ゲームイージスDENEN支部

※「ゲームウィキ.jp」というサービスを利用した単なる個人ブログです。紛らわしいね。

【千年戦争アイギス】『風焔の魔剣士ディシア』性能まとめ

コメント(0)

2025/05/22
軽微な修正


ステータス

▼第二覚醒の分岐

第二覚醒は『ルーンデルヴァー』を選択しました。
射程がちょっと心許なかった。

好感度100好感度150
HP+900
攻撃力+90
射程+20

特徴

  • 鈍足魔法攻撃+範囲魔法攻撃の2連撃
  • 1撃目で敵を倒すと2撃目がキャンセルされるため、HPの低い雑魚の群れが逆に苦手という一風変わったユニット(見間違いだったかも)
  • 【配置バフ】魔術師属性ユニットの攻撃力+15%
  • 【通常S】永続
  • 【覚醒S】爆風範囲の増加

通常射程

攻撃速度(等速)


スキル

通常スキル

持続時間自動発動+永続
自己倍率無し
効果2連続攻撃
2回目の攻撃は範囲魔法攻撃
WT / CT1秒 / 45秒
 

爆風範囲


覚醒スキル

持続時間30秒
自己倍率[攻撃力]1.5
[射程]1.5
効果2連続攻撃
1回目の攻撃は敵を短時間停止
2回目の攻撃は広範囲の魔法攻撃
WT / CT5秒 / 40秒

爆風範囲


補足

酒呑童子で使ってみた

スキル中の範囲殲滅力は悪くないし、スキルの回転率も悪くない。
気になる所はやっぱり1発目で敵を倒しちゃった時に2発目の爆風が発生しないところ。(見間違いだったかも)

→ 「千年戦争アイギス」の記事一覧

→ 「千年戦争アイギス」-「ユニットまとめ」の記事一覧

→ 「TOP」へ戻る

. .

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×