チェルノ融合体
耐性情報 | 対応アタッカー |
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特異(-20) | チェルノ-二律背反 |
動力(✖40) | リフ-ムゲン知眼、ファニー-光輝、晴-蔵鋒、マリアン-アマツバメ |
拘束情報 | 対応する【支援技】を持つキャラクター |
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減速 | アカシア-[非表示]、テス-マジシャン、チェルノ-ダブルフェイス、シーリス-グッピー(※) |
※ 効果薄
二律背反の盟約のフェーズ移行は2回です。
移行時に無敵時間があり、超過分のダメージは無効化されます。
パターンは2種類。
ひたすら外側に逃げることで対処
衝撃波を[ジャンプ] or [回避]で対処
高い確率で上の引き寄せパターンになりますが、たまに下の縄跳びパターンになることもあります。これ以降、この二種類の攻撃が行動に追加されます。
どちらもボスがキュピンと光るのが目印。
光ったのが見えたらとりあえず後ろに向かって[回避]することで両方に対応できます。
グルグルと旋回しながらボムを配置し、一定時間後に降ってくる攻撃。
球の隙間に入るか十分に距離を取ることで回避可能です。
危険な攻撃
ディレイ付きの連撃(+無敵)
初撃の速さに惑わされて二発目、三発目のディレイ攻撃が直撃しやすい。
この攻撃もキュピンと光るのが目印です。
戦闘開始直後、ボスが舞うようなモーションをした後にダメージエリアが生成されます。
このダメージエリアはフィールド上を時計回りにゆっくりと移動し、このエリア内に入るとDOTダメージを受け続けます。ダメージ自体は低く、ヒーラーを連れているなら恐れるほどではありませんが、被ダメージが上昇するデバフも一緒に付与されます。
基本的にこのダメージエリアから逃げるように移動し続けることになりますが、あえて無視する or 中を突っ切って向こう側に移動してもOKです。
留意点として、このボスの弱点は頭部ではなく胸部の奥にあるコアです。このコアは装甲によって守られているため、射撃でダメージを稼ぐタイプのアタッカーはまず装甲を破壊する必要があります。
最後に、このボスの最大の特徴として挙げておきたいのが
無敵時間が多くて長いこと
頻繁に無敵状態になり、しかも1回1回の無敵時間がなげぇもんだからバーストダメージをすかされたり、思うようにダメージを稼げなかったりします。「フェーズ」の項目で述べた通り、ボスがキュピンと光ったら無敵になる合図です。ボスをよく観察してスキルを使おう!
ニューロンに挑戦した時の装備と編成を記録しておくところ。
週 | スコア | 編成(アポカリプス) | 武器(スキルLv) | 後方支援 |
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2024/09/09 | 34540 画像 | チェルノ-二律背反(3) テス-マジシャン(2) エンヤ-羽化の儀(0) | SSR「白夜の送別詩」(2) SSR「エースジョーカー」(1) SR 「薔薇の誉れ」(5) | エイシェ フジャータガード 砂葉 |
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