
2025/06/02週(与ダメージに影響を及ぼすもの)
・【調整頻度】通常技を使うと攻撃力+30%(5秒)
・敵が25%の電撃耐性を獲得する
・攻撃力-20%
・装填スピード-10%
・HPが50%以上の場合、与ダメージ-18%
耐性情報 | 対応アタッカー(名前順) |
---|---|
特異(-10) | チェルノ-二律背反、ネリーダ-ステュクスの渡し守、フリティア-ドトウ |
動力(×15) | エンヤ-瀾風、晴-蔵鋒、ファニー-光輝、マリアン-アマツバメ、リフ-ムゲン知眼 |
高熱(×15) | シーリス-刹那、ニタ-ドゥンドゥビ、ブブ-天師、フリティア-ベラドンナ、肴-冬至 |
低温(×30) | カーシア-朝翼、カーシア-ブルーフラッシュ、リフ-ワイルドハント |
電撃(×30) | ヴィディア-アガベ、辰星-雲篆、辰星-玉弦、ファニー-ユーフォルビアミリー |
フェーズ移行は1回です。
区切られている部分までHPを減らすと無敵状態になり、次のフェーズへと移行します。超過分のダメージは無効化されます。
無敵状態が解除された後、カリュブディスが反対側へと大ジャンプ。
橋に向かって2回突進し、橋を破壊してしまいます。
徒歩で橋の反対側に渡ることができなくなりますが、設置されるジャンプパッドを利用して行き来することは可能です。
その後、カリュブディスがチャージを開始。
チャージ中はカリュブディスの方に向かって引き寄せられますが、口の中の発射口を攻撃することで阻止できます。
阻止できなかった場合は正面に向かってビームが発射されます。
発射中はビームの方に向かって引き寄せられますが、ビームに当たってもなんてことはありませんでした。阻止できなくても特に支障はなさそうです。
とにかく時間が掛かるボス。
水の中に潜ってしまうと攻撃が届かなくなってしまううえに、動きが緩慢なせいで出てくるのにも時間が掛かります。
水中に潜る前にマーシル-トレーサビリティの支援技で捕まえておくことができないか試しましたが、潜る場所と出てくる場所が同じ場合は支援技が維持されました。
違う場所から出現する場合は解除されてしまいます。
単純に距離が離れすぎていて解除されるのか、無敵ワープ判定になっていて解除されるのかは不明です。
ヴィディア-シグナスの場合、カリュブディスが何をしようがどこに行こうがずっと座ってました。なるほどシグナス接待。
ネリーダを使う際の注意点として、ネリーダの通常技(長押し)を撃つときは、カリュブディスの胴体中心部を狙って撃たないと水の中に吸われてダメージが発生しないことがあります。ニューロンやっててやけにタイムがブレるなって時はこれが原因である可能性大です。
ニューロンだと水の中に逃がしてしまう回数がそのままタイムに直結しそうです。
動画時間 | 攻撃パターン | 補足 |
---|---|---|
00:00~ | 触手召喚 | 破壊するとカリュブディスにダメージ&スタン |
00:27~ | 体当たり | – |
00:42~ | 時限爆弾 | 破壊可能 |
01:07~ | フェーズ移行 | |
02:22~ | 取り巻き召喚 | 高火力 破壊するとカリュブディスにダメージ&スタン |
攻撃パターンは少なめ。
ニューロンに挑戦した時の装備と編成を記録しておくところ。
まずはチェルノ。
続きましてネリーダ。
通常技(長押し)を撃つときにしっかりと胴体中心部をエイムして撃たないと、なぜか水の中に吸われてしまう現象アリ。この動画で確認可。
週 | スコア | 編成(アポカリプス) | 武器(スキルLv) | 後方支援 |
---|---|---|---|---|
2025/06/02 (片方) | 33590 | ネリーダ-ステュクスの渡し守(1) マリアン-幽潮(1) ヴィディア-シグナス(0) | 汐(1) クリスタル(5) 真なる穹(1) | 推奨 |
〃 | 32280 | チェルノ-二律背反(3) マリアン-幽潮(1) ヴィディア-シグナス(0) | 白夜の送別詩(2) クリスタル(5) 真なる穹(1) | 推奨 |
→ 「TOP」に戻る
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。