蝶のように舞い、竜巻旋風脚。
動力系射撃+スキルダメージアタッカー
射撃でゲージを溜めて回避射撃でダメージを与える蝶のように舞うスタイル
スキル詳細 | 原文(別窓) |
クールタイム | 8秒 |
通常エネルギー消費 | 10 |
ダメージ属性 | 動力系ダメージ |
ダメージ倍率 | 高速移動ダメージ:リフの攻撃力10%+11 解析光線ダメージ:リフの攻撃力44%+26 会心率1%につき、回避射撃のダメージ+1% 射撃速度+1%につき、回避射撃のダメージ+1% |
移動しながら周囲の敵を攻撃し、【解析】マークを10秒間付与します。
その後、回避射撃を発動すると【解析】マークが付与されている敵に向かって解析光線を発射し、ダメージを与えることができます。
▼【解析】マーク
・持続時間10秒
・敵の部位1箇所につき1つ付与可能(最大3)
・同じ敵にマークが複数付与されている時、追加の解析光線の最終ダメージ-30%
パッシブ効果として、敵に射撃が命中したとき【回避射撃Pt】を3獲得し、【解析】マークが付与された敵に命中した場合、追加で1獲得します。
【回避射撃Pt】が溜まった状態では回避行動が回避射撃に変化し、中断耐性が上昇、受ける最終ダメージが50%軽減されますが、回避による無敵時間は無くなります。
スキル詳細 | 原文(別窓) |
クールタイム | 15秒 |
通常エネルギー消費 | 15 |
ダメージ属性 | 動力系ダメージ |
ダメージ倍率 | リフの攻撃力620%+268 |
前方の狭い範囲に高ダメージを与え、2秒間の気絶状態を付与するスキル。
命中した敵が1体だけの場合、与える最終ダメージが20%上昇します。
スキル詳細 | 原文(別窓) |
クールタイム | 20秒 |
爆発エネルギー消費 | 60 |
ダメージ属性 | 動力系ダメージ |
ダメージ倍率 | 1発ごとにリフの攻撃力70%+39 |
射程内の10体の敵に対し、0.2秒毎にダメージを与えます。
10秒間、中断耐性が上昇し、受ける最終ダメージが50%減少しますが、移動以外の行動が制限されます。再度使用することで中断可能です。
【解析】マークが付与されている敵は爆発技のダメージが15%上昇し、【解析】マークが1増加するごとに追加で5%上昇します(最大25%)
敵との距離が離れるほどダメージが減少し、10m離れた時点で50%減少してしまう点には注意が必要です。
心霊写真みたいでわかりづらいですが、黄色枠の敵が10mぎりぎりのライン。
っていうかこの霧みたいなのなに?こんなエフェクト無くない?え、こわ。
パッシブ効果として、通常技で【解析】マークを付与したあと、10秒以内に別の敵に【解析】マークを付与する度に爆発エネルギー消費量が10減少していきます(最大-60)。つまり、通常技を次々と敵に命中させることで爆発技をタダで撃てるようになります。
また、回避射撃を使用することで爆発技のクールタイムが1秒減少するので、通常技と回避射撃の回転率を上げると爆発技の回転率も上がっていく仕様となっています。
回避射撃に関するスキルです。
【回避射撃Pt】を60までチャージして回避行動を取ると回避射撃が発動して以下の効果が得られます。
アポカリプス | 効果 |
---|---|
訪れぬ黄昏 | 【回避射撃Pt】を消費して回避し、スタミナを消費しなくなる。かつ最終ダメージ+20% |
支配的サイクル | リフが回避射撃を行うと、回避射撃Ptを20%獲得する。 |
九界の洞察 | 最低1つ以上【解析】マークされた敵に対し、リフが与える射撃ダメージ+12%、【解析】マーク1つにつき、この効果が追加で+3% |
夜を貫く暴雨 | 通常技【無限霜刃】Lv+1 解析光線の与えるダメージがリフの攻撃力44%+26分にアップする。 |
雷霆の主 | 動力系武器を装備する時、動力系ダメージ+20% |
回避射撃時のスタミナ消費が無くなる。
▼スキルLv1
射撃が命中すると、通常技ダメージ+15%、3秒持続する。スキルが命中すると、射撃ダメージ+15%、3秒持続する。同時に2つの効果が発動していると、両方とも効果が2倍になる
回避射撃は射撃+スキル扱いらしく両方のバフが適用されます。
回避射撃を挟みながら戦うことでバフを維持し続けることは一応可能です。簡単に発動できるバフなので、維持することにこだわる程でもないです。
▼スキルLv1
動力系ダメージ+18%。射撃が命中すると、同じ敵に与える射撃ダメージ+14.4%、3秒持続する。射撃または爆発技が命中すると、同じ敵に与えるスキルダメージ+14.4%、3秒持続する。同時に2つの効果が発動していると、両方とも効果が2倍になる。
射撃を命中させるだけでバフを発動、維持できます。
こちらもSR武器と同じくバフスタックとか無いおかげで管理が楽です。武器バフに関しては、特に気を使わなくとも戦闘していたら勝手に発動してると思うので管理しなくても大丈夫です。
SR「スピングロー」 | SSR「九夜の冠」 | |
---|---|---|
動力系ダメージ | – | +18% |
通常技ダメージ | +30% | – |
スキルダメージ | – | +28.8% |
射撃ダメージ | +30% | +28.8% |
▼ノヴァチーム
「リフ-ムゲン知眼」の回避射撃、解析光線のダメージ、およびに爆発技【喰らう神座】毎回のダメージ+75%
装備してるだけでOKな雑に強い専用後方支援。
「攻撃力」「同調値」「会心率」
▼通常技 | |
高速移動ダメージ | リフの攻撃力10%+11 |
解析光線ダメージ | リフの攻撃力44%+26 |
回避射撃ダメージ | 会心率1%につき、回避射撃のダメージ+1% 射撃速度+1%につき、回避射撃のダメージ+1% |
▼支援技 | |
ダメージ | リフの攻撃力620%+268 |
▼爆発技 | |
ダメージ | 1発ごとにリフの攻撃力70%+39 |
▼パッシブ | |
回避射撃ダメージ | 100同調値につき、回避射撃の最終ダメージ+10% |
「攻撃力」は上げるものとして、他に「会心率」と「同調値」を上げることで回避射撃のダメージが上昇します。しかし、会心率は通常射撃にも影響することから「同調値100=会心率10%の価値」とはならないのが難しいところ。
最適な配分はわかりかねますが、とにかく回避射撃のダメージが伸びる選択をしておけば間違いないと思います。主なダメージソースがそれなので。
また、場面が限定されますが「クールダウン」を少し上げておくと連続撃破系のミッションがやりやすくなります。
通常技でロックオンする!
【回避射撃Pt】を溜める!
回避射撃を撃つ!
というのが基本的な動かし方です。
上手に扱うコツとして覚えておきたい点は、
・通常技には爆発技の消費エネルギーコストカット効果が付いている
・回避射撃には爆発技のクールタイムを減少させる効果が付いている
・ロックオンした敵は爆発技のダメージが増加する
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