キャラクター入手>武器入手>>武器凸>>>>>キャラクター凸
ソシャゲよろしく新キャラクターを追いかけるのが正解だと思いますが、あえて順番を付けるのであれば最も優先すべきは「アタッカーを入手すること」です。
理由は、アタッカーさえいれば全てのコンテンツをクリア可能だからです。
特にカーシア以降に実装されたアタッカーは頭ひとつふたつみっつくらい抜けて強いのでおすすめです。
▼カーシア以降に実装されたアタッカー
・カーシア-ブルーフラッシュ
・チェルノ-二律背反
・シーリス-刹那
・リフ-ムゲン知眼
・etc…
極論を言うならサポーターとヒーラーは居なくたっていい。
そうは言っても最初はヒーラーが欲しくなるもの。
その時は入手しやすい紫の「肴-セルフケアラー」「辰星-観測者」がおすすめです。ゆくゆくは「イチェル-チビヒョウ」の獲得を目指したいところ。
サポーターはニューロンランキングが気になり始めたら入手すると良いと思います。ニューロン以外ならイチェルだけで事足りるので。
※ちなみに、ニューロンで上を目指そうと思ったら武器凸とキャラ凸が必須になってきてます。少なくともSSR武器は所持してないと厳しい戦いになります。
次に「メインアタッカーの武器を入手すること」です。
自分が使用しているアタッカーのSSR武器をゲットしよう!
武器の優先順はアタッカー>サポーター>>>ヒーラーです。
ヒーラーの武器はぶっちゃけまして何でもいいです。回復が間に合えばそれでいいんです。サポーターの武器はバフ量に関わるので優先度が上がります。
※ニューロンに力を入れたい場合、サポーターの武器から揃えた方が恩恵が大きいことが多いです。全体的な快適度を求めるならアタッカーを強くした方が良いです。自分のプレイスタイルによって優先度を変えよう!
一部の武器はショップでも購入可能です。
ここがちょっと悩みどころ。
普通は「メインアタッカーの武器」を限界突破するのが良いはずですが、強いアタッカーが次から次へと登場しては入れ替わっている現状、無駄使いになってないか?という気付き。
※ここ最近はインフレが緩やかになったと感じる(2024/10/19)
いまだ入れ替わりが無く続投しているサポーターの武器こそ限界突破すべきではないか?!と。
マルチコンテンツでは一人しかキャラクターを使用できないため、メインアタッカーの武器を限界突破した方が良きですが、マルチの比重がそこまで重くないので優先するほどでもないかって感じです。
2年目のサポーターの動向を確認しないと何とも言い難い部分なので、武器の限界突破に関しては一旦保留にしています。自分は。
やめておこう ガチャでキャラ凸 貴族の遊び
キャラピースを入手可能なコンテンツが別途存在します。
ここでコツコツ溜めていけば3凸くらいまでなら割と簡単に到達します。完凸だとさすがに時間が掛かりますが、完凸まで行かずとも強いキャラクターはたくさんいます。
また、恒常ガチャのガチャチケットが定期的に入手できるため、そのうち恒常キャラクターが完凸してキャラピースが余るようになります。余ったピースは一定の割合で別のキャラクターのピースに変換可能です。そうなってくると少し楽になります。少しだけ。
ニューロン頑張るならやるっきゃない!
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