辰星(チェンシン)と読む。Not シンセイ。
電撃系射撃+スキルダメージアタッカー
ロックオンした敵に連鎖ダメージを与える
スキル詳細 | 原文 |
クールタイム | 10秒 |
通常EP消費 | 20 |
ダメージ属性 | 電撃系ダメージ |
ダメージ倍率 | 【霊札】ダメージ:辰星の攻撃力50%+80 【霊札】起爆ダメージ:射撃の実ダメージ44% 【霊札】消失時のダメージ:辰星の攻撃力70% |
ボタン押下中に最大8箇所まで敵や部位をマーキングすることが可能です。
ボタンを離すとマーキングした箇所に向かって【霊札】を発射して10秒間敵をロックオンします。
ロックオンした箇所に射撃が命中すると【霊札】が起爆してダメージを与えますが、起爆ダメージは1回につき30%減少していきます。
部位の多いボスに対して非常に強力
スキル詳細 | 原文 |
クールタイム | 20秒 |
通常EP消費 | 20 |
ダメージ属性 | 電撃系ダメージ |
ダメージ倍率 | 【赤雷】ダメージ:辰星の攻撃力25%+61 【赤雷】DOTダメージ:辰星の攻撃力20% 【赤雷】起爆ダメージ:辰星の攻撃力100% |
最大5体の敵に向かって【赤雷】を発射します。
初回命中時は2秒間の麻痺状態を同時に付与できます。
10秒間毎秒DOTダメージを与え、効果時間中に任意の隊員が敵の弱点を攻撃すると起爆、【赤雷】が付与されている敵にダメージを与えるとともに爆発EPを1回復します。
スキル詳細 | 原文 |
クールタイム | 50秒 |
通常EP消費 | 80 |
ダメージ属性 | 電撃系ダメージ |
ダメージ倍率 | 【御天の鍵】ダメージ:辰星の攻撃力350%+117 落雷ダメージ:辰星の攻撃力120%*15 |
【御天の鍵】で前方の広範囲を攻撃して敵を上に吹き飛ばし、【御天領域】を展開、6秒間継続する落雷によってダメージを与えます。
領域内にいる敵に対して射撃ダメージが20%上昇する効果付きです。
最初にドーンと降ってくる【御天の鍵】が命中した敵は、通常技で付与された【霊札】の持続時間がリセットされます。
射撃でダメージを与える際に、50%の確率でダメージが上昇するスキル。
同調値によってダメージが上昇します。
アポカリプス | 効果 |
---|---|
風揚 | 辰星が射撃で敵弱点に命中すると追加で射撃ダメージ+1%、最大15回スタック可能、3秒持続する、持続時間は射撃を命中するとリセットできるが、スタックは重ねられない |
雲垂 | 通常技による【霊札】と支援技による【赤雷】の持続時間+50% |
天覆 | 【霊札】が付着している敵に命中すると、会心ダメージ増幅+30% |
虎翼 | 通常技【素書霊札】スキルLv+1 射撃で起爆した【霊札】のダメージがその射撃ダメージの44%に増加する |
地載 | 辰星が射撃で起爆した【霊札】は30%の確率で【霊札】起爆ダメージの50%分のダメージを追加で1回与える |
▼スキルLv5
攻撃力+20%。敵の弱点に命中すると、追加で攻撃力+20%、5秒持続する。
シンプルな効果ながらSR武器でも結構強いです。
弱点を狙えるのであれば。
▼スキルLv2
電撃系ダメージ+30%。会心ダメージ増幅+20%。電撃ダメージを与える際に、【絳雲】を1スタックを獲得、最大50スタックチャージ可能。スタック数最大になると、スタック数がリセットされ、そして5秒間に【絳雲護天】状態に入り、攻撃力+35%。【絳雲護天】状態では【絳雲】を獲得し続けられる。
SSR武器の方は弱点を狙う必要がなく、電撃系ダメージがトリガーになります。スタックが溜まりやすくて扱いが簡単な武器です。
SR「ワイルドスマイル」 | SSR「邪悪を断つ朱書」 | |
---|---|---|
電撃系ダメージ | – | +30% |
会心ダメージ増幅 | – | +20% |
攻撃力 | +20% | – |
攻撃力バフ | +20% | +35% |
▼明夷チーム
電撃系ダメージを与える度に、装備した隊員の攻撃力+1%、3秒持続する。最大45スタックチャージ可能。再び発動されると持続時間がリセットされる
最大45スタックと多いですが、辰星のスキルの特性上すぐに溜まります。
「攻撃力」「同調値」
▼通常技 | |
【霊札】ダメージ | 辰星の攻撃力50%+80 |
【霊札】起爆ダメージ | 射撃の実ダメージ44% |
【霊札】消失時のダメージ | 辰星の攻撃力70% |
▼支援技 | |
【赤雷】ダメージ | 辰星の攻撃力25%+61 |
【赤雷】DOTダメージ | 辰星の攻撃力20% |
【赤雷】起爆ダメージ | 辰星の攻撃力100% |
▼爆発技 | |
【御天の鍵】ダメージ | 辰星の攻撃力350%+117 |
落雷ダメージ | 辰星の攻撃力120%*15 |
▼パッシブ | |
射撃ダメージ | 100同調値ごとに+8% |
アポカリプスと武器の効果によって会心ダメージ増幅が伸びるため為、「会心率」を上げるのも良いです。雑魚の群れを相手にする時は「クールダウン」があると通常技の取り回しがよくなります(ボス戦なら不要)
通常技でロックオンした敵を殲滅する射撃中心のアタッカーです。
通常技の項目で触れた通り、部位の多いボスに対して非常に有効。
特に注意点などは無く、通常技+射撃をするだけのわかりやすいキャラクターとなっています。
爆発技を利用してロックオン時間を延長できますが、爆発技の回転率がよろしくないため有効活用できる場面はそうありません。射撃ダメージが上昇することは覚えておいた方がいいかも。
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