\ 一意専心 /
動力系スキルダメージアタッカー
初代おしり
スキル詳細 | 原文 |
クールタイム | 4秒 |
通常EP消費 | 4 |
ダメージ属性 | 動力系ダメージ |
ダメージ倍率 | 1回につき晴の攻撃力37%+9 |
向いている方向に【信望斬り】を3回繰り出すスキル。
この斬撃は障害物を貫通し、1回につき最大5体の敵に命中する範囲攻撃となっています。動力系武器を装備している場合、命中した敵の移動速度を20%低下させます。
【信望斬り】を使用する際は通常EP+スタックを消費します。
5発分までスタック可能。
時間経過で回復するほか、敵を撃破することで1スタック分がチャージされて3秒間通常EPの消費が0になります。つまり、敵を一撃で撃破することができれば撃ち放題です。
射撃が敵に命中するごとに通常技のクールタイムが2秒減少し、通常EPを2回復するため、回転率に優れたスキルとなっています。
スキル詳細 | 原文 |
クールタイム | 25秒 |
通常EP消費 | 15 |
ダメージ属性 | 動力系ダメージ |
ダメージ倍率 | 【拳証斬り】ダメージ:晴の攻撃力50%*3 【処刑斬り】ダメージ:晴の攻撃力215%+68 |
【拳証斬り】で3回攻撃したあと、【処刑斬り】で1回攻撃するダメージスキル。
命中した敵に3秒間の気絶状態を付与し、さらに命中した敵1体につき支援技のクールタイムが1秒減少します。
ダメージ量、効果ともにそこそこ優秀なスキルなので、自身の支援技を使用できるマルチコンテンツではお世話になるスキルです。敵を転倒させてしまう点には注意。
スキル詳細 | 原文 |
クールタイム | 40秒 |
通常EP消費 | 50 |
ダメージ属性 | 動力系ダメージ |
ダメージ倍率 | 晴の攻撃力200% 【定局斬】晴の攻撃力360%+105 |
晴-蔵鋒の代名詞的なスキル。
前方のとても広い範囲を攻撃して【勝機値】50ptを獲得し、【刃の身】状態に移行します。
▼【刃の身】状態
・爆発EPが回復しない
・1秒毎に【勝機値】1pt消費する
・通常技が強化される
・通常技のクールタイムが大幅に減少
・通常技は通常EPの代わりに【勝機値】2pt消費する
・再び爆発技を使用すると【勝機値】15pt消費して【定局斬】が発動する
・【定局斬】が命中した敵1体につき【勝機値】1pt回復(最大5pt)
・通常技を使用する毎に5%/10%/20%/40%/80%の確率で【定局斬】がタダ撃ちできる
爆発技を簡単に説明するなら「スキル撃ち放題タイム」です。
対ザコ処理能力なら今でもトップクラスの性能を誇り、群がる敵をバッタバッタと斬り伏せていく爽快感がありますが、シールドや装甲を持つ敵が混じると途端に指が疲労します。カチャカチャカチャカチャ。
アポカリプス1の効果によって600秒ごとに爆発技をタダ撃ち可能になるため、ステージ開始時から使用可能です。
HPが一定値を切った敵を即死させるスキル。
攻撃力5000まで上げたとしても2000なので、スキル一発分の消費が浮くかな?程度の効果しかありませんが、晴-蔵鋒は一撃で敵を屠ることでスキル回転率が上がるキャラクターなので重要です。
アポカリプス | 効果 |
---|---|
戦地権能 | 600秒ごとに、爆発技【この身は勝利の刃なり】使用時に爆発EPを消費しなくなる |
怒りの先攻 | アクティブスキルを使用すると、5秒間、攻撃力+5%、もう一度発動すると持続時間が更新され、最大5スタックチャージ可能 |
勝利の法則 | スキル使用時に鉄壁効果を獲得する |
正義実行 | 通常技【正義の対価】Lv+1 クールタイムが4秒に短縮され、通常EP消費量が4に減少する |
正義追撃 | 【刃の身】状態で、敵の現在HPが低いほど与ダメージが高くなる。最大30%までアップできる |
▼スキルLv5
同じスキルを連続で使うと、【ハニカム】の効果を獲得し、5秒間、攻撃力+10%、最大4スタックチャージ可能。
攻撃力が大切なキャラクターなので悪くない武器です。
アポカリプス2と併せて管理しやすいところもGood。
▼スキルLv2
動力系ダメージ+30%。敵を撃破した時、または通常技を使った時、【蝕鋒】の効果を獲得する。5秒間、攻撃カ+10%、最大5スタックチャージ可能。爆発技を使うと、現在の【蝕鋒】のスタック数に応じてスキルダメージボーナスを獲得し、【蝕鋒】の持続時間がリセットされる。【蝕鋒】1スタックごとにスキルダメージ+10%、5秒持続する。再び発動されると最新の効果のみが維持される。
SR武器の完全上位互換。
敵を撃破することでもスタックが溜まるため、通常技で雑魚敵を数体倒すだけでMAXになります。爆発技を発動する前にスタックを溜めておきたい。
SR「スティンガー」 | SSR「16-Psyche」 | |
---|---|---|
動力系ダメージ | – | +30% |
攻撃力バフ | +40% | +50% |
スキルダメージバフ | – | +50% |
▼秋津チーム
通常技を使うと【金木犀】効果を1スタック、敵を撃破すると5スタック、爆発技を使用すると10スタック獲得する。15スタックになると、装備者の攻撃力+25%、10秒持続する。30スタックになると、装備者の動力系ダメージ+20%、10秒持続する。【金木犀】効果は最大30スタックまでで、30スタックに達するとスタック数がリセットされる。
スタック数がリセットされる効果って元からあったかな?
回転率が上昇した模様。
14スタックまで溜めておいて爆発技を使用し、一気に二つのバフを発動させたいところですが、戦闘中にそんなこと考えてる暇はなさそうです。
「攻撃力」「同調値」
▼通常技 | |
ダメージ | 1回につき晴の攻撃力37%+9 |
▼支援技 | |
【拳証斬り】ダメージ | 晴の攻撃力50%*3 |
【処刑斬り】ダメージ | 晴の攻撃力215%+68 |
▼爆発技 | |
ダメージ | 晴の攻撃力200% |
【定局斬】ダメージ | 晴の攻撃力360%+105 |
▼パッシブ | |
即死ダメージ | 晴の攻撃力40% 100同調値ごとに+10% |
通常技でシャキシャキして爆発技を撃ってまたシャキシャキするキャラクターです。
ダメージ効率を最大まで高めたい場合は、4~5秒間隔で通常技を使用して武器バフとアポカリプス2のバフを維持するのがポイントです。他にもEP管理やスタック管理など考えることが多くて大変ですが、なかなかに面白いキャラクターに仕上がっています。
得意な敵、苦手な敵がはっきりしているため、連れていく場所を間違えると苦行が待っています。
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