全ての組み合わせで60万スコアを達成するまで終わりまてん。
ランダムに選ばれた変域機体
次はいけそう!
| 期間 | スコア | 編成 | 流派 |
|---|---|---|---|
| 2025/12/01週 | 596170 | ![]() リーダー:セレーナ ローテーション:セレーナ→ノアン→ロラン | 切替 (コアα) |
リーダーは蒲牢。
曲の後にセレーナを持ってきた方が良さそうだった。必殺技の持続時間的に。
いいよー伸びてきたよー。
| 期間 | スコア | 編成 | 流派 |
|---|---|---|---|
| 2025/11/24週 | 615389 | ![]() | 切替 (コアα) |
| 2025/10/06週 | 574903 | ![]() | 切替 (コアα) |
| 2025/07/28週 | 551802 | ![]() | 切替 (コアα) |
| 2025/06/16週 | 567953 | ![]() | 切替 (コアα) |
リーダーはハカマ。
ちょっとずつ伸びてるぞーこれ。
| 期間 | スコア | 編成 | 流派 |
|---|---|---|---|
| 2025/11/17週 | 589534 | ![]() | 切替 (コアα) |
| 2025/10/13週 | 583333 | ![]() | 切替 (コアα) |
| 2025/06/23週 | 549718 | ![]() | 切替 (コアα) |
リーダーはハカマ。
しっくりきたのに60万届かなかった。どうやらハカマとノアンの組み合わせが苦手な様子。
※追記
60万いけたー!動画は撮れなかったー!
ノアンで殴ってる時間をいかにして減らすかがカギだった。
| 期間 | スコア | 編成 | 流派 |
|---|---|---|---|
| 2025/11/03週 | 608979 | ![]() | 切替 (コアα |
| 583333 | ![]() | 切替 (コアα | |
| 2025/04/28週 | 472989 | ![]() | 切替 (コアα) |
リーダーはハカマ。
なーんもわからんまま60万達成!
つまり何かがわかったらもっと伸びるということ。未来の自分に託す。
| 期間 | スコア | 編成 | 流派 |
|---|---|---|---|
| 2025/10/27週 | 608373 | ![]() | 切替 (コアα) |
リーダーは曲。
蒲牢の必殺技がすべてクリティカルになったら、もーすっごいんだ。
蒲牢の回避キャンセルを失敗しなければ下のスコアになりそうって感じだった(動画)。
| 期間 | スコア | 編成 | 流派 |
|---|---|---|---|
| 2025/10/20週 | 617587 | ![]() | 切替 (コアα) |
リーダーはカム。
もう少し伸ばせる余地はあるものの、この組み合わせ無理かもしんない。60万。
| 期間 | スコア | 編成 | 流派 |
|---|---|---|---|
| 2025/09/29週 | 567756 | ![]() | 切替 (コアα) |
| 2025/05/12週 | 466206 | ![]() | 切替 (コアα) |
リーダーはセレーナ。
ハカマの必殺技を一段止めするか二段目まで撃つか迷うところ。たぶん一段度目の方が良い。60万まであともうちょっと・・・!
| 期間 | スコア | 編成 | 流派 |
|---|---|---|---|
| 2025/09/22週 | 593223 | ![]() | 切替 (コアα) |
リーダーはカム。
蒲牢の必殺技は2段階目だけ使用する。
この組み合わせきちー!って思ったけど案外いけそうな空気になってきたゾ。蒲牢を練習したらいけそうな気がする。
| 期間 | スコア | 編成 | 流派 |
|---|---|---|---|
| 2025/09/15週 | 581976 | ![]() | 切替 (コアα) |
リーダーはセレーナ。
曲の必殺技は使用しない&黄シグナルもなるべく使用しない。ロランで時間を稼ぐ。コアαが発動した時はセレーナの必殺技を2週する。
| 期間 | スコア | 編成 | 流派 |
|---|---|---|---|
| 2025/09/08週 | 605916 | ![]() | 切替 (コアα) |
リーダーはカムかロランかな?
ノアンの必殺技は使用しない。カムとロランの必殺技はタイムロスが少ないので、この二人をメインにしたい。ロランは時間稼ぎ要因としてかなり優秀。
| 期間 | スコア | 編成 | 流派 |
|---|---|---|---|
| 2025/09/01週 | 563643 | ![]() | 切替 (コアα) |
| 2025/08/04週 | 539999 | ![]() | 切替 (コアα) |
この3人は安定した。
曲の必殺技は使用しない。ハカマの必殺技を2回発動しないといけないタイムロスを曲の必殺技を使用しないことで埋める。セレーナはサブ火力兼交代できる時間まで繋ぐ役。
| 期間 | スコア | 編成 | 流派 |
|---|---|---|---|
| 2025/08/25週 | 597210 | ![]() | 切替 (コアα) |
| 2025/06/09週 | 570905 | ![]() | 切替 (コアα) |
| 期間 | スコア | 編成 | 流派 |
|---|---|---|---|
| 2025/08/18週 | 555143 | ![]() | 切替 (コアα) |
| 2025/05/26週 | 472347 | ![]() | QTE (コアα) |
なかなかのスコアが出たけど再現できない。
リーダーはハカマが良さそうだった。コアαが発動した時にハカマのコンボを2ループするかどうかで迷う。
| 期間 | スコア | 編成 | 流派 |
|---|---|---|---|
| 2025/08/11週 | 570842 | ![]() | 切替 (コアα) |
| 2025/05/19週 | 539999 | ![]() | 切替 (コアα) |
| 期間 | スコア | 編成 | 流派 |
|---|---|---|---|
| 2025/05/05週 | 488901 | ![]() | 切替 (コアα) |
| 期間 | スコア | 編成 | 流派 |
|---|---|---|---|
| 2025/04/21週 | 463056 | ![]() | 切替 (コアα) |
| 期間 | スコア | 編成 | 流派 |
|---|---|---|---|
| 2025/07/21週 | 583333 | ![]() | 切替 (コアα) |
| 期間 | スコア | 編成 | 流派 |
|---|---|---|---|
| 2025/07/14週 | 513230 | ![]() | 切替 (コアα) |
| 期間 | スコア | 編成 | 流派 |
|---|---|---|---|
| 2025/06/02週 | 486588 | ![]() ロラン・戯炎(SS)- 星6武器(0) | 切替 (コアα) |
| 流派スキル | 効果 |
|---|---|
| 基本調整 | 戦闘開始時と切替時に高速空間へ突入 隊員切替のクールダウンが3秒短縮 |
| 強力マトリックス | 隊員登場時、与ダメージが15%上昇(15秒) 効果は最大5回まで重ねられる |
| エネルギー充填 | 隊員登場時、同色シグナル3つを獲得できる。また隊員退場時にシグナルが3つ以下である場合、次の隊員は同色シグナル3つを2セット獲得できる。 |
| エントリー!! | 隊員登場時、一定範囲内の目標に1200%のダメージを与える |
| 時間超越 | 隊員の登場時から8秒以内に敵性体を撃破すると、挑戦時間を20秒延長できる(最大2回まで) |
| 連携コアα | 隊員が登場すると全体にマークが1つ付与される。 4つのマークが付与されると、マークが消失すると同時に爆炎状態に入る(20秒) 爆炎状態中は攻撃が50%上昇、更に1秒ごとに同色シグナル3つを獲得でき、回避ゲージが200pt回復する |
| 連携コアβ | 隊員切替を行う際に、切り替える隊員の型式が異なっている場合、ランダムな敵に1000%のダメージを与える。 該当効果を累計2回発動すると、3回目は目標の最大生命を30%減少させる効果になる |
「強力マトリックス」+「時間超越」+「連携コア」が安牌。
| 流派スキル | 効果 |
|---|---|
| 基本調整 | QTEを発動すると、もう1体の控えの隊員も同時にQTEを発動する。戦場にいる隊員が1名増えるごとに、操作中の隊員の攻撃が15%上昇し、与ダメージが30%上昇 また100万ダメージを与えた時にも、2名のQTEが同時に発動する。 該当効果はダ・ヴィンチの意識を上書きする |
| 空間冷却 | QTEを発動すると、操作中の隊員の高速空間のクールダウンが2秒短縮される。更に10%の確率で高速空間に直接突入することができる |
| エネルギー促進 | QTEを発動すると、操作中の隊員は4秒ごとに同色シグナル3つを獲得できる(8秒) |
| カムヒア! | QTEを発動してから操作中の隊員で通常攻撃を行うと300%の追加ダメージが1回発生する |
| 時間超越 | QTEの効果を与えてから8秒以内に敵性体を撃破すると、挑戦時間を20秒延長できる(最大2回まで) |
| 個体コアα | QTEを発動すると全隊にマークが1つ付与される。マーク1つにつき操作中の隊員の攻撃が3%上昇 6つのマークが付与されると、マークが消失すると同時に半径8m以内の全ての目標に対して、目標の最大生命の30%に相当するダメージを与える |
| 個体コアβ | QTEを発動すると、登場した隊員の型式に応じて操作中の隊員にマークが付与される。2つのマークが付与されると、4秒間さまざまな効果が発動する 「同じ型式のマーク」攻撃に1%の生命スティール効果が付与される。また通常攻撃にて追加で最大4つのシグナルを獲得できる 「異なる型式のマーク」効果が発動している間、操作中の隊員で通常攻撃を行うと1500%の追加ダメージが1回発生する |
「エネルギー促進」+「時間超越」+「個体コア」が安牌。
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面白いですよね包囲討伐
まだ練習中の身ではありますが、なにかしらの手助けになれたのなら嬉しく思います!