少、自身と自身のトークンの攻撃防御魔耐1.5倍、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 20秒全敵の攻撃防御魔耐-20%、攻撃力1.5倍で2体に強鈍足攻撃、与ダメージの15%範囲内の味方を回復、永続で自身の最大HP+40% 次回HP上昇量と回復量増加 ↓ 20秒全敵の攻撃防御魔耐-20%、攻撃力1.5倍で2体に強鈍足攻撃、与ダメージの20%範囲内の味方を回復、永続で自身の最大HP+80% 次回HP上昇量と回復量増加 ↓ 20秒全敵の攻撃防御魔耐-20%、攻撃力1.5倍で2体に強鈍足攻撃、与ダメージの20%範囲内の味方を回復 | ・敵の移動速度を下げる物理攻撃を行う ・味方HPを徐々に回復(秒間50) ・トークン数+1 ・防御力と魔法耐性無視攻撃を行うトークンを使役し被ダメージは自身が全て肩代わり ・トークンは1体まで出撃人数に含まれない |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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金光聖菩 | [通常S] 30秒攻撃力1.5倍で2連続攻撃、自身とトークンの射程1.5倍、トークン所持数を1回復 [覚醒S] 15秒攻撃力1.7倍、射程3.0倍、範囲内の敵5体まで同時に攻撃、トークン所持数1回復 | ・2体まで出撃数に含まれず徐々にHPが減少するトークンを使役可能 ・配置トークン1体につき自身とトークンの攻撃力30%上昇(最大5体) |
聞忠 | [通常S] 10秒射程2.0倍、40%の確率で遠距離魔法攻撃を行う [覚醒S] 15秒攻撃力と射程1.3倍、防御力2.0倍、範囲内の味方に自身の攻撃力の10%、防御力の30%を加算 | ・配置中、近接ユニットの攻撃力+7% ・自身か味方が敵を倒すごとに攻撃力+5%(最大100%) ・スキル中、攻撃後の待ち時間を短縮し、範囲内の敵全員に短時間動きを停止させる攻撃を行う |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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魔王親衛隊シャディア | [通常S] 30秒攻撃防御1.8倍、貫通攻撃、攻撃毎に最大HPの5%HPが回復する、攻撃後の待ち時間を短縮 [覚醒S] 30秒攻撃力1.8倍、防御力と魔法耐性を無視した遠距離攻撃、発動中HPが徐々に減少 | ・出撃メンバーにいるだけで自身と魔界属性ユニットのHP+15% ・魔界でも能力が低下しない ・HPが0になっても撤退せず一定時間後に復活 |
晴着の親衛隊シャディア | [通常S] 60秒攻撃力1.5倍、防御力2.0倍、遠距離攻撃を行う、自身のHPが徐々に大回復(毎秒130) [覚醒S] 30秒攻撃力1.7倍、範囲内の全敵に攻撃し、味方に攻撃力の30%を加算、発動中HPが徐々に減少 | ・魔界で能力が低下しない ・HPが0になっても撤退せず一定時間後に復活 ・出撃メンバーにいるだけでお正月属性の攻撃力+10%、防御力+10% |
恋の親衛隊シャディア | [通常S] 35秒攻撃力2.0倍、攻撃対象数+1、遠距離攻撃を行う、さらに王子の攻撃力が1.8倍 [覚醒S] 40秒攻撃力2.5倍、防御力1.8倍、防御魔耐無視の遠距離範囲攻撃、攻撃毎に最大HPの10%HPが回復、スキル発動時、敵に現在HPの15%ダメージを与える | ・敵のHP残量に応じ与えるダメージがアップ (最大1.5倍) ・魔界で能力が低下しない ・HPが0になっても撤退せず一定時間後に復活 ・出撃数に含まれないトークンを使役 ・トークンは配置中、自身と王子の攻防+30% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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夜鳥ツグミ | [通常S] 30秒攻撃力が1.7倍、範囲内の敵3体までに攻撃、敵の遠距離攻撃の対象にならない [覚醒S] HP攻撃防御2倍ブロック数1、HP回復対象にならず死亡しても全回復で復活、効果時間無限 | ・50%の確率で敵の魔法耐性無視 ・スキル中HP0になった妖怪属性ユニットを一定時間後に再出撃可能化 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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鬼刃忍セツナ | [通常S] 射程1.2倍、HPが徐々に減少するが範囲内の敵に攻撃力に比例した小継続ダメージ、効果時間無限 [覚醒S] 30秒射程1.2倍、敵の遠距離攻撃の対象にならない、3体まで同時に防御力無視の範囲攻撃 | ・スキル中の攻撃力1.6倍 ・自分とそっくりで出撃人数に含まず1体まで配置可能なスキルを持ったトークンを使役 |
鬼刃忍タチバナ | [通常S] 20秒射程2.0倍、攻撃速度が上昇し攻撃後の待ち時間を短縮 [覚醒S] 30秒射程1.4倍、範囲内の全ユニットの防御力1.8倍 | ・自身の出撃コスト+1 ・飛び道具を無効化されない ・スキル中、攻撃がヒットした敵の攻撃力を短時間15%減少させる |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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風花の槍士トモエ | [通常S] 攻撃力7.0倍、一度だけ画面内の敵1体とその周囲の敵に対して攻撃を行う、発動中ダメージを受けない [覚醒S] 攻撃力5.0倍、一度だけ画面内の敵3体とその周囲の敵に対して鈍足化する攻撃を行う、発動中ダメージを受けない | ・常にクラス特性発動確率2倍 ・自身を含む配置されている東の国出身の味方ユニット1体につき自身の攻撃力+7%(最大10体まで) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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調停の魔将ハルモニア | [通常S] 30秒攻撃防御2.2倍、攻撃後の待ち時間を短縮、遠距離攻撃を行う [覚醒S] 30秒攻撃力2.0倍、3体まで遠距離攻撃、配置中のデーモン属性の数に応じ更に攻撃力上昇(上限4体) | ・出撃メンバーにデーモン、オーク、ゴブリン、アンデッド属性を3体以上含む場合、出撃コスト-9 ・配置中のみ、上記属性の攻撃防御+15% |
聖夜の魔将ハルモニア | [通常S] 70秒攻撃力1.8倍、敵3体まで同時に長射程の遠距離攻撃、範囲内の味方のHPを徐々に回復(毎秒100) [覚醒S] 25秒攻撃力2.3倍、防御力1.7倍、敵5体まで同時に遠距離攻撃、配置中の魔界、クリスマス属性の数に応じさらに攻撃力上昇(上限3体) | ・HPが半減するが、出撃コスト-10 ・スキル使用毎にHP+30%(最大3回) ・スキルを持ち、出撃数に含まれず、死亡時に周囲にダメージを与え、範囲攻撃を行う特殊なトークンを使役 |
深閑の魔将パヤモ | [通常S] 25秒攻撃を行わない、全味方の攻撃力と防御力が1.3倍 [覚醒S] 25秒2連続の遠距離攻撃を行う、攻撃後の待ち時間を短縮、自身の状態異常を無効化、魔界属性のユニットの最大HPと防御力1.2倍 | ・配置ユニット(トークン含まず)が3体以下の時、自身のコスト-5 ・配置中、魔界属性ユニットの防御力+15% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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犬神シロ | [通常S] 15秒範囲内の全敵に敵の現在HPの4%分ダメージを与える攻撃、敵からの遠距離攻撃対象にならない [覚醒S] 70秒範囲内(やや広い)の全敵に敵の現在HPの2%分ダメージを与える攻撃 | ・妖怪属性ユニットのHPが徐々に回復(毎秒40) ・出撃メンバーにいるだけで全敵の攻撃力と防御力を7%減少させる |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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天界のシェフオーガスタ | [通常S] 20秒アビリティの増加値が1.5倍、スキル発動時全味方の状態異常を回復しHPを30%回復する [覚醒S] 25秒アビリティの増加値が2.0倍、攻撃を行わず、出撃している全員の攻撃力30%上昇 | ・自身の毒、状態異常を完全に無効化 ・近接ユニットの能力を1秒毎に増加、最大HP:20(最大3000)/攻撃力:10(最大1500)/防御力:10(最大1500) |
神業菓子職人オーガスタ | [通常S] 20秒全味方の攻撃力と防御力が1.3倍、全味方のHPが最大値の70%回復 [覚醒S] 40秒アビリティ対象の攻撃力と防御力1.3倍、アビリティ増加値が3倍、戦闘中1回しか使えない | ・確率50%で敵の攻撃を完全に無効化 ・女性ユニットの能力を1秒毎に増加、最大HP:10(最大1600)/攻撃力:5(最大800)/防御力:5(最大800) |
食の芸術家デルフィーナ | [通常S] 40秒アビリティの増加量が2.0倍、全味方の攻撃力と射程1.2倍、徐々に味方のHPが回復(毎秒80) [覚醒S] 最大HP2.0倍、ブロック数+1 アビリティの増加量が1.5倍、全味方の射程1.1倍、自トークンが敵の遠距離攻撃の対象にならない、自動発動+効果時間無限 | ・自身と王子、遠距離ユニットの能力を1秒毎に増加、最大HP:20(最大3000)/攻撃力:10(最大1500)/防御力:10(最大1500) ・1体まで出撃数に含まれず範囲内の敵の移動速度を減少させるトークンを使役 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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黒翼の魔兵エスネア | [通常S] 10秒攻撃力2.2倍、防御力と魔法耐性を無視、敵からの物理と魔法ダメージを90%減少 [覚醒S] 15秒防御と魔法耐性を無視、範囲内の味方の攻撃力1.5倍、さらに自身の攻撃力1.5倍、射程1.3倍 | ・魔界でも能力が低下しない ・再出撃までの時間を30%短縮 ・スキル中、攻撃対象+2 |
魔界からの留学エスネア | [通常S] 攻撃力と射程1.7倍、範囲内の敵防御魔耐を半減する、発動中HPが急速に減少、効果時間無限 [覚醒S] 20秒攻撃力と射程2.1倍、ブロック数が0となり防御と魔法耐性無視の攻撃、敵遠距離攻撃を引き付ける | ・魔界でも能力が低下しない ・王子を配置中、出撃コスト-3、さらに攻撃力+25% |
深紅の廻魔ロゼリン | [通常S] 20秒攻撃力1.6倍、防御力1.5倍、攻撃後の待ち時間をやや短縮、自動発動 [覚醒S] 15秒攻撃力1.8倍、敵の物理攻撃を90%の確率で回避、さらに永続的に攻撃力1.3倍、次回通常スキルに変化 | ・魔界でも能力が低下しない ・非スキル中、自身のHPが急速に減少 ・出撃メンバーにいるだけで魔界属性ユニットの魔法耐性+5 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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蒸気騎士イザムバード | [通常S] 25秒攻撃力2.2倍、防御力1.6倍、3体まで同時に防御力を無視する遠距離範囲攻撃 [覚醒S] 50秒HP、攻撃力、防御力2.0倍、ブロック+2、範囲内の全的に遠距離貫通攻撃、範囲内の敵攻撃-15% | ・最大HP+15% ・魔界でも能力が低下せず、天界の悪影響を無効 ・天使、デーモンから受けるダメージを30%軽減し、与えるダメージ1.3倍 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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亡国の女皇ハリナ | [通常S] 25秒攻撃力3.7倍、射程1.3倍、1体に動きを止めない遠距離攻撃、範囲内のデーモンと魔神の攻撃防御魔耐を40%減少しさらに優先的に攻撃 [覚醒S] 25秒攻撃力3.7倍、射程1.3倍、1体に動きを止めない遠距離攻撃、範囲内の天使と神獣と神の攻撃防御魔耐を40%減少さらに優先的に攻撃 | ・ブロック時、攻撃力+20% ・非ブロック時、範囲内の敵3体まで同時に短時間動きを停止させる攻撃速度がやや遅い遠距離攻撃 |
女皇の夏季休暇ハリナ | [通常S] 30秒攻撃力2.0倍、3体に短時間動きを止める遠距離攻撃、範囲内の敵の攻撃力と防御力と魔法耐性を20%減少 [覚醒S] 30秒攻撃力2.5倍、1体に遠距離攻撃 範囲内の味方の攻撃力と防御力が1.2倍、対象がサマー、帝国属性の場合は攻撃力と防御力が1.4倍 | ・HPが20%減少するがスキル中、敵の遠距離攻撃の対象にならない ・非ブロック時、範囲内の敵3体まで同時に遠距離攻撃 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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かまいたち群青姉妹 | [通常S] 貫通攻撃、自身とかまいたちトークンの攻撃力1.8倍、射程1.2倍、最大HP1.3倍、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 45秒敵2体まで同時に攻撃を行う、自身とかまいたちトークンの攻撃力2.7倍、射程1.5倍、最大HP2.0倍、敵遠距離攻撃の対象にならない | ・トークン所持数+3、範囲内の自身のトークンの攻撃力と防御力の最終値に自身の30%分の値を加算 ・2種のトークンがスキルを使用可能 ・攻撃役:範囲内の敵の防御魔耐を減少 ・回復役:範囲内の味方の防御魔耐を上昇 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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朱珠の深海兵長ムルーア | [通常S] 40秒出撃コストが徐々に増加、攻撃力1.4倍、防御力2.0倍、遠距離攻撃を行う [覚醒S] 出撃コストが25回復、永続的に・ブロック数+1、防御力+30%、敵3体まで一発当てると麻痺させる遠距離攻撃を一度だけ行う、次回スキル変化 ↓ 出撃コストが25回復、敵3体まで一発当てると麻痺させる遠距離攻撃を一度だけ行う | ・毒、状態異常を完全に無効化 ・深海では出撃コスト-3 ・配置中、全味方の深海の悪影響25%軽減 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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潜航騎士ヴィアベル | [通常S] 30秒攻撃力2.0倍、長射程の遠距離範囲貫通攻撃を行う、魚人を含む水棲の敵の攻撃力を40%減少 [覚醒S] 攻撃力と防御力1.5倍、2体まで同時に遠距離攻撃を行う、魚人を含む水棲の敵の攻撃力を25%減少、自動発動+効果時間無限 | ・出撃メンバーにいるだけで自身を含む深海適応を持つユニットの出撃コスト-2、防御力+10% ・さらに深海では自身の出撃コスト-3 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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輝天の神聖騎士トゥーリ | [通常S] 攻撃力1.3倍、範囲内の全敵に対して鈍足化する遠距離攻撃を行う、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 25秒範囲内の敵全てに遠距離攻撃、永続で攻撃力2.7倍、防御力1.5倍、さらに防御力無視攻撃に変化、次回通常Sに変化 | ・2種の神聖騎士トークンを使役 ・トークンは1体まで出撃人数に含まれない ・配置中、テンプルナイト系クラスとテンプルナイト系トークンの出撃コスト-2 |
雷神の騎士マージ | [通常S] 20秒攻撃力1.5倍、重装属性、テンプルナイト系クラスの攻撃力1.3倍、長射程の遠距離魔法攻撃を行う、スキル発動時、範囲内の鎧トークンのHPを回復 [覚醒S] 25秒攻撃力1.7倍、ブロック数+2、ブロックした敵全員に魔法攻撃、さらに自身と鎧トークンのHP1.7倍、防御力2.0倍、トークンの所持数+1 | ・移動トークンを設置したマスに移動し、移動中に攻撃力5倍で1回ダメージを与える突進攻撃 ・スキルを持ち、1体まで出撃人数に含まれず、マージの被ダメージを40%分肩代わりする鎧トークンを使役 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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孤独な迷宮守ニミュエ | [通常S] トークンを爆破し周囲の敵を麻痺させる、トークン所持数+1 [覚醒S] 最大HP、攻撃力、防御力、魔法耐性が永続的に1.5倍に上昇、終了後、通常Sに変化 | ゴーストトークンを配置していると自身の攻撃力と防御力が+25% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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薔薇の自動人形アルタ | [通常S] 15秒攻撃力2.0倍、敵を鈍足化させる遠距離攻撃、30%の確率で防御と魔耐を無視 自動発動、次回スキル強化 ↓ 15秒攻撃力2.2倍、敵2体まで同時に鈍足化させる遠距離攻撃、30%の確率で防御と魔耐を無視、自動発動、次回スキル強化 ↓ 15秒攻撃力2.5倍、敵2体まで同時に鈍足化させる遠距離攻撃、50%の確率で防御と魔耐を無視、自動発動、次回スキル強化 ↓ 15秒攻撃力2.7倍、敵3体まで同時に鈍足化させる遠距離攻撃、50%の確率で防御と魔耐を無視、自動発動、次回スキル強化 ↓ 攻撃力3.0倍、敵3体まで同時に鈍足化させる遠距離攻撃、80%の確率で防御と魔耐を無視、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 25秒攻撃力1.5倍、防御魔耐無視の遠距離攻撃、範囲内のゴブリン、オーク、ゴーレム、巨人、機械、アーマーの攻撃防御30%減少し、更に攻撃1.6倍、次回スキル強化 ↓ 25秒攻撃力1.8倍、防御魔耐無視の遠距離攻撃 1回目に加えて範囲内の神獣、魔獣、妖獣、獣、獣人、植物の攻撃防御30%減少し、更に攻撃1.6倍、次回スキル強化 ↓ 攻撃力2.1倍、防御魔耐無視の遠距離攻撃、2回目に加えて範囲内の妖怪、アンデッド、デーモン、天使の攻撃防御30%減少し、更に攻撃1.6倍、自動発動+効果時間無限 | ・人間と天界人に対して攻撃力1.6倍 ・さらに出撃メンバーにいるだけで上記敵の攻撃力と防御力を25%減少 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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ぬりかべカゴメ | [通常S] 40秒自身と自トークンの防御力2.7倍、妖怪属性ユニットの攻撃力1.5倍、トークン所持数+1 [覚醒S] HP1.4倍、防御力2.0倍、ブロック数+3、全ての敵の魔法耐性を30%減少、トークン所持数+3、自動発動+効果時間無限 | ・受けたダメージの40%分味方を回復 ・出撃メンバーにいるだけでトークンが使用可能 ・自身とトークンは敵の物理、魔法攻撃 (遠距離含む)に対して、敵攻撃力の80%分の防御力を無視する反撃ダメージ |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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名刀付喪神フジムラサキ | [通常S] 防御力2.2倍、敵からの物理と魔法ダメージを40%減少、ブロック中の敵の物理攻撃に対し敵攻撃力分のダメージで反撃、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 50秒防御力3.0倍、HP1.3倍、ブロック中の敵の物理攻撃に対し敵攻撃力分のダメージで反撃、全味方が受けるダメージを30%減少 | ・ブロック中、攻撃力と防御力1.2倍 ・出撃メンバーにいるだけで味方ユニットに「奇跡の盾」効果を付与(16%の確率で、敵の攻撃を完全に無効化する。同種能力と重複しない) |
呪刀付喪神ユキザクラ | [通常S] 攻撃力1.4倍、ブロック数分の敵に対して遠距離貫通攻撃を行う、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 30秒攻撃力2.6倍、HP1.3倍、ブロック数分の敵に対して遠距離攻撃を行う、範囲内の敵の防御力と魔法耐性を70%減少する | ・HPが90%以上の時、攻撃力1.3倍 ・出撃メンバーにいるだけで味方ユニットに「呪殺」効果を付与(攻撃後、敵のHPが9%未満の場合、その敵は即死する。同種能力と重複しない) |
魔王城 | [通常S] 35秒攻撃力2.3倍、ブロック数分の敵に対して防御と魔法耐性無視の遠距離攻撃を行う、物理攻撃を100%の確率で回避 [覚醒S] 15秒敵を足止めせず攻撃しない スキル発動時に巨大化しHPが50%回復、永続的に攻撃が1.6倍、HP、防御が1.8倍に上昇、終了後通常Sに変化 | ・魔界でも能力が低下しない ・自身のHPが徐々に回復(毎秒54) ・出撃メンバーにいるだけで味方ユニットに「貫通攻撃」効果を付与(16%の確率で、防御力、魔法耐性無視の攻撃を出せる。同種能力と重複しない) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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影炎の戦巫女タツミ | [通常S] 射程1.2倍、自身を含む範囲内の味方が攻撃力1.2倍、防御力1.4倍、さらに敵の物理攻撃を30%の確率で回避する、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 50秒自身を含む範囲内の味方の攻撃力1.4倍、防御力1.8倍、範囲内の味方が受けるダメージを35%減少 | ・自身の射程+20 ・味方に対する回復量が1.5倍 ・所持しているだけで聖霊のドロップ率が8%アップ |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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銀月の亜神アラン | [通常S] 30秒攻撃力1.7倍、敵からの物理と魔法ダメージを75%減少、全近接ユニットの防御力1.8倍 [覚醒S] 25秒射程1.4倍、攻撃対象数+1、範囲内の敵の魔法耐性を50%減少、自身の攻撃力が永続的に1.1倍、次回スキル変化 ↓ 25秒射程1.4倍、攻撃対象数+1、範囲内の敵の魔法耐性を50%減少し攻撃力を20%低下、自身の攻撃力が永続的に1.4倍、次回スキル変化 ↓ 25秒射程1.4倍、攻撃対象数+1、範囲内の敵の防御力と魔法耐性を50%減少し攻撃力を20%低下、自身の攻撃力が永続的に1.7倍、次回スキル変化 ↓ 25秒射程1.4倍、攻撃対象数+1、範囲内の敵の防御力と魔法耐性を50%減少し攻撃力を20%低下 | ・防御力を無視する遠距離範囲攻撃を行う ・HPが0になっても撤退せず一定時間後にその場で復活 ・配置中、味方の防御力が15%上昇 |
銀月大祭アラン | [通常S] 30秒攻撃力1.1倍、防御力1.5倍、配置中の味方ユニットの数に応じ更に攻撃力上昇(上限5体) [覚醒S] 攻撃力1.4倍、射程1.2倍、敵の遠距離攻撃を自身に引き付ける、範囲内の敵の攻撃力10%低下、自動発動+効果時間無限 | ・防御力を無視する遠距離攻撃 ・HPが0になっても撤退せず一定時間後にその場で復活 ・配置中のユニット1体につき自身の防御力+5%(最大5体) 同名ユニットは編成に1人まで |
祝賀の亜神アラン | [通常S] 30秒攻撃力1.3倍、射程1.2倍、範囲内の神、お正月属性ユニットの防御力1.5倍、受けるダメージを40%軽減 [覚醒S] 20秒防御力と魔法耐性を無視、範囲内の神、お正月属性ユニットの攻撃力1.2倍、自身の射程が永続的に1.2倍、次回スキル変化 ↓ 25秒防御力と魔法耐性を無視、範囲内の神、お正月属性ユニットの攻撃力1.3倍、自身の射程が永続的に1.4倍、攻撃対象数+1、次回スキル変化 ↓ 30秒自身の攻撃力1.2倍、敵の防御力と魔法耐性を無視、範囲内の神、お正月属性ユニットの攻撃力1.3倍 | ・防御力を無視する遠距離範囲攻撃 ・HPが0になっても撤退せず一定時間後にその場で復活 ・遠近両マスに配置でき(強化:近接扱い)、1体まで出撃数に含まず、射程内の味方のダメージを一部肩代わりするトークンを使役 |
大海神の娘乙姫 | [通常S] 60秒射程1.4倍、魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍、味方全員の攻撃力と防御力を1.3倍し、深海の影響を100%軽減 [覚醒S] 永続的に攻撃対象数+1、25秒間攻撃力2.5倍、射程1.6倍、トークンのスキルが自動で発動、次回、さらに攻撃対象数が増加 ↓ 永続的に攻撃対象数+1、25秒間攻撃力2.5倍、射程1.6倍、トークンのスキルが自動で発動、次回スキル変化 ↓ 25秒間攻撃力2.5倍、射程1.6倍、トークンのスキルが自動で発動 | ・深海の影響を受けず敵2体まで同時に遠距離攻撃 ・出撃メンバーにいるだけで使用可能で敵の攻防が減少するスキルを持つ特殊トークンを使役 ・トークンは出撃人数に含まれず攻撃しない、毒、状態異常無効 |
剣の亜神祓剣主神 | [通常S] 30秒攻撃後の待ち時間が増加するが、射程と攻撃範囲1.5倍、全近接ユニットの攻撃力1.4倍 [覚醒S] 10秒射程1.5倍、攻撃後の待ち時間短縮、防御魔耐を無視する攻撃、本体とは別で一定間隔毎に範囲内の敵に攻撃力の0.3倍で防御魔耐を無視する攻撃 | ・防御力を無視する遠距離範囲攻撃を行う ・攻撃した敵に一定時間攻撃力の20%分の防御魔耐無視の継続ダメージ ・非スキル中、全ての敵から受けるダメージを70%軽減する ・配置中、近接ユニットの攻撃力+10% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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誅子 | [通常S] 攻撃力1.8倍、物理ダメージ50%減少、華の国出身ユニットの攻撃力1.3倍、防御力1.3倍、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 3秒攻撃力2.3倍、防御力無視の長射程の遠距離攻撃を2連射、待ち時間0、残り使用回数:3回、全ての使用回数消費後、使用回数を回復するスキルに変化 ↓↑ 20秒攻撃を行わず、ブロック数0、範囲内の味方の攻撃力15%上昇、待ち時間0、自動発動、「宝刀・天鬼星」の使用回数が全回復、次回「宝刀・天鬼星」に変化 | ・自身が敵を1体倒すごとに最大HPが3%、魔法耐性が3上昇する(最大50%、50上昇) ・配置中、自身を除く味方ユニットの攻撃力と防御力+10% |
暗天孤星ジンレイ | [通常S] 30秒ブロック数が3になり、ブロック中の敵全員を攻撃 [覚醒S] 30秒最大HPと攻撃力1.5倍、防御力2.1倍、攻撃後の待ち時間を短縮 | ・敵をブロックすると攻撃力と防御力+20% ・HPが0になっても撤退せず、一定時間後にその場で復活 ・出撃メンバーにいるだけで華の国属性ユニットの攻撃力+10% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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砂漠の勇者シャジャル | [通常S] 25秒攻撃力1.7倍、スキル発動時に最大HPの50%回復、物理攻撃、遠距離攻撃を100%回避、防御力と魔法耐性を無視 [覚醒S] 5秒攻撃を行わなくなるが永続的に攻撃力1.3倍、ブロック数、攻撃対象数+1、次回スキル変化 ↓ 5秒攻撃を行わなくなるが永続的にブロック数、攻撃対象数+1、スキルが通常Sに変化 | ・出撃メンバーにいるだけで砂漠の国出身ユニットのHP、攻撃力、防御力+15% ・さらに上記ユニット死亡時、撤退扱い |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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冥神近衛騎士ティルト | [通常S] 25秒攻撃力2.2倍、防御力1.5倍、範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃を2連射、範囲内の敵の防御力を30%減少 [覚醒S] 10秒攻撃力3.0倍、範囲内の敵5体まで同時に遠距離攻撃、攻撃した敵の動きを短時間停止、終了後HP0、3回目以降通常Sに変化、配置直後に自動発動 | ・2回目までの出撃コストが50%減少 ・出撃メンバーにいるだけで帝国属性ユニットの最大HP+15% |
ビーチの冥騎士ティルト | [通常S] 20秒攻防魔耐1.5倍、範囲内の敵2体まで同時に3連射の長射程の遠距離攻撃、範囲内の敵の移動速度を70%減少 [覚醒S] 10秒範囲内の敵2体まで同時に3連射の遠距離攻撃、終了時HP0、次回スキル強化、配置直後に自動発動 ↓ 10秒範囲内の敵3体まで同時に3連射の遠距離攻撃、終了時HP0、次回スキル強化、配置直後に自動発動 ↓ 20秒範囲内の敵4体まで同時に4連射の遠距離攻撃、終了時HP0、次回通常スキルに変化、配置直後に自動発動 | ・2回目までの出撃コストが50%減少 ・配置した瞬間、周囲の敵に攻撃力5.0倍のダメージを与え、攻撃がヒットした敵の動きを一定時間止める ・出撃メンバーにいるだけで帝国、サマー属性の攻撃力+10% 魔法耐性+10 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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帝国掘削教官ミュレ | [通常S] 30秒攻撃力2.0倍と防御力3.8倍、ブロック数+2、クラス特性の攻撃した敵の防御力減少量を1.5倍、スキル発動時に自身のHPを80%回復 [覚醒S] 最大HP2.0倍、防御力2.5倍、貫通攻撃、移動後の範囲攻撃回数が2倍になる、自動発動+効果時間無限 | ・トークン所持数+8 ・死亡時撤退扱い ・移動後に攻撃力0.9倍で12回範囲攻撃を行い、攻撃した敵の移動速度を一定時間低下させる ・自身のHPを徐々に回復(毎秒150) ・毒、状態異常を完全に無効化 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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帝国聖盾騎士クリッペ | [通常S] 60秒防御に専念、防御力2.5倍、魔法耐性+20、敵の遠距離攻撃を引き付ける、自身が受ける回復量をさらに1.3倍上昇 [覚醒S] 40秒防御に専念、防御力1.8倍、範囲内の味方が受けるダメージを50%軽減、自身が受ける回復量をさらに1.7倍上昇 | ・非スキル中、防御力+70% ・出撃時に敵からのダメージを合計4000まで防ぐバリアを自身に付与 |
戦華の盾騎士サフィール | [通常S] 50秒HP2.0倍、遠距離攻撃を行う、範囲内の味方への物理と魔法ダメージ40%軽減、さらにHPが徐々に回復(毎秒400) [覚醒S] HP1.5倍、敵からの物理と魔法ダメージを50%減少、自身のHPが徐々に回復(毎秒300)、自動発動+効果時間無限 | ・配置中、近接ユニットの防御力+10% ・攻撃を数回当てた敵を麻痺させる ・スキル中、敵の遠距離攻撃を引き付ける |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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元始天尊 | [通常S] 25秒攻撃力2.0倍、射程1.5倍、範囲内の敵5体まで同時に攻撃、全敵の防御力を60%減少 [覚醒S] スキル発動時敵に現在HPの10%ダメージを与え、コストを消費し消費量に応じて攻撃力が上昇(最大50コスト消費で攻撃10倍)、一度だけ、画面内の敵全てに攻撃 | ・敵3体まで同時に移動速度を下げる物理攻撃 ・ユニットを配置した瞬間、10秒画面内の敵の移動速度を80%減少 ・非スキル時、攻撃する毎に攻撃力が増加(最大100%)、スキル終了時上昇量が0になる |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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緋憶の断罪者ルイゼット | [通常S] 一度だけ周囲の敵全てに攻撃力4.0倍の攻撃を行う、アビリティの確率で攻撃力1.2倍の発動率が100%に上昇、配置直後にスキルを自動発動 [覚醒S] 10秒攻撃力2.3倍で周囲の敵全てに防御力を無視した攻撃を行う、範囲内の敵の魔法耐性を30%減少、配置直後にスキルを自動発動 | ・死亡時撤退扱い ・3回まで出撃コストが40%減少 ・20%の確率で攻撃力1.2倍 ・60%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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武勇の半神アキレア | [通常S] 30秒攻撃力1.6倍、短射程の遠距離攻撃を行う、人間、神属性ユニットの攻撃力と防御力1.2倍 [覚醒S] 45秒攻撃力2.1倍、攻撃速度上昇+待ち時間短縮、ブロック数+1、周囲の地上の敵全てを同時に攻撃、アビリティのHP回復量が5倍 | ・自身のHPを徐々に回復(毎秒200) ・スキル中、防御力が0.8倍になるが30%の確率で防御力と魔法耐性を無視 |
綺譚の半神ペルセナス | [通常S] 30秒攻撃力2.5倍、敵2体まで同時に数回当てると麻痺する遠距離攻撃 [覚醒S] 40秒防御力2.5倍、魔法耐性2.0倍、物理と魔法ダメージを20%軽減、トークン所持数+1、次回スキル変化 ↓↑ 30秒攻撃力2.0倍の遠距離攻撃、敵の遠距離攻撃の対象にならない、攻撃後の待ち時間をやや短縮、次回スキル変化 | ・天界の悪影響を受けない ・攻撃力が40%減少するが、1回の攻撃で3回ダメージを与える ・トークンを設置したマスに移動し、移動中に攻撃力2倍で1回ダメージを与える突進攻撃 |
常勝の智将ユリクセス | [通常S] 攻撃力2.5倍、防御力1.4倍、範囲内の敵3体まで同時に遠距離攻撃、範囲内の味方が敵からの物理攻撃を50%の確率で回避、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 25秒攻撃力3.0倍、範囲内の敵3体まで同時に遠距離攻撃、攻撃した敵の防御力を一定時間40%減少、配置中の味方ユニットの数に応じ更に攻撃力上昇(上限6体) | ・スキル中、範囲内の敵の攻撃力を15%減少 ・周囲の味方にブロックされている敵に対して攻撃力に比例した貫通属性の継続ダメージ ・出撃メンバーにいるだけで味方の近接ユニットのHP+15% |
武の半神ヘラクレイア | [通常S] 攻撃力1.8倍、防御力1.4倍で周囲の敵全てを攻撃、敵からの物理ダメージを50%減少、HPを徐々に回復(毎秒150)、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 30秒攻撃力2.0倍、遠距離範囲攻撃を行い攻撃した敵に一定時間、攻撃力100%分の貫通属性の継続ダメージを与える、自身のHPが徐々に減少(毎秒100) | ・自身の出撃コスト+10するが、最大HP+60%、攻撃力と防御力+30%、ブロック数+1 ・まれに即死させる ・自身の被ダメージが合計500毎に自身の攻撃力と防御力+5%(最大60%まで) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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魔神の残滓ウェパル | [通常S] 30秒敵2体まで同時に攻撃、自身と自トークンの攻撃力2.0倍、射程1.5倍、さらに自身が魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍 [覚醒S] 15秒眠れる力を開放する、自身の攻撃力3.5倍、全ての敵の防御力を20%減少、アビリティの被ダメージ上昇量が3.0倍 | ・遠距離攻撃を行う ・魔界と深海の影響を受けない ・配置中、敵の被ダメージが10%上昇 ・1体まで出撃数に含まれず、敵を麻痺させる攻撃を行う2種類のトークンを使役 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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謀略の亜神イコル | [通常S] 25秒攻撃力2.1倍、射程1.5倍、敵4体まで同時に攻撃、攻撃した敵の移動速度を一定時間50%減少 [覚醒S] 30秒攻撃力1.5倍、射程1.2倍、防御力と魔法耐性2.0倍、敵2体まで同時に攻撃、クラス特性の低下量が1.4倍 | ・魔界でも能力が低下しない ・範囲内の敵の攻撃力、防御力、魔法耐性20%低下 ・HPが0になっても撤退せず、短時間でその場に復活 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
---|---|---|
慈悲と焔の亜神プロメ | [通常S] 30秒攻撃力2.5倍、射程1.3倍、範囲内の敵2体まで同時に攻撃、範囲内に居る人間属性ユニットの攻撃力1.2倍 [覚醒S] 40秒最大HPと防御力2.0倍、自身が受ける回復量を1.4倍上昇、範囲内に居る人間属性ユニットの防御力1.5倍 | ・防御力を無視する遠距離範囲攻撃を行う ・配置中の人間属性ユニット1体につき自身の攻撃力と防御力+5%(最大5体) ・範囲内の人間属性ユニットのHPを徐々に回復 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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死線の操者ララネ | [通常S] 20秒射程1.5倍、自身とトークンの攻撃力1.4倍、攻撃した敵の動きを短時間停止させる [覚醒S] 射程1.2倍、まれに即死させる、自身とトークンの攻撃力1.2倍、自動発動+効果時間無限 | ・範囲内の敵に貫通属性の継続ダメージと一度だけ現在HPの10%のダメージを与えるスキルを持つ罠トークンを使役 ・自身に対する敵からの遠距離攻撃の優先度を下げる |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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白き射手ナナリー | [通常S] 20秒4連続で矢を発射 [覚醒S] 25秒7連続で矢を発射、発射する矢の速度が上昇、飛び道具を無効化されない、次回スキルの性能変化(1回目) ↓ 20秒6連続で矢を発射、発射する矢の速度が上昇、飛び道具を無効化されない、次回スキルの性能変化(2回目) ↓ 15秒5連続で矢を発射、発射する矢の速度が上昇、飛び道具を無効化されない(3回目以降) | ・射程+30 ・20%の確率で攻撃力が1.9倍 |
白浴衣の弓乙女ナナリー | [通常S] 25秒攻撃力1.2倍、射程1.6倍、攻撃後の待ち時間をやや短縮、範囲内の敵4体まで同時に攻撃する [覚醒S] 20秒攻撃力1.2倍、射程1.4倍、攻撃後の待ち時間を短縮、範囲内の敵5体まで同時に攻撃する | 出撃メンバーにいるだけでレアリティ:プラチナ以下の出撃コスト-2、スキル初回使用までの待ち時間を25%短縮 |
白き花嫁ナナリー | [通常S] 10秒4連続で矢を発射、自動発動 [覚醒S] 15秒4連続で矢を発射、発射する矢の速度が上昇、飛び道具を無効化されない、次回スキル性能が強化 ↓ 15秒5連続で矢を発射、発射する矢の速度が上昇、飛び道具を無効化されない、次回スキル性能が強化 ↓ 15秒6連続で矢を発射、発射する矢の速度が上昇、飛び道具を無効化されない、次回スキル性能が強化 ↓ 15秒7連続で矢を発射、発射する矢の速度が上昇、飛び道具を無効化されない | ・射程+15 ・さらに出撃メンバーにいるだけでジューンブライド属性ユニットの射程+15 |
白羽の休日ナナリー | [通常S] 25秒3連続で攻撃、範囲内の味方の攻撃力1.2倍 [覚醒S] 15秒攻撃を行わない、味方のHPを徐々に回復(毎秒100)、永続的に攻撃力が1.5倍、次回通常スキルに変化 | ・最大HP、攻撃力、防御力が30%減少するが王子の能力を1秒毎に増加 最大HP:4(最大600)/攻撃力:2(最大300)/防御力:2(最大300) ・悪天候が発生していない間、自身の攻撃後の待ち時間をわずかに短縮 |
神業の狩人アーシェラ | [通常S] 25秒射程1.2倍、3連続で攻撃+まれに即死させる [覚醒S] 20秒攻撃力1.7倍、範囲内の敵3体まで同時に1体につき3連続で攻撃する、次回、同時攻撃数が上昇 ↓ 20秒攻撃力1.7倍、範囲内の敵4体まで同時に1体につき3連続で攻撃する、次回、同時攻撃数が上昇 ↓ 20秒攻撃力1.7倍、範囲内の敵5体まで同時に1体につき3連続で攻撃する | 出撃メンバーにいるだけで、弓兵属性ユニットの攻撃力+10% |
精鋭弓手ソーマ | [通常S] 25秒攻撃力1.8倍、射程2.0倍、敵2体まで同時に攻撃、発射する矢の速度が上昇、飛び道具を無効化されない [覚醒S] 30秒攻撃力2.1倍、射程1.3倍、敵2体まで同時に2連射攻撃、攻撃した敵の防御力を一定時間50%減少、発射する矢の速度が上昇し、飛び道具を無効化されない | ・範囲内の味方の攻撃力+200 ・出撃メンバーに居るだけで弓兵属性の遠距離系ユニットの射程+15 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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魔法皇女エステル | [通常S] 30秒攻撃力を2.2倍し攻撃範囲1.5倍、射程1.5倍、全ての敵の魔法耐性を80%減少させる [覚醒S] 攻撃力と攻撃範囲1.7倍、射程1.5倍、全敵の魔法耐性を半減 自動発動+効果時間無限 | ・自身の攻撃力が10%上昇 ・出撃メンバーにいるだけでメイジ系、ビショップ系、メイジアーマー系、魔法剣士系クラスの攻撃力+10% |
妖精賢者テュト | [通常S] 攻撃力と射程3.0倍、一度だけ範囲内の敵3体まで同時に攻撃、スキルが自動で発動 [覚醒S] 15秒攻撃力と射程1.5倍、味方全員が与える魔法ダメージ1.5倍 | ・スキル未使用時、敵の遠距離攻撃の対象にならない ・出撃メンバーにいるだけで、魔術師属性の味方の攻撃力が5%上昇 |
祝福の贈り人テュト | [通常S] 攻撃力と射程1.5倍、魔術師とクリスマス属性ユニットの攻撃力1.3倍、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 10秒攻撃力と射程3.0倍、範囲内の敵3体まで同時に攻撃 | ・自身の攻撃力が70%減少するが、出撃コスト-20 ・自身か味方が敵を倒すごとに攻撃力が10%上昇する(最大300%まで、減少後の値基準) |
青春賢者テュト | [通常S] 射程2.5倍、攻撃力1.7倍、一度だけ範囲内の敵2体まで同時に2連射攻撃、スキルが自動で発動 [覚醒S] 20秒射程2.5倍、攻撃力1.5倍、敵3体まで同時に攻撃、サマー、魔術師属性の射程1.1倍、次回、スキルが強化 ↓ 20秒射程2.5倍、攻撃力1.7倍、敵4体まで同時に攻撃、サマー、魔術師属性の射程1.2倍、次回、スキルが強化 ↓ 20秒射程2.5倍、攻撃力2.0倍、敵5体まで同時に攻撃、サマー、魔術師属性の射程1.3倍 | ・攻撃力が80%減少するが出撃コスト-28 ・攻撃する毎に攻撃力が増加(最大600%) ・スキル未使用時、敵の遠距離攻撃の対象にならない |
砂漠の亜神バスティス | [通常S] 20秒射程が20%減少するが攻撃力4.0倍、攻撃後の待ち時間を短縮 [覚醒S] 30秒射程が20%減少するが攻撃力1.5倍、効果範囲2.2倍、敵2体まで同時に攻撃を行う | ・配置中、獣人、砂漠の国出身ユニットの攻撃力と防御力+10% ・獣人、砂漠の国出身ユニットの受けるダメージが減少するスキルを持つトークンを使役 |
未来の大魔術師メーリス | [通常S] 40秒攻撃力と攻撃範囲1.5倍、敵3体まで同時に攻撃、魔術師属性ユニットの攻撃力1.4倍 [覚醒S] 25秒射程1.2倍、効果範囲が半減するが、5連射の遠距離攻撃、攻撃後の待ち時間短縮 | ・射程+30 ・攻撃発生までの時間を常に少し短縮する ・敵2体まで同時に攻撃を行う ・30%の確率で2連射攻撃 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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聖女イリス | [通常S] 60秒射程1.5倍、範囲内の味方の・防御力が2.0倍・味方全員を同時に回復 [覚醒S] 80秒攻撃力2.2倍、射程1.2倍、味方のHP1.3倍、範囲内の味方の防御力が3.0倍、スキル発動時に一度だけ味方全員のHPを回復 | ・出撃メンバーにいるだけで全員のHP、防御力が10%上昇 ・自身のスキル再使用時間を40%短縮 |
春着の聖女イリス | [通常S] 30秒攻撃力3.0倍、攻撃後の待ち時間が倍化 [覚醒S] 30秒攻撃速度がアップし攻撃後の待ち時間を短縮 | 以下の効果がランダムで発動 ・味方3体まで回復 ・攻撃力1.5倍 ・味方へのダメージを無効化 出撃メンバーにいるだけで正月属性のHP+10% |
至宝の使い手リアナ | [通常S] 40秒射程が1.6倍、範囲内の味方の状態異常を回復 [覚醒S] 20秒射程が1.6倍、味方全員のHPを徐々に回復(毎秒110)、範囲内の味方の状態異常を回復 | ユニットを配置した瞬間に全員のHPを大回復 |
癒しの夕涼みリアナ | [通常S] 30秒攻撃力1.6倍、射程1.2倍、範囲内の味方2体まで同時に回復、さらに範囲内の味方の状態異常を回復する [覚醒S] 35秒攻撃力1.2倍、射程1.4倍、範囲内の味方全員を回復、死亡または撤退したサマー属性の味方1体を一定時間後に再出撃可能にする | ・ユニットを配置した瞬間に、トークンを除く配置中の全味方のHPを永続的に+10% ・スキルを持つ特殊な風鈴トークンを使役 風鈴トークンは出撃数に含まれない |
帝国治癒士長アウローラ | [通常S] 40秒攻撃力2.0倍、味方のHPを徐々に回復、自身を含む範囲内の味方の魔法耐性2倍 [覚醒S] 60秒攻撃力1.5倍、範囲内の味方3体まで同時に回復、自身を含む範囲内の味方の魔法耐性2倍 | ・射程+10 ・出撃メンバーにいるだけで帝国出身ユニットのHP+10%、魔法耐性+10 ・自身を含む配置されている帝国出身ユニット1体につき自身の攻撃力+10%(最大6体) |
砂浜に咲く花アウローラ | [通常S] 攻撃力1.4倍、射程1.4倍、範囲内の敵の動きをごく短時間停止、範囲内の味方を一度だけ同時に回復、自動発動 [覚醒S] 30秒攻撃力2.0倍、射程1.5倍、範囲内の味方全員を回復し防御力2.0倍、戦闘中3回しか使えない | 帝国出身またはサマー属性の味方に対する回復量が1.7倍 |
異端審問官ドゥマルデ | [通常S] 40秒攻撃力1.7倍、味方全員のHPを徐々に回復(秒間60) [覚醒S] 45秒範囲内の近接ユニットの防御力1.5倍、味方5体まで同時に回復する | ・ユニットを配置した瞬間、全味方のHPが最大値の25%回復 ・出撃メンバーにいるだけで、男性ユニットの防御力+7% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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魔女デスピア | [通常S] 45秒攻撃力が1.9倍に上昇 [覚醒S] 30秒攻撃力2.7倍の範囲攻撃を行う、攻撃後の隙を短縮 | ・攻撃発生後のスキを常に少し短縮する ・出撃メンバーにいるだけでウィッチ系、メイジ系クラスの射程+10 |
秋祭の大魔女デスピア | [通常S] 30秒攻撃力2.5倍、射程1.6倍で範囲攻撃を行う、自身とハロウィン属性ユニットの攻撃後の待ち時間を短縮 [覚醒S] 30秒攻撃力2.4倍、射程1.4倍で4体まで同時に攻撃、全敵の魔法耐性-30、トークン所持数+1 | ・30%の確率で攻撃力1.3倍、スキル中は発生率が2倍 ・出撃人数に含まれず、スキルを持つトークンを使役可能 |
百獣の魔術師リエーフ | [通常S] 攻撃力と射程2.5倍、一度だけ範囲内の敵3体まで同時に攻撃、鈍足効果が大きく上昇、自動発動 [覚醒S] 20秒範囲攻撃を行い、自身とトークンの攻撃3.0倍、防御魔耐1.5倍、トークンのHPを回復、自動発動 | ・魔界でも能力が低下しない ・3体までの敵を足止めしブロックした敵全員を攻撃でき、トークンを除く味方への攻撃を肩代わりす・るトークンを使役 |
王国の魔女アンジェラ | [通常S] 20秒攻撃力1.8倍 射程1.5倍、3連続の範囲攻撃を行う [覚醒S] 70秒攻撃力1.5倍 射程1.2倍、敵の遠距離攻撃の対象にならない、範囲内の味方の攻撃力1.3倍 | ・所持しているだけでプラチナアーマー、ゴールドアーマーのドロップ率+8%、好感度と信頼度上昇アイテムのドロップ率が+9% ・範囲内の敵の移動速度を常時20%下げる |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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伝説の海賊ミネルバ | [通常S] 30秒攻撃力が2.1倍、攻撃後の待ち時間を短縮、中確率で即死させる [覚醒S] 20秒攻撃力が2.8倍、鈍足の効果が上昇、次回のスキル使用中の攻撃力が上昇 ↓ 25秒攻撃力が3.2倍、鈍足の効果が上昇、次回のスキル使用中の攻撃力が上昇 ↓ 30秒攻撃力が3.6倍、鈍足の効果が上昇、次回のスキル使用中の攻撃力が上昇 ↓ 35秒攻撃力が4.0倍、鈍足の効果が上昇、次回のスキル使用中の攻撃力が上昇 ↓ 攻撃力が4.4倍、鈍足の効果が上昇、自動発動+効果時間無限 | ・自身の攻撃発生までの時間を少し短縮 ・出撃メンバーにいるだけでパイレーツ系、砲術士系、マーチャント系の射程+10 |
無双の海賊デューオ | [通常S] 攻撃力1.2倍、攻撃後の待ち時間をやや短縮、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 10秒攻撃力0.6倍、高速で連射し、敵の移動速度を下げない、次回スキルの性能が強化 ↓ 15秒攻撃力0.8倍、高速で連射し、敵の移動速度を下げない、次回スキルの性能が強化 ↓ 20秒高速で連射し、敵の移動速度を下げない | 100%の確率で2体まで同時に攻撃する |
聖夜の炸裂海賊デューオ | [通常S] クリスマス属性ユニットの ・攻撃後の待ち時間が短縮 ・出撃コスト-30% 自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 20秒アビリティのランダム効果発動率3倍、攻撃後の待ち時間が短縮、次回スキルの効果時間延長 ↓ 30秒アビリティのランダム効果発動率3倍、攻撃後の待ち時間が短縮、次回スキルの効果時間延長 ↓ 40秒アビリティのランダム効果発動率3倍、攻撃後の待ち時間が短縮 | ・射程-20 ・2体まで同時に小範囲攻撃 ・以下の効果がランダムで発動 2連射、防御力と魔法耐性無視、攻撃力1.5倍 |
お祭り大好き海賊デューオ | [通常S] 25秒攻撃力2.0倍、範囲内の敵の防御力を70%減少 [覚醒S] 自動発動スキルの対象外、次回スキル発動まで攻撃しなくなるが攻撃力が9000増加、次回攻撃力が減少するスキルに変化 ↓ 自動発動スキルの対象外、攻撃力が1段階目で上昇した分徐々に減少(スキル終了後も継続)、遠距離攻撃を行う、40秒射程1.5倍、終了後通常Sに変化 | ・攻撃対象数+1 ・自身か味方が敵を倒すごとに攻撃力が5%上昇する(最大100%) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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古代龍ハクノカミ | [通常S] 15秒攻撃力2.0倍、防御力無視+単体攻撃の水球で4連続攻撃を行う [覚醒S] 15秒攻撃力2.0倍、射程1.5倍、防御力無視+2連射の水球で範囲内の敵4体まで同時攻撃 | ・深海の影響を受けない ・フィールドに配置されているドラゴン属性(自身を含む)1ユニットにつき自身の攻撃と防御が7%アップ、10ユニットまで加算される |
白の竜巫女ラウラ | [通常S] 30秒味方の最大HP1.7倍、敵一体への防御力無視の攻撃と味方一体への回復を行う、次回スキル変化 ↓ 30秒射程1.5倍、味方の攻撃力40%上昇、敵3体まで同時に防御力を無視する攻撃を行う、次回スキル変化 ↓ 30秒味方の防御力100%上昇、範囲内の味方のHPを回復する、次回スキル変化(最初に戻る) [覚醒S] トークンを除く配置中の竜族(ドラゴンライダー、ドラグーン系含む)の最大HPを永続的に+20%、次回スキル変化 ↓ トークンを除く配置中の竜族(ドラゴンライダー、ドラグーン系含む)の攻撃力を永続的に+20%、次回スキル変化 ↓ トークンを除く配置中の竜族(ドラゴンライダー、ドラグーン系含む)の防御力を永続的に+20%、次回スキル変化 ↓ 30秒攻撃力と防御力1.8倍、敵2体への防御力無視の攻撃と味方2体への回復を同時に行う | ・悪天候、天界、深海の悪影響無効 ・さらに自身の毒、状態異常を無効化 ・味方全体のHPを徐々に回復(5秒毎に1000) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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霊鳥の射手スー | [通常S] 30秒攻撃力が2.0倍、7連射攻撃を行う、敵の移動速度を下げる [覚醒S] 30秒攻撃力が2.0倍、射程1.6倍 敵の移動速度を下げる、アンデッドを優先的に攻撃 | ・自身の攻撃発生までの時間を少し短縮 ・出撃メンバーにいるだけでアーチャー系、ヴァンパイアハンター系、レンジャー系の射程+10 |
古城の探索者クルス | [通常S] 40秒攻撃力2.0倍、射程1.2倍、防御力と魔法耐性を無視、攻撃したアンデッド属性の敵の攻撃力を一定時間30%減少 [覚醒S] 20秒攻撃力2.2倍、射程1.3倍、防御魔耐無視、攻撃後の待ち時間を短縮、範囲内のHPが21%未満のアンデッド属性の敵に自身か味方の攻撃を当てると一撃で倒す | ・所持しているだけで魔水晶、好感度と信頼度上昇アイテムのドロップ率が+12% ・アンデッド属性の敵を優先的に攻撃しスキル発動時、範囲内のアンデッド属性の敵の動きを短時間停止させる |
聖夜の訪問者クルス | [通常S] 30秒射程1.5倍、防御魔耐無視、範囲内のHP26%未満のアンデッド属性の敵が 自身か味方の攻撃で即死する、範囲内の味方の最大HP1.5倍、攻撃力1.5倍 [覚醒S] 攻撃力1.6倍、敵2体まで同時に防御魔耐を無視した攻撃、範囲内の味方ユニットの攻撃1.3倍、自動発動+効果時間無限 | ・アンデッド属性の敵を優先的に攻撃 ・所持しているだけで好感度と信頼度上昇アイテムのドロップ率+15% ・出撃メンバーにいるだけでクリスマス属性ユニットの攻撃後の待ち時間をわずかに短縮 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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黒紫の巫女キキョウ | [通常S] スキル使用後から次のスキル使用まで回復行動のみを行なう、範囲内の味方3体まで同時に回復 ↓↑ スキル使用後から次のスキル使用まで攻撃行動のみを行なう、範囲内の敵3体まで同時に攻撃 [覚醒S] 10秒攻撃力2.2倍、範囲内の味方の防御力1.1倍、次のスキル使用まで回復行動のみを行なう ↓↑ 20秒攻撃力2.2倍、範囲内の味方の攻撃力1.1倍、敵全員の現在HP5%減少、次のスキル使用まで攻撃行動のみを行なう | ・攻撃発生後のスキを常に少し短縮 ・出撃メンバーにいるだけで全員の攻撃力が7%上昇 |
星神の巫女ヒミコ | [通常S] 30秒攻撃力1.8倍、射程1.2倍、味方2人を回復し敵2体まで攻撃を行う、範囲内の敵の魔法耐性を50%減少 [覚醒S] 30秒攻撃力1.5倍、射程1.8倍、味方2人を回復し敵1体に移動速度が減少しない範囲物理攻撃を行う、次回のスキル性能強化 ↓ 30秒攻撃力1.5倍、射程1.8倍、味方3人を回復し敵1体に移動速度が減少しない範囲物理攻撃を行う、次回のスキル性能強化 ↓ 攻撃力1.5倍、射程1.8倍、味方4人を回復し敵1体に移動速度が減少しない範囲物理攻撃を行う、攻撃した敵の防御力が一定時間40%減少 自動発動+効果時間無限 | ・一定時間、攻撃した敵の攻撃後の待ち時間が増加 ・配置中、天界人と東の国の味方ユニットの攻撃力、防御力+15% |
星神の依代イヨ | [通常S] 10秒攻撃力と射程1.3倍、次のスキル使用まで回復行動のみを行なう ↓↑ 10秒攻撃力と射程1.3倍、次のスキル使用まで攻撃行動のみを行なう [覚醒S] 10秒自身と自トークンの攻撃力1.5倍、スキル発動時トークンのHPを20%回復、次のスキル使用時まで回復行動のみを行なう ↓↑ 10秒自身と自トークンの攻撃力1.5倍、スキル発動時トークンのHPを20%回復、次のスキル使用時まで攻撃行動のみを行なう | ・スキルを持ち、範囲内の味方2人まで同時に回復する神獣玉兎を使役 ・攻撃後の待ち時間をわずかに短縮 ・出撃メンバーにいるだけで遠距離ユニットのHP+10% |
煌星の亜神天墜神星 | [通常S] 30秒自身の攻撃力1.5倍、範囲内の敵2体まで同時に攻撃、トークンの攻撃力1.5倍、トークン数+1 [覚醒S] 自身の射程1.5倍、一度だけ範囲内の敵2体まで同時に範囲魔法攻撃を行う、トークン数+1、自動発動 | ・範囲内の敵と味方ユニットの防御力を15%減少 ・ヒット時に敵の攻撃力と防御力を一定時間20%低下させる遠距離攻撃を行う ・トークンで指定したマップ内の位置に、一定回数範囲魔法攻撃を行う |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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魔導司祭エターナー | [通常S] 60秒間攻撃力1.7倍射程1.4倍、範囲内の味方2体まで同時に回復 [覚醒S] 90秒攻撃力1.2倍、味方1体への回復と敵への範囲攻撃魔法を同時に使用する | ・攻撃発生後のスキを常に少し短縮する ・出撃メンバーにいるだけでビショップ系の射程+10 |
久遠の花嫁エターナー | [通常S] 攻撃力が1.5倍、範囲内の味方を一度だけ同時に回復、自動発動 [覚醒S] 30秒攻撃力1.4倍、味方1体への回復と敵への範囲攻撃魔法を同時に行う、次回スキルの性能が強化 ↓ 30秒攻撃力1.7倍、味方1体への回復と敵への範囲攻撃魔法を同時に行う、次回スキルの性能が強化 ↓ 攻撃力2.0倍、味方1体への回復と敵への範囲攻撃魔法を同時に行う、自動発動+効果時間無限 | ・出撃メンバーにいるだけで女性ユニットのHP+10% ・ウェディングケーキトークンを使役 ・トークンは出撃人数に含まれず範囲内の味方の攻撃力1.3倍 ・ただし敵の遠距離攻撃を引き付ける |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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伏龍の軍師アイシャ | [通常S] 15秒攻撃力4.0倍、射程1.3倍、5体まで同時に攻撃 [覚醒S] 15秒攻撃力4.0倍、射程3.0倍、5体まで同時に攻撃 | ・出撃メンバーにいるだけで全員のHPが20%上昇 ・自身のスキルの効果時間+20% |
伏龍の特待生アイシャ | [通常S] 20秒攻撃力3.0倍、射程2.0倍、敵3体まで同時に範囲攻撃、範囲内の味方の攻撃防御30%上昇 [覚醒S] 永続的に射程1.5倍、25秒敵3体まで同時に攻撃、範囲内の味方の攻撃防御10%上昇、+スキル再使用時間を50%短縮、次回スキル変化 ↓ 永続的に攻撃力2.0倍、25秒敵3体まで同時に攻撃、範囲内の味方の攻撃防御20%上昇、+スキル再使用時間を55%短縮、次回スキル変化 ↓ 攻撃力1.5倍、敵3体まで同時に攻撃、範囲内の味方の攻撃防御30%上昇、+スキル再使用時間を60%短縮、自動発動+効果時間無限 | ・攻撃した敵の防御力を一定時間40%減少させる ・出撃メンバーにいるだけで味方ユニットの防御力+15% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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陰陽師ミコト | [通常S] 射程距離が1.7倍に拡大し、範囲内の敵の動きを止める [覚醒S] 射程が1.7倍に拡大し範囲内の敵の動きを止め攻撃力の9.0倍の魔法耐性無視の範囲ダメージを与える | ・自身の出撃コスト-2 ・攻撃後、敵のHPが16%未満の場合、その敵は即死する ・通常攻撃でごくまれに敵を一撃で倒すことがある |
波打ち際の陰陽師ミコト | [通常S] 25秒攻撃力1.6倍、射程1.6倍、範囲内の敵の魔法耐性を30%減少、攻撃した敵を短時間停止 [覚醒S] 30秒攻撃力2.0倍、サマー属性ユニット攻撃力1.4倍、攻撃後の待ち時間を短縮し範囲内の敵2体に同時攻撃 | ・サマー属性ユニットまたは陰陽師系トークン1体配置につき自身の攻撃力+14%(最大5体) ・自身のコスト-3、配置中陰陽師系トークンのコスト-3 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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召喚士ファルネ | [通常S] 50秒攻撃力3.0倍、フェニックスを呼び出し攻撃できる、スキル発動時に一度だけ味方全員のHPを回復 [覚醒S] 50秒攻撃力3.0倍、フェニックスを呼び出し魔法耐性無視攻撃、スキル発動時に一度だけ味方全員のHPを回復 | ・全員のHPが徐々に回復(常時)、スキル中は回復量が3倍に上昇 ・スキル発動時、死亡した味方1人を一定時間後に再出撃可能にする |
花嫁姿の召喚士ファルネ | [通常S] 50秒攻撃力3.0倍、ユグドラシルを呼び出し攻撃できる、全女性の防御力と魔法耐性が1.2倍 [覚醒S] 25秒攻撃力3.5倍、ユグドラシルを呼び出し攻撃できる、全女性の最大HPが1.2倍、防御力と魔法耐性が1.4倍 | ・自身の毒、状態異常を完全に無効化 ・出撃メンバーにいるだけで全女性ユニットの魔法耐性+10 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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刻詠の風水士リンネ | [通常S] 60秒射程1.6倍、範囲内の味方が物理攻撃を50%の確率で回避 [覚醒S] 射程1.8倍、範囲内の味方が物理攻撃を30%の確率で回避、自動発動+効果時間無限 | ・特殊なトークンを使役可能 ・トークン配置中に味方のHPが0になると身代わりにトークンが撤退し対象の味方がHP最大で復活 |
刻詠の花嫁リンネ | [通常S] 30秒攻撃力と射程1.5倍、範囲内の味方が物理攻撃を50%回避する [覚醒S] 20秒攻撃力と射程1.8倍、範囲内の味方が物理攻撃を100%回避する、終了後通常Sに変化する | スキル中、全女性ユニットの攻撃力+25% |
朱夏花の風水士リンネ | [通常S] 攻撃力1.5倍、範囲内の味方が攻撃力1.2倍、さらに敵の物理攻撃を50%の確率で回避する、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 15秒攻撃後の待ち時間が長くなるが永続的に攻撃力1.5倍、射程1.2倍、次回スキルが強化 ↓ 15秒攻撃後の待ち時間が長くなるが永続的に攻撃力2.0倍、射程1.5倍 さらに回復対象数+1、次回スキルが強化 ↓ 15秒攻撃後の待ち時間が長くなるが永続的に攻撃力3.0倍、射程2.0倍 さらに回復対象数+1、次回スキルが変化 ↓ 40秒範囲内の味方が敵の物理攻撃を30%の確率で回避 | ・出撃メンバーにいるだけで味方の最大HPが7%上昇 ・配置中、サマー属性の遠距離ユニットのスキル再使用時間を50%短縮 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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極重巨砲フレデリカ | [通常S] 80秒攻撃力2.0倍、射程1.5倍、効果範囲2.0倍 [覚醒S] 30秒攻撃力3.5倍、射程1.3倍、効果範囲1.3倍、防御力と魔法耐性を無視、攻撃した敵の移動速度を下げる | ・自身の出撃コスト+4 ・攻撃力+15%、射程+40 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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神和ぎの踊り子ミヤビ | [通常S] 射程1.2倍、攻撃力と防御力の加算値7倍 敵の遠距離攻撃を引き付ける、効果時間無限 [覚醒S] 25秒射程1.5倍、攻撃力と防御力の加算値12倍、敵遠距離攻撃を引き付けアビリティが100%発動 | ・30%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する ・出撃メンバーにいるだけで全ユニットの魔法耐性+5 |
激励の踊り子シャルキー | [通常S] 50秒攻撃力1.3倍、射程1.6倍、攻撃力と防御力の加算値10倍、さらに自身の範囲内の敵の被ダメージが10%上昇 [覚醒S] 攻撃力1.3倍、射程1.4倍、攻撃力の加算値10倍、防御力の加算値5倍、全ての敵の防御力と魔法耐性を20%減少、自動発動+効果時間無限 | ・魔界でも能力が低下しない ・自身に対する敵からの遠距離攻撃の優先度を 下げる ・さらに配置ユニット1体につき自身の出撃コスト-1(最大5体まで) ・範囲内の味方の毒、状態異常を無効化 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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反魂の死霊術師メトゥス | [通常S] 攻撃力1.8倍、魔法攻撃、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 25秒攻撃力3.0倍、射程1.3倍 魔法耐性を無視し敵を倒すとトークン所持数回復 | 配置中、ネクロマンサー系クラスおよびトークン、アンデッド属性ユニットの攻撃力+20% |
冥霊魔術師メルアビス | [通常S] 一度だけ範囲内の敵6体まで攻撃力1.5倍で同時攻撃、アンデッド属性のHPを回復、トークン所持数を1回復 [覚醒S] 15秒攻撃対象数+1、自身とアンデッド属性の攻撃力1.4倍、死亡、撤退したアンデッド1体を再出撃可能化 | ・攻撃力10%アップ ・魔界の能力低下なし ・配置中、同クラス系トークンとアンデッド属性ユニット1体につき自身の攻撃力+20% 7体まで加算される |
冥霊たちの夏メルアビス | [通常S] 30秒攻撃力2.0倍で範囲攻撃、同クラス系トークンとアンデッド属性ユニットの攻撃力1.3倍 [覚醒S] 20秒攻撃力と射程1.5倍、範囲内の同クラス系トークンとアンデッド属性ユニットの攻撃力を1.5倍しスキル発動時にHPを回復 | ・魔界でも能力が低下しない ・スキル発動時、トークン所持数を1回復 ・出撃メンバーにいるだけで、ネクロマンサー系クラス、アンデッド属性ユニットの攻撃力+10% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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時の調停者トワ | [通常S] 20秒攻撃力1.5倍、射程1.4倍、味方の全ウィッチ系および全クロノウィッチ系の攻撃後の待ち時間短縮 [覚醒S] 20秒攻撃力1.9倍、射程1.5倍、範囲内の魔術師属性ユニットの待ち時間短縮 | ・クラス特性の効果を50%に強化 ・出撃メンバーにいるだけでトークン以外の全ユニットの攻撃発生後のスキを常にわずかに短縮する |
時空魔法の優等生トワ | [通常S] 20秒攻撃力1.5倍、攻撃対象数+1、攻撃対象を短時間停止させる [覚醒S] 30秒攻撃力1.7倍、スキル中にHP0または撤退した遠距離型ユニットを一定時間後に再出撃可能化 | 出撃メンバーにいるだけで遠距離ユニットのスキル時間+15% |
帝国時術士ロミルダ | [通常S] 45秒攻撃力1.9倍、射程2.0倍、攻撃した敵を大きく鈍足化する、さらに味方遠距離ユニットのスキル再使用時間を半減、トークンの所持数を1回復 [覚醒S] 45秒攻撃力2.3倍、射程1.8倍、攻撃した敵の攻撃後の待ち時間が増加、さらに味方近接ユニットのスキル再使用時間を半減、トークンの所持数を1回復 | ・自身か味方が敵を倒すごとに自身のスキルの待ち時間を短縮する(最大15秒) ・射程内の敵に対して使用可能で、攻撃対象がトークンで指定した敵全てになる特殊なトークンを使役(再使用で上書き) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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森の隠者フィオレ | [通常S] 25秒攻撃力1.7倍、攻撃した敵を短時間鈍足化、トークン所持数1回復 [覚醒S] 30秒自身とドルイド系トークンの攻撃1.5倍、範囲内の敵5体まで同時に攻撃+鈍足化 | 射程+30、スキル中の範囲内のユニットが敵の遠距離攻撃の対象にならない |
湯けむりの隠者フィオレ | [通常S] 30秒攻撃力2.0倍、攻撃が鈍足化、範囲内の敵3体まで同時に攻撃、範囲内の味方ユニットが敵の遠距離攻撃の対象にならない、トークン所持数1回復 [覚醒S] 自身と自身のトークンの攻撃力1.8倍、射程1.3倍、範囲内の敵2体まで同時に攻撃、トークン所持数3回復、自動発動+効果時間無限 | ・敵の遠距離攻撃の対象にならない ・範囲内の敵の移動速度を常時30%下げる |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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錬金技工士マキナ | [通常S] 40秒攻撃力が1.8倍、射程1.2倍、効果範囲が2.0倍に広がる [覚醒S] 40秒攻撃力が2.5倍、射程1.5倍、効果範囲が2.5倍に広がる、攻撃した敵を短時間鈍足化 | 出撃人数に含まれず全敵の防御力を30%減少し、味方全員のHPを徐々に回復するトークンを使役可能 |
錬金調合師ニコル | [通常S] 15秒攻撃力2.4倍、敵を倒すとゴールドを確実に入手できる [覚醒S] 30秒射程1.5倍、射程内の3体までの敵に短時間敵の動きを停止させる攻撃を行う | ・出撃人数に含まれずコストを生産するトークンを使役 ・トークンの範囲内の味方の防御力が1.5倍 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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陽炎の森番ロヴィニア | [通常S] 射程1.5倍、自トークンの攻撃力1.5倍、敵の遠距離攻撃の対象にならない、自身の状態異常を無効化、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 永続的に攻撃力1.8倍、トークン所持数を3回復、終了後通常Sに変化、自動発動 | ・矢の速度が上昇し、40%の確率で攻撃力1.6倍 ・神獣、魔獣、妖獣、獣、獣人への攻撃時は100%発動+優先的に攻撃 |
陽炎の新入生ロヴィニア | [通常S] 25秒攻撃力1.6倍、射程1.8倍、範囲内の敵3体まで同時に攻撃、さらに神獣、魔獣、妖獣、獣、獣人、魔法を使う敵に対して1.3倍 [覚醒S] 射程1.3倍、2連射攻撃、魔法を使う敵に対して攻撃力1.5倍+優先的に攻撃、敵の遠距離攻撃の対象にならない、自動発動+効果時間無限 | ・矢の速度が上昇 ・範囲内の敵の防御力が15%低下、スキル中は30%低下する ・出撃メンバーにいるだけで学園属性ユニットの毒、状態異常を無効化 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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黒猫大怪盗サバル | [通常S] 25秒間攻撃力2.0倍、攻撃を数回当てた敵を麻痺させる [覚醒S] 攻撃力3.0倍、範囲内の敵2体まで同時に一発当てると敵を麻痺させる攻撃を一度だけ行う、トークン所持数を2回復 | ・敵を倒すとゴールドを確実に入手できるトラップ型トークンを使役可能 ・全員の「ゴールドゲット!」によるゴールド獲得量を少し増加 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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蛇霊の呪術師オロチヒメ | [通常S] 攻撃力2.0倍、射程1.3倍、クラス特性が1.5倍に上昇、最大HPが永続的に半分になる、効果時間無限 [覚醒S] 30秒攻撃力とクラス特性が3.0倍に上昇、射程1.5倍、戦闘中3回しか使えない | ・出撃メンバーにいるだけで全敵の攻撃力を10%減少させる ・攻撃が命中した敵の攻撃後の待ち時間が増加 |
迎春の呪姫オロチヒメ | [通常S] 30秒攻撃後の待ち時間を短縮、クラス特性2.0倍、スキル発動時、敵全員の現在HPを15%減少 [覚醒S] 40秒攻撃対象数+3、攻撃後の待ち時間短縮、クラス特性2.0倍、敵の現在HPの2%分のダメージを与える | ・出撃メンバーにいるだけでお正月属性ユニットの毒、状態異常を無効化 ・攻撃時、短時間敵の動きを停止、スキル中は停止時間が少し延長 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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魔物使いモルテナ | [通常S] 20秒自身と魔物使い系トークンの攻撃力2.0倍、射程1.3倍、発動時トークン所持数を2回復 [覚醒S] 自身と同クラストークンの攻撃1.5倍射程1.3倍、防御魔耐無視、トークン6回復 自動発動+永続 | 配置中のみ、魔物使い系トークンの防御力2倍、出撃コスト-2 |
魔物使いバスカット | [通常S] 30秒攻撃力1.5倍、魔物使い系トークンの攻撃力1.6倍、射程1.5倍、トークン所持数+1 [覚醒S] 25秒魔物使い系トークンの攻撃力2.0倍、スキル発動時、配置中の上記トークンの数に応じて更に攻撃力上昇(上限3体)、トークン所持数+2 | ・悪天候の影響を受けず悪天候中は射程1.2倍 ・スキル中、自身のトークンが敵から受ける物理攻撃を60%の確率で回避する |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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闇エルフの女王ドロテア | [通常S] 30秒攻撃2.2倍、範囲内の味方全員の回復に専念、終了後「暗黒魔法ギガウーンズ」に変化 ↑↓ 30秒攻撃2.2倍、範囲内の敵全員の攻撃に専念、終了後「暗黒魔法アビスヒール」に変化 [覚醒S] 与えたダメージ分範囲内味方HPを回復、自動発動+効果時間無限 | ・魔法耐性+50 ・配置中のみ、エルフ(ハーフ、ダーク含)とドワーフの攻撃力+15% ・上記ユニット死亡時、撤退として扱う |
魔神副団長マレブランケ | [通常S] 20秒攻撃力を2.0倍し、攻撃後の待ち時間を短縮、敵に与えたダメージと同じ分範囲内の味方のHPを回復 [覚醒S] 30秒攻撃後の待ち時間を短縮、3体まで同時に50%の確率で貫通攻撃、敵に与えたダメージと同じ分範囲内の味方のHPを回復 | ・範囲内の帝国属性の味方ユニットの魔法耐性+20 ・配置ユニット(トークン含まず)が2体以上なら出撃コスト-3 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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付与魔術師アンリ | [通常S] 射程0.9倍、範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与、効果時間無限 [覚醒S] 30秒攻撃力と射程1.5倍、範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与、クラス特性の魔法ダメージ+0.1倍 | ・自身のトークンの所持数+3 ・配置中のみ、ゴーレムトークンの防御力2.0倍 |
頭脳派の体育祭アンリ | [通常S] 25秒範囲内の味方の攻撃を魔法攻撃にし、敵の魔法耐性を半減させる、全味方のHPを徐々に回復(毎秒80) [覚醒S] 永続的に攻撃力が1.5倍、同時攻撃数が2体増加、終了後通常Sに戻る、自動発動 | ・自身の射程+20、トークンの所持数+1 ・さらにスキル中は射程1.3倍 ・配置中、ゴーレムトークンの出撃コスト-15 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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隊商長ディエーラ | [通常S] 30秒範囲内の味方の防御力が1.2倍に上昇 出撃コストを徐々に増加 [覚醒S] 15秒攻撃を行わず出撃コストを素早く増加、トークン所持数4回復、終了後は通常Sに変化 | ・ミッションクリア時の報酬Gが20%増加する ・配置中のみ、マーチャント系トークンの攻撃力1.5倍 |
約束の花嫁ディエーラ | [通常S] 一度だけ敵3体まで同時に2連射の攻撃、出撃コストが10回復、自動発動 [覚醒S] 攻撃力が永続的に1.5倍、トークン所持数を5回復、終了後通常Sに変化 | 配置中、ジューンブライド属性ユニットのスキル再使用までの時間を45%短縮 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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白狼の朋ツァーユ | [通常S] 攻撃力1.5倍、味方1体への回復と敵への攻撃魔法を同時に使用、範囲内の敵の攻撃力10%減少、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 30秒攻撃力2.0倍、射程1.5倍、味方3体への回復と敵3体の攻撃魔法を同時に使用、範囲内の敵攻撃力20%減少 | ・魔界でも能力が低下せず、天界の悪影響を無効 ・出撃メンバーにいるだけで天使と神と神獣の攻撃力と防御力を20%減少 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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聖魔殺しの銃手ソシエ | [通常S] 50秒攻撃力2.3倍、相手がデーモン、エンジェルの場合さらに攻撃力が1.5倍+優先的に攻撃 [覚醒S] 30秒攻撃力3.1倍、攻撃した敵の移動速度を長時間下げる、相手がデーモン、エンジェルの場合さらに攻撃力が1.8倍+優先的に攻撃 | ・30%の確率で攻撃後の硬直なしで次の攻撃を出す ・自身の攻撃力+10% ・配置中のみ、全遠距離系ユニットの攻撃力+10% |
南瓜に潜む狙撃手ソシエ | [通常S] 30秒攻撃力2.8倍、相手がアンデッドの場合さらに攻撃力が1.6倍+優先的に攻撃 [覚醒S] 25秒攻撃力2.8倍、射程1.4倍、範囲内の敵2体まで攻撃を行う、相手のHPが50%以下の場合さらに攻撃力が1.8倍 | ・敵からの遠距離攻撃の優先度を下げる ・範囲内の味方の攻撃力が10%上昇 ・出撃メンバーにいるだけでハロウィン属性ユニットの射程+10 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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大悪魔召喚士ラピス | [通常S] 20秒射程が1.2倍、自身を含む範囲内の味方の攻撃力1.5倍 [覚醒S] 20秒射程が1.3倍、自身を含む範囲内の味方の攻撃力1.5倍、魔法耐性1.4倍 | ・自身のトークンの所持数+3 ・配置中、デモンサモナー系トークンの攻撃力2倍 |
夏海の大悪魔ラピス | [通常S] 15秒射程1.5倍、自身を含む範囲内の味方の攻撃力1.5倍、戦闘中3回しか使えない [覚醒S] 自身を含む範囲内の味方の攻撃力と魔耐1.3倍、敵の遠距離攻撃を引き付ける、自動発動+効果時間無限 | ・50%の確率で敵からの攻撃を無効化 ・出撃メンバーにいるだけで全女性ユニットの防御力+10% |
大悪魔の初詣ラピス | [通常S] 20秒射程2.0倍、自身を含む範囲内の味方の攻撃力と魔法耐性1.4倍 [覚醒S] 射程1.7倍、自身を含む範囲内の味方の攻撃力1.2倍、範囲内の敵の防御力と魔法耐性を10%減少、自動発動+効果時間無限 | ・自身の射程+10 ・出撃メンバーにいるだけで全女性ユニットの魔法耐性+10、さらにお正月属性ユニットの射程+10 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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光霊使いルフレ | [通常S] 攻撃力、防御力、射程1.4倍、味方全員のHPを徐々に回復、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 15秒攻防1.8倍、ライトエレメンタルの射程1.5倍、範囲内のライトエレメンタルはHP0にならない | ・ライトエレメンタルを使役 ・エレメンタルはスキルを持ち鈍足遠距離範囲攻撃を行う ・トークン配置時、全味方のHP20%回復 |
混沌霊使いニーヴ | [通常S] 永続的に攻撃1.5倍、範囲内の敵に現在HPの10%のダメージ、カオスエレメンタルのHPを回復、自動発動 [覚醒S] 自身の攻撃防御1.5倍、カオスエレメンタルの射程を1.5倍し所持数+50、効果時間無限+自動発動 | 3体目までの敵を足止めでき、受けたダメージの20%分味方のHPを回復し、周囲に防御魔耐無視攻撃を行うカオスエレメンタルを使役 |
混沌うさぎの祝祭ニーヴ | [通常S] 攻撃力1.2倍、範囲内の敵に攻撃力に比例した防御魔耐無視の継続ダメージ、カオスエレメンタルの射程1.8倍、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 永続的に自身の攻撃力と防御力1.5倍、20秒カオスエレメンタルの最大HP2.5倍、次回スキル変化 ↓ 永続的に自身の攻撃力と防御力2.0倍、30秒カオスエレメンタルの最大HP2.5倍、次回スキル変化 ↓ 永続的に自身の攻撃力と防御力2.5倍、40秒カオスエレメンタルの最大HP2.5倍、次回スキル変化 ↓ 40秒カオスエレメンタルの最大HP2.5倍 | ・3体まで足止めし、被ダメージの20%分味方HPを回復、周囲に防御魔耐無視攻撃を行うカオスエレメンタルを使役、所持数+10 ・更に3種の効果を持つエッグトークンを使役※エッグトークンは1体のみ配置可能 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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猫又コハル | [通常S] 30秒自身のクラス特性2.0倍、スキル発動時に敵全員の現在のHPを16%減少 [覚醒S] 30秒射程1.5倍、自身のクラス特性2.0倍、スキル発動時に範囲内の敵を高確率で即死させる | ・出撃人数に含まれない ・同名のユニットは編成に1人まで ・化け猫トークンを使役できる、トークンは1体のみ配置可能 |
悪戯な黒猫コハル | [通常S] 40秒自身のクラス特性2.0倍、妖怪、ハロウィン属性ユニットの攻撃力1.3倍、トークンの所持数+2 [覚醒S] 30秒自身のクラス特性2.0倍、スキル発動時に敵全員の現在のHP16%減少、範囲内敵の動きを短時間停止、次回割合ダメージを強化、残り3回まで使用可能 ↓ 30秒自身のクラス特性2.0倍、スキル発動時に敵全員の現在のHP20%減少、範囲内敵の動きを短時間停止、次回割合ダメージを強化、残り2回まで使用可能 ↓ 30秒自身のクラス特性2.0倍、スキル発動時に敵全員の現在のHP24%減少、範囲内敵の動きを短時間停止、終了後、通常スキルに変化、残り1回まで使用可能 ↓ 40秒自身のクラス特性2.0倍、妖怪、ハロウィン属性ユニットの攻撃力1.3倍、トークンの所持数+2 | ・出撃人数に含まれない ・同名のユニットは編成に1人まで ・遠距離攻撃の対象にならず範囲内の敵に攻撃力に比例した貫通属性の小継続ダメージを与え、2体まで配置可能で1体まで出撃数に含まれないトークンを使役 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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希代の天才道化リズリー | [通常S] 射程1.2倍、範囲内味方のスキル再使用時間を50%短縮し物理攻撃を50%回避、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 70秒全味方のスキル再使用時間60%短縮し範囲内味方は物理攻撃50%回避、終了後通常スキルに戻る | 以下の効果がランダムで発動、スキル使用時は発動率1.5倍 3連射、防御力と魔法耐性無視、攻撃力3倍、ごくまれに即死させる |
湯けむり奇術師リズリー | [通常S] 30秒攻撃力1.5倍射程1.5倍、アビリティのランダム効果に5体同時攻撃を追加、全味方のHPを徐々に回復(毎秒100) [覚醒S] 範囲内の味方のスキル再使用時間60%短縮、全味方のHPを徐々に回復(毎秒120)、自動発動+効果時間無限 | ・以下の効果がランダムで発動 3連射、攻撃力3倍、防御魔耐無視、ごくまれに即死させる ・スキル中は範囲内の味方の状態異常回復 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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魂鎖の紡ぎ手スピリア | [通常S] 30秒射程1.8倍、3連続で攻撃、クラス特性のダメージ分散量が100%になる、スキル中、範囲内の味方ユニットの最大HP1.2倍 [覚醒S] 60秒射程1.4倍、範囲内の味方全員を回復する、クラス特性のダメージ分散量が80%になる | ・40%の確率で攻撃後の硬直なしで次の攻撃を行う ・悪天候の影響を受けない |
宵の花鎖スピリア | [通常S] 攻撃力3.0倍射程1.5倍、一度だけ敵5体に攻撃し、範囲内の味方を同時に回復する [覚醒S] 攻撃力2.0倍、射程1.2倍、回復と攻撃を同時に行う、クラス特性のダメージ分散量+20%、自動発動+効果時間無限 | 出撃メンバーにいるだけでサマー属性ユニットのHP+20%と魔法耐性+5 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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霊麟幻獣使シンフー | [通常S] 25秒攻撃力2.3倍、3連続で攻撃、発動時に一度だけ味方全員を回復 [覚醒S] 攻撃力が1.5倍、射程1.2倍、3体まで同時に攻撃、全味方のHPを徐々に回復(毎秒80)、効果時間無限 | ・スキル中、敵に止めを刺せないがHP0になった自身を除く射程内のユニットを一定時間後に(やや長い)再出撃可能化 ・全味方の最大HP+5% |
彷徨の幻獣使いツキコ | [通常S] 80秒攻撃力と射程1.6倍、攻撃対象数+2、範囲内の味方の状態異常を回復 [覚醒S] 射程1.2倍、範囲内の敵に攻撃力に比例した防御魔耐無視の小継続ダメージ、自動発動+効果時間無限 | ・自身が撤退した場合短時間で再出撃が可能 ・スキル中HP0になった帝国出身の味方を一定時間後に再出撃可能化 |
八咫の夏陽ツキコ | [通常S] 攻撃力1.3倍、射程1.3倍、範囲内の味方の状態異常を回復、効果時間無限+自動発動 [覚醒S] 80秒範囲内の敵に攻撃力に比例した防御力と魔法耐性無視の継続ダメージ | スキル中HP0になったサマー属性、または帝国出身の味方ユニットを一定時間後に再出撃化 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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帝国司教エレオノーラ | [通常S] 25秒範囲内の味方の射程1.2倍、自身の攻撃力1.5倍、攻撃後の待ち時間を短縮する [覚醒S] 全味方の射程1.1倍、自身の攻撃力1.2倍、自身の攻撃後の待ち時間をやや短縮、自動発動+効果時間無限 | ・自身の攻撃力+10% ・出撃メンバーにいるだけで帝国出身の近接系ユニットの毒、状態異常を完全に無効化 |
砂浜の司教エレオノーラ | [通常S] 射程と効果範囲1.5倍、与えたダメージの30%分範囲内の味方のHPを回復、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 30秒攻撃力2.0倍、範囲内の味方の攻撃力と射程1.3倍、敵への攻撃と味方1体の回復を同時使用 | ・自身の防御力が40%減少するが出撃コスト-4 ・出撃メンバーにいるだけで全敵の魔法耐性-20 |
兎祭司教エレオノーラ | [通常S] 味方1体への回復と敵への攻撃を同時に使用、味方の遠距離ユニットの射程1.2倍、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 30秒攻撃力2.3倍、敵2体まで同時に攻撃、味方の射程とHPが1.3倍 | ・出撃メンバーにいるだけで聖職者属性ユニットの毒、状態異常を完全に無効化 ・配置中、味方の魔法耐性を5増加し、特殊なスキルを所持するエッグトークンを使役 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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帝国辺境総督アレイダ | [通常S] 20秒射程1.4倍、回復対象が永続的に+1、次回スキルの性能強化 ↓ 20秒射程1.5倍、回復対象が永続的に+1、次回スキルが永続化 ↓ 射程1.6倍、回復対象が永続的に+1、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 20秒攻撃力1.2倍、味方3人を回復し敵1体を範囲攻撃、攻撃後の待ち時間永続短縮、次回スキルの性能強化 ↓ 20秒攻撃力1.4倍、味方3人を回復し敵1体を範囲攻撃、攻撃後の待ち時間永続短縮、次回スキルが永続化 ↓ 攻撃力1.6倍、味方3人を回復し敵1体を範囲攻撃、攻撃後の待ち時間永続短縮、自動発動+効果時間無限 | ・自身の3回目以降のスキルが永続化 ・出撃メンバーにいるだけで帝国出身の近接ユニットの攻撃後の待ち時間を短縮 |
海遊総督アレイダ | [通常S] 攻撃力と射程1.3倍、味方3人を回復し、敵1体を範囲攻撃、効果時間無限 [覚醒S] 25秒攻撃力2.0倍、射程1.5倍、自身が受ける物理と魔法ダメージを70%減少、範囲内の全味方を回復し、敵1体を範囲攻撃 | スキル中、敵の遠距離攻撃を引き付けるが出撃コスト-7 |
翠花の領主メアリ | [通常S] 30秒攻撃力1.5倍、味方3人への回復と敵3体に魔法攻撃を同時に行う [覚醒S] 30秒射程1.5倍、回復対象数+2、範囲内の味方の防御力1.6倍 | ソルジャー系、ヘビーアーマー系、ワルキューレ系、アーチャー系、メイジ系、ウィッチ系に対する回復量が1.5倍 |
金獣の領主リンクス | [通常S] 30秒攻撃力1.5倍、味方2人を回復し敵2体に防御無視の遠距離範囲攻撃を行う、範囲内の味方の攻撃力1.4倍 [覚醒S] 射程1.4倍、獣人属性の攻撃力と防御力が1.5倍、味方3人を回復し、敵1体に防御力無視の遠距離範囲攻撃を行う、効果時間無限 | ・出撃メンバーにいるだけで獣人属性の攻撃後の待ち時間を短縮 ・1体まで出撃数に含まれず、未配置の場合出撃コストが0になるトークンを使役 ・配置トークン1体につき自身の攻撃力+20%(最大3体) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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帝国建機工兵マルレーン | [通常S] 30秒攻撃力1.5倍、射程1.3倍、命中した敵の攻撃後の待ち時間が増加する範囲攻撃、バリケードがブロックしている敵を優先攻撃 [覚醒S] 攻撃力3.0倍、射程1.5倍、一度だけ敵3体まで同時に貫通攻撃、バリケードがブロックしている敵を優先攻撃、自動発動 | ・配置中、帝国属性ユニットの攻撃力+10% ・攻撃を行わずブロック数7体で2体まで出撃数に含まれないトークンを使役 ・トークンはHPが徐々に減少し、死亡時周囲の敵にダメージを与える |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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(ブラックなし) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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異界召喚士グリム | [通常S] 60秒異界の魔物を召喚、トークンの防御力2.0倍、自身の射程1.5倍で2連続攻撃 [覚醒S] 30秒異界の魔物を召喚、自身とそのトークンの攻撃力1.6倍+トークンのスキル効果時間をリセット | ・防御力と魔法耐性を無視し、スキルを持ち、低確率で攻撃を無効化し配置数に含まれないトークンを使役 ・自身の攻撃力+10%、射程+20 |
新春召喚始めグリム | [通常S] 30秒異界の魔物を召喚、攻撃力と射程1.5倍で敵2体まで同時攻撃 [覚醒S] 30秒敵4体まで同時攻撃、自身とそのトークンの射程1.5倍+トークンのスキル効果時間をリセット | ・スキルを持ち、物理遠距離攻撃を行うトークンを使役可能、トークンは配置数に含まれない ・自身とトークンの出撃コスト-3 |
図書室の常連グリム | [通常S] 45秒異界の魔物を召喚し攻撃力と防御力1.5倍で攻撃、トークンの攻撃力と防御力2.0倍、スキル発動時、トークンのHPを100%回復 [覚醒S] 30秒異界の魔物を召喚し攻撃力2.5倍、射程1.2倍で攻撃、トークンの攻撃力2.2倍、自身とトークンの攻撃後の待ち時間を短縮 | ・物理攻撃を行い、スキルを持ち、敵をブロック中、防御力+100%上昇し、配置数に含まれないトークンを使役 ・出撃メンバーにいるだけで学園属性ユニットの魔法耐性+10 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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紫鱗の海巫女ハルフゥ | [通常S] 攻撃力1.6倍、攻撃対象数のみ+2、魚人を含む水棲の敵に対してさらに攻撃力2.0倍、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 60秒攻撃力1.8倍、回復対象数のみ+2、範囲内の味方の防御力2.0倍と魔法耐性1.8倍 | ・射程+25 ・出撃コスト-1 深海ではさらに出撃コスト-3 ・出撃メンバーにいるだけで味方の深海の悪影響を30%軽減 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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超古代発明家アルレット | [通常S] 攻撃力1.6倍、機械属性ユニットの射程1.2倍、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 35秒攻撃力2.0倍、射程1.5倍 弾速が上昇し、2連射攻撃を行う 敵の遠距離攻撃を100%の確率で回避する | 出撃メンバーにいるだけで飛行している敵に対して全味方の攻撃力が20%上昇、さらに機械属性ユニットの出撃コスト-2 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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符術士アキラ | [通常S] 40秒自身とトークンの攻撃力と防御力を1.5倍し射程を1.3倍、トークンの出撃コストが0 [覚醒S] 自身とトークンの攻撃力と防御力を1.4倍し射程1.2倍、トークンの出撃コスト半減、自動発動+効果時間無限 | スキルを持つ3種のトークンを使役 ・範囲内の敵に継続ダメージ ・敵5体足止めし攻撃を引き付ける ・敵の攻撃対象にならず味方を回復 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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狛犬コマ | [通常S] 攻撃力1.5倍、敵からの物理と魔法ダメージを50%減少し、敵の遠距離攻撃を引き付ける、効果時間無限 [覚醒S] 40秒攻撃力と防御力2.0倍、射程1.5倍、射程内の味方の状態異常を回復、トークン所持数+1 | ・防御力+20%、魔法耐性+20 ・出撃人数に含まれず、スキルを持つトークンを使役可能 |
白無垢の狛犬コマ | [通常S] 30秒攻撃力2.0倍、さらに範囲内の味方の攻撃力1.2倍 [覚醒S] 45秒防御1.4倍、射程1.3倍、全ての味方への攻撃を50%の確率で無効化 | ・魔法耐性+20 ・出撃人数に含まれず、スキルを持つトークンを使役可能 ・ジューンブライド属性に対する回復量1.3倍 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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冥界の魔術師ヘカティエ | [通常S] 15秒攻撃力を2.0倍、射程2.0倍、死亡または撤退した味方1体を一定時間後(やや短い)に再出撃可能にする [覚醒S] 30秒攻撃力2.0倍、射程1.5倍、攻撃範囲1.5倍、敵の遠距離攻撃の対象にならない | ・トークンを設置したマスに高速で移動する ・悪天候の影響を受けず、死亡した場合、撤退として扱う |
夏の月下冥神ヘカティエ | [通常S] 30秒攻撃力1.7倍、射程1.5倍、範囲内の敵の魔法耐性を90%減少、敵の遠距離攻撃の対象にならない [覚醒S] 25秒攻撃力1.5倍、射程1.5倍、攻撃後の待ち時間を短縮し、中確率で即死させる、敵の遠距離攻撃の対象にならない | ・トークンを設置したマスに高速で移動する ・攻撃力が30%減少するが、自身の出撃コスト-5 ・死亡した場合、撤退として扱う |
渦潮の亜神メシナ | [通常S] 攻撃力1.3倍、射程1.5倍、さらに自身を含む深海適応を持つユニットの攻撃力と防御力1.5倍、効果時間無限 [覚醒S] 20秒攻撃力1.7倍、射程1.3倍、攻撃対象数+3、味方全員が与える魔法ダメージ1.2倍 | ・効果範囲が狭くなるが、攻撃対象数+1 ・深海の影響を受けず、死亡時撤退扱い ・配置中、全味方の深海の影響を50%軽減 ・出撃数に含まれず、敵の遠距離攻撃を引き付けるスキルを持つトークンを使役 |
海神の曙光メシナ | [通常S] 30秒射程1.5倍 2連射攻撃、お正月属性ユニットの攻撃力と防御力1.5倍 [覚醒S] 50秒攻撃力2.1倍、射程2.0倍、3連射攻撃を行いトークンの防御力とHP2.0倍、自身のトークンがブロックした敵を優先攻撃 | ・死亡時撤退扱い ・一定時間攻撃した敵の移動速度を下げ、攻撃後の待ち時間を増加させる ・出撃数に含まれず、物理攻撃を行い、毒、状態異常を無効化しスキルを持つトークンを使役 ・深海の影響を受けない |
死氷の亜神ヘリューズ | [通常S] 30秒射程1.5倍、攻撃範囲1.5倍、攻撃が鈍足化+まれに敵を即死、アンデッド属性ユニットの攻撃力1.5倍 [覚醒S] スキル発動時にコストを消費し消費量に応じ40秒攻撃上昇(最大30コスト消費で攻撃3倍)、射程1.6倍、敵に与えたダメージの20%分範囲内の味方HPを回復 | ・吹雪の悪影響を受けず、死亡時撤退扱い ・トークン含む味方が死亡する毎に攻撃力+10%(最大40%) ・HPが徐々に減少し、範囲内の敵に防御魔耐無視の小継続ダメージ、死亡時周囲の敵に防御無視攻撃するトークンを使役 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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奇譚の幻術士タリエ | [通常S] 40秒幻影トークンの最大HP10.0倍、出撃コストを50%減少、幻影トークンのスキル時間+5秒、自動発動スキルの対象外 [覚醒S] 20秒幻影トークンの攻撃力1.2倍、出撃コストを50%減少、幻影トークンはHP0にならない、終了後通常スキルに変化 | ・スキルを使用可能な3種の幻影トークンを使役 ・王子【神器装備】 ・王子【ケラウノス】 ・王子【英雄王】 ・配置中、自身のトークンの出撃コスト-10 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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世界樹の聖霊ラタトスク | [通常S] 30秒射程1.4倍、範囲内の味方のHPを徐々に回復し(秒間100)防御力と魔法耐性1.4倍、戦闘中5回まで使用可能、自動発動スキルの対象外 [覚醒S] 20秒攻撃力2.2倍、射程1.2倍、攻撃後の待ち時間を短縮する、1度だけ味方全員のHPを全回復、戦闘中5回まで使用可能、自動発動スキルの対象外 | ・スキルを持つ特殊なトークンを使役 ・自身のトークンがスキル発動時、死亡または撤退した味方を一定時間後に再出撃可能化 ・トークンは出撃数に含まれず、配置中、味方のHPを徐々に回復(毎秒30) |
世界樹の恋路ラタトスク | [通常S] 40秒攻撃力3.0倍、射程1.2倍、回復対象数+1、範囲内の味方の攻撃力と防御力1.2倍、戦闘中5回まで使用可能、自動発動スキルの対象外 [覚醒S] 25秒攻撃力4.0倍、射程1.2倍、攻撃速度が上昇、範囲内の王子、女性ユニットの攻撃力1.4倍、戦闘中5回まで使用可能、自動発動スキルの対象外 | ・スキル中、味方のHPを徐々に回復(毎秒150) ・スキルを持ち出撃数に含まれない特殊なトークンを使役、自身のトークンがスキル発動時、死亡または撤退した味方1人を一定時間後に再出撃可能化 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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叡智の管理者プリニース | [通常S] 射程1.3倍、範囲内の敵の移動速度を50%減少、人間、デーモン、神に対してアビリティの攻防魔耐減少の効果量1.5倍、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 20秒自身の射程2.0倍、味方の人間、デーモン、神属性の攻撃力1.5倍、人間、デーモン、神に対してアビリティの攻防魔耐減少の効果量1.5倍 | ・範囲内の敵の被ダメージが15%上昇 ・配置中、敵の攻撃力、防御力、魔法耐性が 15%減少、さらに時間経過で効果量が増加(最大30%まで) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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(ブラック無し) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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夜行さん現当主ヨユキ | [通常S] 40秒出撃コストを徐々に増加、妖怪属性ユニットの攻撃力と防御力を1.5倍 [覚醒S] 50秒出撃コストを徐々に増加、攻撃力2.0倍で味方3体への回復と敵3体への攻撃魔法を同時に使用 | ・スキル中、妖怪属性ユニットの出撃コスト30%減少 ・配置中の妖怪属性ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力+25%(最大6体) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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焔の竜砲騎兵ジゼル | [通常S] 30秒攻撃力1.8倍、射程1.4倍、鈍足化する攻撃を行う [覚醒S] 30秒攻撃力と防御力1.5倍、次回スキル変化 ↓ 30秒攻撃力と防御力1.8倍、攻撃後の待ち時間をやや短縮、次回スキル変化 ↓ 30秒攻撃力と防御力2.1倍、攻撃後の待ち時間をやや短縮、貫通攻撃 | ・出撃メンバーにいるだけで竜族(ドラゴンライダー、ドラグーン系含)の出撃コスト-3 ・自身が撤退した場合、撤退時のコスト回復が30%になるが、一定時間後に再出撃が可能 |
紫風の竜砲騎兵イーファ | [通常S] 20秒攻撃力1.8倍、効果範囲1.3倍、攻撃対象数+1、スキル終了時にHPを50%回復 [覚醒S] 30秒攻撃力2.8倍、効果範囲1.7倍、2連撃攻撃を行う | ・自身が死亡した場合、撤退として扱う ・自身の攻撃力+10% ・さらに出撃メンバーにいるだけで全ユニットの最大HP+10% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
---|---|---|
帝国黒竜魔術士トリシャ | [通常S] 35秒攻撃力1.4倍、攻撃範囲と射程1.4倍、3連射攻撃を行う、範囲内の味方が受ける魔法ダメージを50%軽減する [覚醒S] 40秒攻撃力5.0倍、射程1.5倍、攻撃範囲2倍、攻撃後の待ち時間が増加、範囲内の敵2体まで同時に攻撃、鈍足の効果が上昇 | ・出撃メンバーにいるだけで帝国出身ユニットの攻撃力+7% ・範囲内の敵の魔法耐性-25% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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座敷わらしエンジュ | [通常S] 60秒味方の攻撃力と防御力1.2倍、敵を倒すとゴールド入手できるユニットの場合1.5倍、さらに全味方のHPを1.3倍し、トークンの所持数を1回復 [覚醒S] 5秒攻撃力5.0倍で範囲内の味方全員のHPと状態異常を回復、回復を受けたユニットに敵からのダメージを合計2000まで防ぐバリアを付与(上書き不可) | ・同名ユニットは編成に1人まで ・味方への回復量1.2倍 ・トークンは出撃メンバーにいるだけで使用可能 |
婚礼座敷エンジュ | [通常S] 50秒味方の攻撃力と防御力1,2倍、ジューンブライド属性ユニットの場合1.4倍、さらに全味方のHPを1.3倍し、トークンの所持数を1回復 [覚醒S] 20秒攻撃後の待ち時間を短縮、回復を受けたユニットに敵からのダメージを合計1000まで防ぐバリアを付与(上書き不可)、ジューンブライド属性の攻撃力1.3倍 | ・出撃メンバーにいるだけでジューンブライド属性の防御力+10%、魔法耐性+5 ・妖怪、ジューンブライド属性への回復量1.4倍 ・同名ユニットは編成に1人まで ・トークンは出撃メンバーにいるだけで使用可能 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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嵐雨の亜神アスバール | [通常S] 攻撃力2.2倍、射程1.3倍、クラス特性の敵の攻撃力低下量が1.5倍に上昇、敵3体まで同時に攻撃を行う、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] スキル発動時にコストを消費し、消費量に応じ20秒攻撃上昇(最大25コスト消費で攻撃6倍)、攻撃後の待ち時間を短縮し射程1.5倍、2連射攻撃を行う | ・出撃メンバーにいるだけで魔界属性ユニットの攻撃力と防御力+10% ・配置中、上記ユニットの攻撃力と防御力+10%、死亡時撤退扱い |
総帥の夏休みアスバール | [通常S] 攻撃力2.5倍、射程1.5倍、アビリティの攻撃対象数+1、範囲内の敵の魔法耐性を40%減少、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 30秒攻撃力2.1倍、射程1.3倍、3連射攻撃、敵を倒した時のコスト回復量2倍、次回スキル変化 ↓ スキル発動時コストを消費し消費量に応じて40秒攻撃力上昇(最大60コスト消費で10倍)、射程1.3倍、アビリティの攻撃属性が貫通になり、攻撃対象数+2 | ・本体とは別に上空から画面内の敵1体に攻撃力の1.0倍で魔法範囲攻撃 ・攻撃後、敵のHPが21%未満の場合その敵は即死する ・出撃メンバーに居るだけで魔界、サマー属性ユニットのHPと攻撃力+10% |
嵐雨神祭アスバール | [通常S] 攻撃力1.5倍、さらに魔界、神属性ユニットの攻撃力1.2倍、魔法耐性1.4倍、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 30秒攻撃力2.0倍、射程1.6倍、攻撃範囲1.5倍、攻撃後の待ち時間を短縮し、敵を鈍足化させる攻撃 | ・範囲内の味方ユニットの魔法耐性+7 ・出撃メンバーの魔界属性ユニット1体につき、出撃コスト-2(最大3体) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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冬姫しづり | [通常S] 30秒攻撃力3.0倍、射程1.5倍、敵3体まで同時に敵の動きを停止させ、攻撃後の待ち時間を増加させる防御力を無視する遠距離攻撃40秒1秒 [覚醒S] 25秒攻撃力2.0倍、範囲内の敵2体に範囲攻撃を行い、攻撃力に比例した防御力と魔法耐性無視の継続ダメージ | ・出撃メンバーにいるだけで使用可能な特殊なトークンを使役 ・トークンは出撃数に含まれず、スキル中、雪娘系クラスの能力を上昇、周囲の敵の攻撃力を低下 ・トークン配置中、自身の攻撃力+30%、出撃コスト-10 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
---|---|---|
皆殺しの凶銃デステリカ | [通常S] 攻撃力1.9倍、まれに即死させる、範囲内の敵の防御力を30%減少、敵の遠距離攻撃の対象にならない、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 25秒攻撃力2.0倍、射程1.3倍、範囲攻撃化、攻撃した敵の防御力を短時間80%減少させる、連射数が最大で6増加(最大連射時の待ち時間は4連射時と同じ) | ・配置した瞬間60秒攻撃力1.4倍 ・銃士属性ユニットが配置されていない場合、自身の出撃コストが40%減少 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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時の亜神クロノシア | [通常S] 40秒攻撃力2.8倍、射程1.5倍、攻撃対象数+3、全味方が敵からの物理攻撃を50%の確率で回避 [覚醒S] 35秒攻撃力2.0倍、2連射攻撃、味方の遠距離ユニットの攻撃力1.5倍、射程1.4倍、スキル発動時、全ての敵の動きを6秒停止 | ・自身が死亡した場合、一定時間後に再出撃可能 ・特殊なトークンを使役 ・特殊トークンは範囲内の味方に対して20秒攻撃後の待ち時間を60%短縮する |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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冥府の巫女オルフィー | [通常S] 攻撃力2.0倍、射程1.2倍、敵2体まで同時に攻撃、範囲内のトークンが敵の遠距離攻撃の対象にならない、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 攻撃力2.0倍、射程2.5倍、一度だけ敵4体まで2連続攻撃、自身のトークンに攻撃力の20%分を加算しHPを0にする | ・トークン含む味方が死亡する毎に攻撃力+10% ・自身か味方が敵を倒す毎に攻撃力+2%(各最大70%上昇) ・クラス特性のトークンを1種追加する(移動速度を下げるスキルを持つトークン) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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文明の亜神オラティル | [通常S] 攻撃力2.5倍、攻撃対象数のみ+1、トークンの攻撃力と防御力1.6倍、トークン所持数+5、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 40秒攻撃力3.2倍、射程1.6倍、鈍足攻撃化し攻撃対象数のみ+2、トークンの攻撃力3.0倍、トークンの所持数+3、スキル終了時、トークンのHP0 | ・攻撃した敵に一定時間攻撃力20%分の防御魔耐無視の継続ダメージ ・配置中、味方の能力を1秒毎に増加最大HP:15(最大1500)(トークン除く) ・トークンは範囲内の味方に自身の攻撃力と防御力の100%分を加算する |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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妖狸ヤシマ | [通常S] 同じ種類の配置マスに配置したユニットに化けパラメータの10%分を自身に加算する [覚醒S] 同じ種類の配置マスに配置したユニットに化けパラメータの45%分を自身に加算する | ・他ユニットに化けた後、全ての敵の動きを停止させる ・出撃メンバーにいるだけで妖怪属性ユニットのHP+20% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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飛行警備隊長クレール | [通常S] 敵の遠距離攻撃の対象にならず、攻撃力が1.5倍、効果時間無限 [覚醒S] 35秒攻撃力2.0倍、攻撃が範囲攻撃に変化、物理攻撃を100%回避する | ・自身のトークンの所持数+5 ・移動開始時、終了時の範囲攻撃の攻撃力がさらに1.5倍 |
夏祭り警備隊クレール | [通常S] 10秒攻撃力2.5倍で貫通攻撃、物理攻撃を100%で回避する、トークン所持数+1 [覚醒S] 30秒攻撃力1.8倍で範囲攻撃、物理攻撃を80%で回避する、トークン所持数+2、攻撃した敵の防御力と魔法耐性を25秒間50%減少させる | ・敵の遠距離攻撃を60%の確率で回避 ・出撃メンバーにサマー属性ユニットを2人以上含む場合、移動終了時の攻撃回数+1 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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白翼の戦士パリオス | [通常S] 30秒攻撃力と防御力2.0倍、トークン所持数を1回復、相手が天使の場合さらに攻撃力が1.3倍 [覚醒S] 20秒攻撃力2.5倍、防御力と魔法耐性3.0倍、トークン所持数を1回復 | ・自身の魔法耐性+10 ・配置中、鳥人属性ユニットの攻撃力と防御力10%、魔法耐性5上昇 |
悪戯な白翼パリオス | [通常S] 15秒攻撃力3.0倍、さらに人間と天界人に対して攻撃力1.3倍、スキル終了時にHPが50%回復、トークンの所持数が1回復 [覚醒S] 20秒攻撃力1.8倍、停止時の射程1.8倍、鈍足の効果が上昇、攻撃後の待ち時間を短縮し、範囲内の全ての敵を攻撃、トークンの所持数が1回復 | ・スキル中HPが0にならず、敵の遠距離攻撃を引き付ける ・トークンの所持数+2 ・出撃メンバーにいるだけで、ハロウィンと鳥人属性の攻撃力+10% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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黒翼の精鋭射手ラシティ | [通常S] 30秒攻撃力1.5倍、射程1.2倍、非移動中、範囲内の敵5体まで同時に2連射攻撃を行う、さらに遠距離攻撃を90%の確率で回避する [覚醒S] 25秒攻撃力3倍、射程1.2倍、敵の遠距離攻撃の対象にならない、範囲貫通攻撃を行う | ・トークンを設置したマスへの移動が高速になる ・地上の敵に対して攻撃力1.3倍 ・出撃メンバーにいるだけで、弓兵属性ユニットの天界の悪影響を無効化 |
純白の黒翼ラシティ | [通常S] 50秒射程1.3倍、非移動時に敵2体まで同時に攻撃、敵の遠距離攻撃の対象にならない、範囲内の女性の攻撃力1.3倍 [覚醒S] 30秒射程1.3倍、貫通範囲攻撃、非移動時、敵3体まで同時に攻撃、敵の遠距離攻撃の対象にならない、トークンの所持数+2 | ・トークンを設置したマスへの移動が高速化 ・出撃コスト+7 ・攻撃を行っていない間に攻撃力が徐々に増加(最大250%) ・スキル発動時、王子が配置されていると自身のスキル効果時間20%増加 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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天眼の偵察者レナータ | [通常S] 15秒遠距離攻撃を行う 遠距離ユニットの攻撃力1.5倍、射程1.3倍 全敵の防御と魔法耐性を50%減少(クラス特性とは乗算して効果がある) [覚醒S] 防御力無視の遠距離攻撃を行う 遠距離ユニットの攻撃力1.2倍 全敵の防御と魔法耐性を20%減少(クラス特性とは乗算して効果がある) 自動発動+効果時間無限 | ・出撃人数に含まれない ・敵の遠距離攻撃の対象にならない ・配置ユニット(トークンを除く)が3体以下なら、出撃コスト-2 |
花嫁道の偵察者レナータ | [通常S] 30秒攻撃力1.5倍で遠距離攻撃 敵からの攻撃を70%の確率で無効化し出撃コストを徐々に回復 ジューンブライド属性ユニットの最大HPと攻撃力1.3倍 [覚醒S] 攻撃力2.0倍、射程1.2倍、遠距離攻撃を行う 自トークンが敵の遠距離攻撃の対象にならず攻撃力と射程1.2倍 自動発動+効果時間無限 | ・出撃人数に含まれない ・敵の遠距離攻撃の対象にならない ・1体まで出撃人数に含まれず、HPが徐々に減少するが、高性能で周囲に短時間動きを止める防御無視攻撃を行うトークンを使役 |
亜神の伝書士ヘルメルク | [通常S] 25秒攻撃力2.4倍、射程1.5倍、範囲内の敵2体まで同時に2連続の遠距離攻撃 クラス特性の防御力低下効果が1.6倍 [覚醒S] 攻撃力1.5倍 味方の回復対象にならない 自身のトークンを含む味方2体まで同時に回復行動を行う 効果時間無限 | ・出撃人数に含まれない ・敵の遠距離攻撃の対象にならない ・HPが徐々に減少するが遠距離攻撃の対象にならず範囲内の敵の防御魔耐を50%減少し、出撃数に含まれない特殊トークンを使役 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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鷹翼の癒し手カーニア | [通常S] 30秒攻撃力1.8倍、射程1.2倍、範囲内の敵の防御力を50%減少 [覚醒S] 攻撃力1.5倍、範囲内の味方のHPが徐々に回復(1秒毎に250)、範囲内の敵の防御力と魔法耐性を30%減少する、自動発動+効果時間無限 | ・配置中、全味方の天界の影響を30%軽減 ・出撃メンバーにいるだけで全ユニットの魔法耐性+10 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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(ブラック無し) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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深淵を知る者アトナテス | [通常S] 20秒攻撃力1.3倍、範囲内の敵3体まで同時に防御力と魔法耐性無視の遠距離範囲攻撃 [覚醒S] 20秒防御魔耐無視の遠距離範囲攻撃、スキル発動時攻防永続1.5倍、終了後スキルが変化 ↓ 10秒攻撃力1.3倍、範囲内の敵5体まで同時に防御力と魔法耐性無視の射程がやや長い遠距離範囲攻撃、終了後スキルが変化 ↓ 10秒攻撃力1.5倍、範囲内の敵6体まで同時に射程がやや長い遠距離の範囲貫通攻撃、稀に敵を即死させる | ・非スキル時、防御力+30% ・魔界でも能力が低下しない 【所持効果】自身を含む男性ユニットの攻撃力+5% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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万慧を砕く者トゥアン | [通常S] 60秒攻撃力2.0倍、最大HP1.5倍、2体までの敵に遠距離範囲攻撃を行う、自身への攻撃を50%の確率で無効化 [覚醒S] 30秒攻撃力4.0倍、防御力2.0倍、2体までの敵に長射程の遠距離範囲攻撃を行う、攻撃後の待ち時間を短縮 | ・スキル発動中、遠距離攻撃の範囲内の味方に自身の攻撃力の10%を加算 【所持効果】女性の全近接系ユニットの攻撃力+3% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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万機の祖たる者アージェ | [通常S] 30秒長射程の遠距離攻撃、攻撃力2.0倍ブロック数0、防御と魔法耐性無視の攻撃 [覚醒S] 20秒長射程の遠距離攻撃、攻撃力2.0倍ブロック数0、範囲内の敵5体まで防御と魔法耐性無視の攻撃 | ・出撃メンバーに含まれず、本体の身代わりになるトークンを使役 【所持効果】全味方の防御力+2% 機械属性ユニットの攻撃力+5% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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銀腕を掲げし者トラム | [通常S] 攻撃力と防御力2.0倍、魔法耐性+20、味方全員のHPを徐々に回復する(毎秒150)、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] スキル発動時にコストを消費し消費量に応じ30秒攻撃防御上昇(最大100コスト消費で攻防16倍)、アビリティの遠距離攻撃の射程2.5倍、攻撃範囲2.0倍 | ・スキル中、攻撃した敵の防御力が一定時間40%減少し、短射程の遠距離範囲攻撃を行う 【所持効果】全近接ユニットの防御力+5% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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万刃を担う者アルヴァ | [通常S] 30秒攻撃力と防御力5.5倍、アビリティ対象の攻撃力2.0倍、敵からの物理と魔法ダメージを30%減少、自動発動スキルの対象外 [覚醒S] 10秒攻撃力と防御力10.0倍、スキル発動時、全ての敵を短時間停止、配置直後に自動発動 | ・1回目の出撃コスト大幅減少 ・天界の悪影響無効 ・出撃時に敵からのダメージを合計3000まで防ぐバリアを自身に付与 【所持効果】ソルジャー、ヘビーアーマー、ワルキューレ、バンデット、アーチャーの攻撃力+4% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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魔導を宿す者ラーワル | [通常S] 攻撃力3.0倍、射程1.8倍、HPが常に減少する、効果時間無限 [覚醒S] 20秒自身と魔導生命体系クラスの攻撃力と防御力5.0倍 | ・HPが0になっても撤退せず一定時間後に復活 ・配置中の同クラス1体につき自身の攻撃防御+20%(最大3体) ・同名ユニットは一人まで 【所持効果】自身、メイジアーマー、魔法剣士、エンチャンター、アルケミストの攻撃力+5% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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山ン本五郎左衛門 | [通常S] 10秒攻撃力と防御力2.0倍、範囲内の敵3体まで遠距離範囲攻撃を行う [覚醒S] 20秒攻撃力2.5倍、ブロック0で飛行状態になり範囲内の敵2体まで遠距離攻撃、全味方に敵の遠距離攻撃の対象にならない効果を付与 | ・自身が敵を撃破する毎にスキルの効果時間が上昇する(最大10秒) ・一度の攻撃で2回攻撃を行う 【所持効果】東の国ユニットのHP、攻撃力+5% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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黎明を齎す者ルキファ | [通常S] 30秒攻撃力と防御力3.0倍、最大HP2.0倍、ブロック数+2、敵2体まで防御無視の遠距離攻撃 [覚醒S] 25秒攻撃力3.0倍、射程1.3倍、敵3体まで防御無視の遠距離攻撃、ブロック数+1、スキル終了時、HPが0になる、次回スキルの攻撃力が上昇 ↓ 25秒攻撃力4.0倍、射程1.3倍、敵3体まで防御無視の遠距離攻撃、ブロック数+1、スキル終了時、HPが0になる、次回スキルの攻撃力が上昇 ↓ 25秒攻撃力5.0倍、射程1.3倍、敵3体まで防御無視の遠距離攻撃、ブロック数+1、スキル終了時、HPが0になる、次回スキルの攻撃力が上昇 ↓ 25秒攻撃力5.0倍、射程1.3倍、敵3体まで防御無視の遠距離攻撃、ブロック数+1 | ・配置時、全味方のHPが最大値の100%回復 ・死亡時、周囲の敵にダメージを与え自身含む範囲内の味方の攻防10%上昇(累計3回まで) ・同名ユニットは編成に1人まで 【所持効果】天使、天界人、魔界属性の攻撃、防御+5% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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永夜の始祖たる者リヴン | [通常S] 永続的に攻撃力1.5倍、物理攻撃を40%の確率で回避、攻撃毎のHPの回復量が3倍、自動発動+次回スキル変化 ↓ 永続的にブロック数、攻撃対象数+1、自動発動+次回スキル変化 ↓ 永続的に攻撃力2.5倍、物理攻撃を70%の確率で回避、攻撃毎のHPの回復量が5倍、自動発動+次回スキル変化 ↓ 永続的にブロック数、攻撃対象数+2、自動発動+次回スキル変化 ↓ 20秒攻撃力1.6倍 [覚醒S] 20秒HP1.2倍、攻撃力1.5倍、範囲内の敵2体まで同時に数回当てると麻痺する遠距離攻撃、攻撃毎のHPの回復量が3倍、次回スキル変化 ↓ 20秒HP1.6倍、攻撃力2.0倍、範囲内の敵2体まで同時に数回当てると麻痺する遠距離攻撃、攻撃毎のHPの回復量が4倍、次回スキル変化 ↓ HP2.0倍、攻撃力2.5倍、範囲内の敵2体まで同時に数回当てると麻痺する遠距離攻撃、攻撃毎のHPの回復量が5倍、自動発動+効果時間無限 | ・死亡しても一定時間後にその場で復活 ・トークンは自身への攻撃を肩代わりし死亡すると20秒敵全員の防御を40%減少 ・トークンは1体まで出撃数に含まれない 【所持効果】アンデッド属性の攻撃力+5% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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暁光を導く者イルドナ | [通常S] 25秒攻撃力2.3倍、防御力1.5倍、範囲内の全敵に短射程の遠距離攻撃 [覚醒S] 45秒防御力と魔法耐性2.2倍、ブロック中の敵の攻撃に対し敵攻撃力分のダメージで反撃、物理と魔法ダメージを40%軽減、味方HPを徐々に回復(毎秒100) | ・天界の悪影響を無効化 ・配置中のユニット1体につき自身の防御力+5%(最大5体) 【所持効果】男性ユニットの防御力+5% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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獣を統べる者ミルドリス | [通常S] 30秒自身の攻撃力3.0倍、防御力2.5倍、射程1.3倍の遠距離範囲攻撃、自身と神獣が攻撃した敵の移動速度低下 [覚醒S] 永続的に自身の攻撃力2.0倍、HPが2倍に上昇、スキル発動時、一度だけHPを50%回復する、次回スキル変化 ↓ 永続的に自身の攻撃力2.8倍、射程が1.5倍に上昇、スキル発動時、一度だけHPを50%回復する、次回スキル変化 ↓ 30秒自身が3連射攻撃を行い、神獣の攻撃力1.5倍、さらに自身と神獣の攻撃が貫通する | ・空を飛び、自身は2連射攻撃、神獣は画面内の敵3体に攻撃力の0.7倍で攻撃 ・自身か味方が敵を倒す毎に自身のスキルの待ち時間を短縮する(最大10秒) ・悪天候の影響を受けない 【所持効果】騎兵属性のHP、攻撃力+5% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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戦禍を断つ者ヴィディア | [通常S] 攻撃力2.0倍、防御力2.5倍、敵3体まで同時に遠距離攻撃、クラス特性のコスト回復速度が1.2倍、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 出撃コスト+10、永続的に攻撃力1.5倍、攻撃対象数+1、35秒クラス特性のコスト回復速度が3.0倍、次回味方強化スキルに変化 ↓ 永続的に射程1.3倍、30秒全味方の攻撃力と防御力が30%上昇、次回コスト消費スキルに変化 ↓ 攻撃力2.0倍、スキル発動時にコストを消費し消費量に応じて25秒味方の攻撃力と防御力が上昇(最大120コスト消費で攻防1.8倍)、自動発動スキルの対象外 | ・配置数が0の時、出撃コストが80%減少 ・配置中、全ユニットの出撃コストが20%減少 【所持効果】自身、グランドナイト、インペリアルナイト、テンプルナイト系の攻撃力+5% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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大華の母たる者徐華 | [通常S] 20秒HP2.0倍、攻撃力2.5倍、敵からの物理と魔法ダメージを50%減少、範囲内の敵3体まで同時に遠距離攻撃、反撃ダメージが敵攻撃力の2倍になる [覚醒S] 20秒HPが0にならず、敵の遠距離攻撃を引き付ける、反撃ダメージが敵攻撃力の2倍になる、スキル終了後に自動的に撤退、配置直後に自動発動、状態異常無効化 | ・好感度に応じて最大HP、攻撃力、防御力が段階的に上昇(好感度150で+50%) ・敵の攻撃に敵攻撃力の半分の貫通反撃ダメージ 【所持効果】華の国出身ユニットのHP、攻撃力+5% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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勝利へ導く者ランシェ | [通常S] 攻撃力3.0倍、防御力2.0倍、防御力と魔法耐性無視の遠距離範囲攻撃、攻撃した敵の攻撃力を一定時間20%減少、ダメージ無効化量2.0倍、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 永続的にブロック数+3、30秒ブロック中の敵全員に攻撃、攻撃した敵の攻撃と防御を一定時間20%減少、全味方の防御力2.0倍、次回スキル変化 ↓ 永続的に自身の攻撃力2.5倍、30秒ブロック中の敵全員に攻撃、攻撃した敵の攻撃と防御を一定時間20%減少、全味方の防御力2.0倍、次回スキル変化 ↓ 60秒ブロック中の敵全員に攻撃、攻撃した敵の攻撃と防御を一定時間20%減少、アビリティのステータス上昇効果2倍、全味方の防御力2.0倍 | ・自身がブロック中の敵1体につき最大HP攻防魔耐+25% ・500以下のダメージを無効化 【所持効果】重装属性ユニットの最大HPと防御力+5% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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光を継ぐ者オーシェン | [通常S] 5秒攻撃力と射程2.0倍、同時攻撃数+2、敵に与えたダメージの20%分範囲内の味方のHPを回復、自身のクラス特性のダメージ分散量が100%になる [覚醒S] 40秒攻撃力2.7倍、射程1.2倍、範囲攻撃、状態異常無効化、範囲内の味方の受けるダメージを40%軽減、自身のクラス特性のダメージ分散量が60%になる | ・範囲内の自身を含む味方ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力が30%上昇(上限5体) ・配置数が2体以上の時、出撃コスト-50% ・【所持効果】自身、メイド、ロイヤルガード系クラスの最大HP、攻撃力、防御力+5% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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頂に座す者アルコゥ | [通常S] 30秒HP4.0倍、攻撃力2.0倍、攻撃範囲1.6倍、敵3体まで同時に攻撃、スキル発動時に敵味方全員の現在のHPを10%減少する [覚醒S] 40秒HP、攻撃5.0倍、射程1.5倍、攻撃範囲2.4倍、敵2体まで同時に攻撃、スキル発動時に敵味方全員の現在のHPを20%減少する | ・範囲攻撃を行う ・魔界でも能力が低下しない ・範囲内の敵の魔法耐性を30%減少 ・出撃メンバーに居るだけで全ての敵のHPと攻撃力を10%減少 ・【所持効果】ドラゴン属性の攻撃力+3% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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大華の礎たる者伏綺 | [通常S] 40秒攻撃力2.7倍、射程1.4倍、2連続の範囲攻撃、悪天候の影響を無効化し全味方の状態異常を回復 [覚醒S] 35秒攻撃力3.6倍、防御力2.5倍、射程1.3倍で3連続攻撃、範囲内の敵の防御力50%減少、スキル3回目発動時、効果時間無限化 | ・マップ内の指定の位置に攻撃力6500で鈍足範囲攻撃を3回行う特殊なトークンを使役 ・スキル中、HP0になったユニットを一定時間後に再出撃可能 【所持効果】華の国ユニットの魔法耐性+4 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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星を詠む者ソラス | [通常S] 攻撃しなくなるが攻撃力と対象数が増加、攻撃力最大7000、対象最大6体(現在1体) ↓↑ 星の力を開放しX体攻撃、次回スキルまで自身のHPが徐々に減少、攻撃が鈍足化、20秒攻撃後の待ち時間を短縮 [覚醒S] 攻撃しなくなるが攻撃力と対象数が高速増加、攻撃力最大6000、対象最大4体(現在1体) ↓↑ 星の力を解放しX体攻撃、次回スキルまで範囲攻撃化し攻撃力と対象数が徐々に減少 | ・地上の敵に対して攻撃力1.2倍 ・配置中のみ、全ユニットの攻防+7% 【所持効果】自身、メイジ、(クロノ)ウィッチ、ビショップ、サモナーの攻撃力+5%、射程+10 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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影を継ぐ者ユージェン | [通常S] 50秒攻撃力1.7倍、攻撃対象の攻撃力を短時間50%、防御力を短時間20%減少させる [覚醒S] 攻撃力2.2倍、攻撃した敵を鈍足化、アビリティの防御力と魔法耐性無視が100%発動、効果時間無限 | ・30%の確率で防御力と魔法耐性無視 ・スキル中、敵の遠距離攻撃の対象にならず、範囲内の敵の移動速度を25%減少 【所持効果】自身を含む弓兵属性の攻撃力+5% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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大地を紡ぐ者サナラ | [通常S] 20秒攻撃力と射程1.8倍、範囲内の敵5体まで攻撃、トークン所持数を1回復 [覚醒S] 攻撃力1.5倍、射程2倍、範囲内の敵2体に同時攻撃、トークン所持数を3回復、自動発動+効果時間無限 | ・トークンは配置マスにHPと攻撃力1.35倍を付与 ・地形影響を60%軽減 ・範囲内の敵の防御力を20%減少 【所持効果】全味方のHP+7% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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巡り咲く者アンブローズ | [通常S] 15秒攻撃力1.5倍、トークンを爆破し周囲の敵を一定時間動きを止めて、防御力無視のダメージ [覚醒S] トークンの攻撃力1.5倍、トークンを爆破し周囲の敵を一定時間動きを止めて、防御力無視のダメージ | ・スキル発動時トークン所持数1回復 ・出撃メンバーにいるだけで全敵の魔法耐性を-20 【所持効果】全近接ユニットの魔法耐性+4 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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獅子女の覇者ホルテウス | [通常S] 30秒自身と自トークンの攻撃2.5倍、射程1.5倍、スフィンクスの出撃コスト80%減、スキル発動時トークンを除く配置中の味方HP攻防永続+15%、次回スキル変化 ↓ 30秒自身と自トークンの攻撃2.5倍、射程1.5倍、スフィンクスの出撃コスト80%減 [覚醒S] 攻撃力と射程2.5倍、一度だけ味方3体への回復と敵3体への攻撃、スキル発動時、トークンを除く配置中の味方のHP攻撃防御を永続的に+15%、次回スキル変化 ↓ 攻撃力と射程2.5倍、一度だけ味方3体への回復と敵3体への攻撃魔法を同時に使用、自動発動 | ・敵を麻痺させるスキルを持つスフィンクスを使役 ・スフィンクスは3体までの敵を足止めでき、範囲内の敵3体まで同時に防御力無視の攻撃 【所持効果】砂漠の国の出身ユニットのHP、攻撃力、防御力+5% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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生命を謳う者イムラウ | [通常S] 35秒攻撃力1.5倍、範囲内の味方の防御力と魔法耐性2.5倍、味方全員のHPが徐々に回復(2秒毎に2000) [覚醒S] 攻撃力1.5倍、範囲内の味方の攻撃力とHPが1.3倍、味方全員のHPが徐々に回復(5秒毎に1500)、自動発動+効果時間無限 | 特殊トークンが敵からのダメージを合計10000まで防ぐバリアを付与(上書き不可) 【所持効果】自身、ヒーラー、風水使い、神官戦士の攻撃力+5%、射程+10 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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災禍を律す者モルフェサ | [通常S] 攻撃力2.5倍、射程1.3倍、敵2体まで同時に攻撃、クラス特性の被ダメージ上昇量が1.5倍、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 30秒攻撃力3.0倍、射程1.6倍、全ての敵の防御力と魔法耐性を30%減少、範囲攻撃化、クラス特性の被ダメージ上昇量が3.0倍 | 敵の遠距離攻撃の対象にならない 【所持効果】自身、シャーマン系(ドラゴン、フェンリル、デモン含む)、戦巫女系、呪術使い系の攻撃力+5% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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大海を征く者イヴリール | [通常S] 攻撃力2.3倍、攻撃対象数+2、さらに魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.6倍、全味方の深海の悪影響を70%軽減、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 35秒攻撃力4.0倍、射程1.5倍、範囲内の敵3体に範囲攻撃を行い攻撃した敵に一定時間攻撃力30%分の防御魔耐無視の継続ダメージ、範囲内の敵の移動速度が50%減少 | ・船は出撃人数に含まれず遠近両配置マスに配置できる ・船上には遠近問わずユニットを配置可能(トークン除く)で船上のユニットは攻撃力と防御力+25%、深海の悪影響を無効 【所持効果】深海属性ユニットの攻撃力+5% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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戦場を編む者フィネス (画像) | [通常S] 攻撃力2.0倍、射程1.3倍、出撃中の味方がスキルを自動使用し攻撃力1.2倍+徐々にHP回復(毎秒80)、自動発動+効果時間無限(2回目以降は手動発動) [覚醒S] 攻撃力2.0倍、射程1.5倍、さらに全味方の攻撃力1.3倍、スキル再使用時間を60%短縮、自動発動+効果時間無限、次回スキル変化 ↓ 攻撃力1.5倍、鈍足化させる攻撃、さらに全味方の射程1.2倍、スキル再使用時間を60%短縮、自動発動+効果時間無限、次回スキル変化 ↓ 全味方のHP1.3倍、受けるダメージを20%減少、スキル再使用時間を60%短縮、自動発動+効果時間無限、次回スキル変化 | ・スキル中は自身の攻撃対象数+1、さらに悪天候による射程の影響を受けない ・味方全員のスキル再使用時間を50%短縮 【所持効果】全味方の攻撃力+2% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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世界を超える者エフトラ | [通常S] 15秒攻撃力2.0倍、高速で4連射する、自動発動 [覚醒S] 攻撃力5.0倍、一度だけ画面内の敵8体に5連射、発動中はダメージを受けない、鈍足の効果が大きく上昇し、攻撃した敵の移動速度を95%減少 | ・貫通攻撃 ・一定時間攻撃した敵の移動速度を下げ、攻撃後の待ち時間を増加させる 【所持効果】自身、パイレーツ、モンスタースレイヤー、マーチャントの攻撃力+5%、射程+10 |
最終決戦仕様エフトラ (画像) | [通常S] 15秒攻撃力2.5倍、敵2体まで同時に2連射の範囲攻撃を行う、攻撃がヒットした敵の攻撃後の待ち時間を一定時間増加させる、自動発動 [覚醒S] 攻撃力5.5倍、一度だけ画面内の敵に直進し触れた敵全てにダメージを与える5連射の攻撃を行う | ・貫通攻撃を行う ・一定時間攻撃した敵の移動速度を下げる ・移動トークンを設置したマスに高速移動 ・スキルを持ち出撃数に含まれず貫通攻撃を行う機械トークン2種を使役 【所持効果】銃士属性ユニットの攻防+3% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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王子 | 出撃している全員の攻撃力と防御力が21%上昇、出撃中は常に発動 | – |
王子【神器装備】 | 30秒攻撃と防御3倍、プロックした全敵に攻撃、自身への攻撃を50%の確率で無効化、効果終了後麻痺する | ・ブロック中、防御力1.2倍 ・魔法耐性+20 ・出撃メンバーにいるだけで全味方ユニットのHP+10% ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力が20%上昇 |
王子【ケラウノス】 | 20秒攻撃力2.2倍、範囲内の敵5体までに 長射程防御力無視攻撃、効果終了後麻痺する | ・攻撃後の隙を短縮 ・出撃メンバーにいるだけで全味方ユニットのHP+10% ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力が20%上昇 |
王子【幼少】 | 25秒攻撃、HP、防御3倍、全員の攻撃防御20%上昇、戦闘中1回しか使えない | 配置中、味方全体の攻撃力と防御力が10%上昇 |
王子【砂漠】 | 30秒攻撃力2.5倍、攻撃後の待ち時間短縮、物理攻撃を90%回避、自身の状態異常無効化 | ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力+20% ・出撃メンバーにいるだけで、自身と砂漠の国出身の味方ユニットのHP、攻撃力+20% |
王子【獣装】 | 攻撃力が8.0倍、範囲内の敵5体まで同時に攻撃し、短時間鈍足化 | ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力+20% ・出撃メンバーにいるだけで、自身と獣人属性ユニットの味方ユニットのHP、攻撃力+20% |
王子【巨像】 | 40秒攻撃速度が低下し、攻撃力2.5倍、防御力0で敵2体まで同時に遠距離攻撃 | ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力+20% スキル発動時に天使系、人間系の敵の動きを止める ・スキル中、範囲内の天使系、人間系の敵の防御力を20%減少 |
王子【風護】 | 30秒攻撃力2.0倍、射程1.5倍、遠距離攻撃を2連射する | ・25%の確率で防御力と魔法耐性を無視 ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力+20% ・10%の確率で味方へのダメージを無効化する |
ちび王子 | 20秒攻撃防御1.5倍、ちび属性ユニットの攻撃防御1.2倍 | ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力が10%上昇 ・出撃メンバーにいるだけで、ちび属性ユニットの攻撃力+15% |
王子【英魂】 | 50秒攻撃力と防御力と魔法耐性が2.5倍、HPが0になっても一度だけ全回復 | ・配置中、味方全体の攻撃防御+20% ・ソルジャー系、重装、騎兵、弓兵、聖職者属性は更に+5% |
王子【ダーク】 | 10秒全ての敵の攻撃力と防御力を40%減少させる | ・配置中、味方全体の攻撃防御+20% ・出撃メンバーにいるだけでデーモン系、アンデッド、ゴブリン、オーク属性ユニットのHP+10% |
王子【英雄王】 | 35秒攻撃防御2.3倍、ブロック数1で周囲の敵を攻撃、味方全員がスキルを自動で使用し攻撃防御20%上昇 | ・自身の出撃コスト-3 ・配置中全味方の攻撃防御+20% ・出撃メンバーにいるだけで全味方ユニットのHP+20% ・非スキル中はブロック数0で攻撃しない |
王子【四神】 | 防御力が永続的に1.8倍、次回スキルが変化 ↓ 最大HPが永続的に1.8倍、次回スキルが変化 ↓ 攻撃力が永続的に1.8倍、次回スキルが変化 ↓ 攻撃後の待ち時間を永続的に短縮、次回スキルが変化 ↓ 30秒防御力と魔法耐性を無視した遠距離攻撃 | ・魔法耐性+25 ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力が20%上昇し、味方全体のHPを徐々に回復(毎秒80) |
王子【神槍】 | 60秒攻撃力2.3倍、遠距離攻撃を行う、神属性の敵を優先的に攻撃 | ・出撃メンバーにいるだけで全味方ユニットのHP+10% ・配置中全味方の攻撃防御+20%上昇 ・スキル使用中、範囲内の神と天使と神獣の攻撃防御魔耐を30%減少 |
王子【ナンディ】 | 30秒攻撃力2.5倍、防御力2.0倍、敵全体の攻撃力を30%低下させる | ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力が20%上昇 ・出撃メンバーにいるだけで、2021年に新規追加されたユニットのHPと攻撃力と防御力+10% |
王子【海鎮】 | 30秒攻撃力2.5倍、3体まで同時に長射程の遠距離攻撃、敵の移動速度を下げる | ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力+18% ・出撃メンバーにいるだけで魚人属性ユニット、アクアナイト系、パイレーツ系、セーラー系のHP+10%、攻撃力+20% |
王子【祝賀】 | 10秒ブロック数0になり攻撃しなくなるが味方の最大HP、攻撃、防御、魔法耐性20%上昇 | ・出撃メンバーにいるだけで全味方ユニットのHP+10% ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力と魔法耐性が10%上昇 |
王子【ドゥン】 | 25秒攻撃力1.8倍、遠距離攻撃を行う、範囲内の敵の防御力と魔法耐性を50%減少 | ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力が20%上昇 ・出撃メンバーにいるだけで2022年に新規追加されたユニットのHPと攻撃力と防御力+10% |
王子【焔竜】 | 40秒攻撃力2.4倍、攻撃後の待ち時間が長くなるが防御力を無視する遠距離範囲攻撃 | ・自身のHPが徐々に減少 ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力+20% ・出撃メンバーにいるだけでドラゴン属性ユニットのHP+10%、攻撃力+20% |
王子【太鼓】 | ブロック数0になり範囲内の敵に攻撃力に比例した小継続ダメージ、クラス特性の 攻撃力、防御力の加算値3.0倍、効果時間無限 | ・出撃メンバーにいるだけで全ユニットのHP+15% ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力が10%上昇 |
王子【水着】 | 25秒ブロック数0になり攻撃しなくなるが、範囲内の敵の防御力と魔法耐性を30%減少、次回スキル変化 ↓↑ 25秒攻撃力1.8倍、さらにサマー属性ユニットの攻撃力+10%上昇、次回スキル変化 | ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力+15% ・出撃メンバーにいるだけでサマー属性の味方ユニットの攻撃力+10% |
王子【天羽々斬】 | 30秒攻撃力と防御力1.2倍、さらに東の国ユニットの防御力1.4倍、次回スキル変化 ↓ 30秒攻撃力と防御力1.6倍、さらに東の国ユニットの防御力1.4倍、次回スキル変化 ↓ 攻撃力と防御力2.0倍、さらに東の国ユニットの防御力1.4倍、効果時間無限 | ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力+20% ・出撃メンバーにいるだけで、自身と東の国出身の味方ユニットのHP+20%、攻撃力+10% |
王子【正月】 | 20秒攻撃力2.0倍、攻撃速度上昇+待ち時間短縮、25%の確率で貫通する遠距離攻撃 | ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力+15% ・出撃メンバーにいるだけで正月属性の味方ユニットのHPと防御力+10% |
王子【玉兎】 | 40秒攻撃力1.3倍、射程1.5倍、範囲内の味方の攻撃力と防御力を25%上昇 | ・配置中、全味方の攻撃力と防御力が20%上昇 ・出撃メンバーにいるだけで、2023年に新規追加されたユニットのHPと攻撃力と防御力+10% |
王子【ファンダム】 | 30秒射程1.1倍、攻撃力と防御力の加算値3倍、発動中HPが徐々に減少、次回スキル強化 ↓ 30秒射程1.3倍、攻撃力と防御力の加算値5倍、発動中HPが徐々に減少、次回スキル強化 ↓ 30秒射程1.5倍、攻撃力と防御力の加算値7倍、発動中HPが徐々に減少 | ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力+15% ・味方が敵を倒すごとに攻撃力と防御力が2%上昇する(最大50%) |
王子【麒麟】 | 30秒攻撃力2.5倍、射程1.4倍、防御力無視の遠距離攻撃、全敵の防御力と魔法耐性を40%、攻撃力を15%減少 | ・配置中、全味方の攻撃力と防御力が20%上昇 ・出撃メンバーにいるだけで自身と華の国出身の味方ユニットのHP、攻撃力+20% |
王子【対魔忍】 | 30秒攻撃力1.8倍、範囲内の5体まで同時に遠距離攻撃、まれに敵を即死させる、ブロック0 | ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力+20% ・出撃メンバーにいるだけで対魔忍系、忍者系、鬼刃忍系クラスの味方ユニットの攻撃力+15% |
王子【正装】 | 30秒味方の攻撃力と防御力が10%上昇、さらにスキル発動時、配置中の味方1体につき、味方の攻撃力と防御力が2%上昇(最大5体) | ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力が10%上昇 ・スキル発動時、味方全員のHPが1000回復 |
王子【宣誓】 | 30秒攻撃力2.0倍、防御力3.0倍、攻撃対象数+2で遠距離攻撃、範囲内の味方の攻撃力1.2倍、更に受けるダメージを30%軽減 | ・20%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する ・出撃メンバーにいるだけで全味方ユニットのHP+20% ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力+20% |
王子【竜王】 | 25秒攻撃力2.2倍、攻撃後の待ち時間が増加するが攻撃した敵に一定時間攻撃力10%分の防御魔耐無視の継続ダメージを与える遠距離範囲攻撃を行う | ・配置中、全味方の攻撃力と防御力が20%上昇 ・出撃メンバーにいるだけで、2024年に新規追加されたユニットの攻撃力と防御力+7% |
王子【不死】 | 30秒攻撃力2.0倍の貫通攻撃、敵からの物理と魔法ダメージを80%減少、ブロックした敵全員を攻撃 | ・スキル中にHPが0になっても一度だけ半分まで回復する ・配置中、味方全体の攻撃力と防御力+20% ・出撃メンバーにいるだけで自身とアンデッド属性ユニットのHP+15%、攻撃力+7% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
---|---|---|
白の皇帝 | [通常S] 55秒攻撃力2.0倍、射程1.5倍、防御力と魔法耐性無視の攻撃を行う [覚醒S] 射程1.5倍、スキル発動時にコストを消費し消費量に応じ25秒攻撃防御上昇(最大20コスト消費で攻防5倍)、範囲攻撃化、次回消費コスト増加 ↓ 射程1.5倍、スキル発動時にコストを消費し消費量に応じ25秒攻撃防御上昇(最大30コスト消費で攻防5倍)、範囲攻撃化、次回消費コスト増加 ↓ 射程1.5倍、スキル発動時にコストを消費し消費量に応じ25秒攻撃防御上昇(最大40コスト消費で攻防5倍)、範囲攻撃化 | ・出撃メンバーにいるだけで帝国出身の味方ユニットの最大HP+10% ・スキル中、帝国出身の味方ユニットの攻撃力、防御力+35% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
---|---|---|
怒りの鮫戦士スカー | 30秒攻撃力2.0倍、ブロック数+1、敵からの物理と魔法ダメージを40%減少するが、スキル終了時に現在HPが半減する | ・深海の場合、自身の出撃コスト-10 ・攻撃がヒットした敵の防御力を一定時間30%減少させる |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
---|---|---|
Makaidolエス★エフ | [通常S] 攻撃力1.6倍、射程1.6倍、短時間敵の動きを停止させる貫通攻撃、攻撃力の加算値が4倍、効果時間無限 [覚醒S] 61秒射程1.3倍、攻撃対象数+1、攻撃力と防御力の加算値が7倍、スキル終了時、HPが0になる | ・魔界でも能力が低下しない ・死亡時、30秒味方ユニットの攻撃防御+10% ・配置中のユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力+5%(最大5体) 【所持効果】近接ユニットの攻撃力+1% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
---|---|---|
女王子 | [通常S] 20秒女性ユニットの最大HP1.5倍、攻撃と防御力1.2倍 [覚醒S] 30秒自身の攻撃力と防御力2.5倍、物理と魔法ダメージを40%軽減、ブロックした全敵を攻撃、スキル終了後麻痺する | ・出撃メンバーにいるだけで女性ユニットのHP+5%、魔法耐性+5 ・配置中、男性ユニットの攻撃力-5% ・配置している女性ユニット1体につき自身の攻撃防御+20%(最大5体) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
---|---|---|
一目連 | [通常S] 40秒射程1.4倍、鈍足効果が大きく上昇し遠距離範囲攻撃を行う [覚醒S] 30秒HPが徐々に減少し、味方の回復対象にならないが射程1.6倍、敵2体まで同時に防御力と魔法耐性無視の攻撃を行う | ・30%の確率で攻撃力が1.5倍の強力な攻撃を出す、スキル中は100%で発動 ・死亡した場合、撤退扱い |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
---|---|---|
ダーク王子 | [通常S] 30秒アビリティ対象の攻撃力と防御力1.3倍、全ての敵の攻撃力と防御力が20%減少する、攻撃を数回当てた敵を麻痺させる [覚醒S] 15秒遠距離範囲貫通攻撃を6連射、全ての敵の攻撃力と防御力が40%減少する、発動中HPが急速に減少 | ・配置中、政務官【闇の軍勢】系、デーモン、アンデッド、ゴブリン、オーク属性ユニットの攻撃力と防御力+15% ・出撃メンバーにいるだけで、魔界属性ユニットの攻撃力と防御力+5% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
---|---|---|
王国民的アイドル女王子 | [通常S] 72秒射程1.3倍、範囲内の味方ユニットのHP1.3倍、防御力1.3倍、攻撃力と防御力の加算値7倍 [覚醒S] 72秒攻撃力、防御力、射程1.5倍、女性ユニットのスキルを自動で使用し攻撃力と防御力が15%上昇、攻撃力と防御力の加算値2倍 | ・配置中、自身以外の女性ユニットの攻撃力+5%、男性ユニットの防御力+10% ・配置中の女性ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力+3%(最大5体) 【所持効果】女性ユニットのHP+1% |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
---|---|---|
戦鯨の亜神ジーラトス | [通常S] 一度だけ範囲内の全ての敵に攻撃力4.0倍の攻撃を行う、スキル発動時にHPが最大値の30%回復、自動発動 | ・深海の場合、自身の出撃コスト-10 ・25%の確率で攻撃力が2.0倍の強力な攻撃を出す |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
---|---|---|
初代白の皇帝ヴィラヘルム | [通常S] 30秒攻撃力2.0倍、防御力2.5倍、攻撃対象数+1、全ての敵の防御力を50%減少 [覚醒S] 35秒攻撃力2.1倍、射程1.2倍、自身の攻撃が範囲攻撃化、さらに攻撃力と防御力の加算値1.5倍 | ・自身が死亡した場合、一定時間後に再出撃が可能 ・範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に自身の10%分の値を加算 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
---|---|---|
政務官アンナ | [通常S] 30秒射程1.2倍、攻撃力と防御力の加算値10倍 [覚醒S] 30秒王子と自身のトークンの攻撃力と防御力1.5倍、さらに出撃コスト30%減少 | ・出撃メンバーにいるだけで王子の称号の種類に応じて、王子に特殊能力が備わる ・2種の神獣エインヘリヤルトークンを使役 ・トークンはHPが0になっても撤退せず、一定時間後にその場で復活する |
アンナ(給仕服) | [通常S] 30秒射程1.2倍、攻撃力と防御力の加算値10倍 [覚醒S] 30秒王子のHP、攻撃力、防御力1.5倍 | ・出撃メンバーにいるだけで王子の称号の種類に応じて王子に特殊能力が備わる ・配置中、王子の攻撃力と防御力+15% |
水着の政務官アンナ | [通常S] 90秒攻撃力と防御力が激減する、終了後「究極サポート」に変化 ↓ 射程が2.0倍、攻撃力と防御力の加算値が12倍、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 25秒自身のHPが徐々に回復(毎秒100)、防御力の加算値が15倍、次回スキル変化 ↓↑ 25秒自身のHPが徐々に回復(毎秒100)、攻撃力の加算値が15倍、次回スキル変化 | ・悪天候の影響を受けない ・出撃メンバーにいるだけで王子の称号の種類に応じて王子に特殊能力が備わる |
戦場の政務官アンナ | [通常S] 30秒射程1.2倍、攻撃力と防御力の加算値10倍 [覚醒S] 30秒王子の攻撃力と防御力の加算値10倍、スキル再使用時間を50%短縮 | ・出撃メンバーにいるだけで王子の称号の種類に応じた特殊能力を王子に付与 ・敵が接触すると物理範囲攻撃を行う強力なトラップ型トークンを設置可能 |
アイドル政務官アンナ | [通常S] 射程1.2倍、攻撃力と防御力の加算値10倍、味方全員のHPを徐々に回復(毎秒20)、自動発動+効果時間無限 [覚醒S] 射程0.8倍、攻撃力と防御力の加算値13倍、味方全員のHPを徐々に回復(毎秒30)、自動発動+効果時間無限 | ・出撃メンバーにいるだけで王子の称号の種類に応じた特殊能力を王子に付与 ・配置中、範囲内の味方の攻撃力と防御力を100増加 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
---|---|---|
(ブラック無し) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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戦場に集う聖霊たち | 5秒攻撃した敵の移動速度を大きく下げる防御力無視の攻撃、範囲内の味方の攻撃力と防御力を1.3倍、自動発動 | ・配置中、範囲内ユニットの魔法耐性+10 ・スキル発動中、範囲内の味方のHPを徐々に回復(毎秒100) |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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闇の墓守リッチ | [通常S] 40秒攻撃力1.7倍、射程1.4倍、攻撃対象数+1、スキル発動時にアンデッド、魔界属性ユニットを除く敵味方全員の現在HPを10%減少 [覚醒S] 15秒攻撃力2.5倍、射程1.2倍、攻撃対象数+2、攻撃した敵の動きを短時間停止させる | ・攻撃後、敵のHPが11%未満の場合、その敵は即死する ・出撃メンバーにいるだけでアンデッド属性ユニットの攻撃後の待ち時間をわずかに短縮 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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ダークアンナ | [通常S] 30秒間味方全員を徐々に回復する効果が3倍に上昇、魔界属性ユニットの攻撃力を1.3倍 [覚醒S] 30秒間味方全員を徐々に回復する効果が3倍に上昇、ダーク王子と自身のトークンの攻撃力2倍 | ・攻撃を行わない ・配置中、自身のHPが徐々に減少(毎秒50)さらに味方全員のHPを徐々に回復(毎秒24) ・2種のモンスタートークンとHPが徐々に減少するニーズヘッグトークンを使役 |
ユニット名 | スキル | アビリティ |
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帝国歌姫ツキコ★トゥーダ | [通常S] 72秒攻撃力2.0倍、射程1.3倍、近接ユニットの防御力1.8倍、攻撃力の加算値5倍 [覚醒S] 攻撃力2.3倍、射程1.2倍、自身を含む味方への攻撃を10%の確率で無効化、攻撃力の加算値7倍、自動発動+効果時間無限 | スキル中、範囲内の味方の状態異常を回復し、さらに範囲内の敵に攻撃力に比例した防御魔耐無視の小継続ダメージ 【所持効果】帝国出身ユニットの攻撃力と防御力+1% |
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