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【スノウブレイク】『ブブ-天師』性能まとめ

コメント(2)

当たるも八↑卦↓、当たらぬも八↑卦↓。


概要

ステータス

※お試しステージのブブ-天師

特徴

高熱系の射撃ダメージアタッカー。
通常EPを消費して射撃の威力を増幅させる能力を持つが、通常EPが自動回復しない。

強いところ

  • リロード不要
  • 確定クリティカル
  • 敵の防御力を20%無視する(アポカリプス3)
  • 射撃が跳躍して周囲の敵にダメージを与える
  • 爆発EPを使用しない
  • ボス戦、雑魚戦ともに使えるオールラウンダーな性能
  • おしり

ツラいところ

  • ある程度のエイム力が必要
  • 都度、通常EPを補充する必要がある
  • 一部のボス(ロシフ-頑骨、ファイアーブレード-ウィル、祟・焚風、ケルベロス・焼跡)が厳しい。高熱系の宿命。

スキル

通常技 -「お香三柱」

動画

スキル詳細原文
クールタイム1秒
通常EP消費射撃ごとに1消費
ダメージ属性高熱系ダメージ
ダメージ倍率高熱系射撃ダメージが57.5%上昇

ブブは通常EPが自動回復しない代わりに、通常技を長押しすることによって回復できます(動画参照)。移動しながらでも発動可能。

ステージに入場すると同時に永続バフ効果【魔除け】を獲得し、射撃で与える高熱系ダメージがアップ。代償として、射撃ごとに通常EPを消費するようになります。

▼通常EPの有無によるダメージ比較

↑通常EPあり ↓通常EPなし

射撃によって発射された弾丸は、最大3回まで跳躍して周囲にいる敵にダメージを与えますが、跳躍するごとに最終ダメージは下がっていきます。


▼【検証】原文には「跳躍ダメージは射撃としてカウントされない」と記述されているが、【魔除け】による高熱系の射撃ダメージバフも適用されない?

跳躍ごとに最終ダメージが25%減少するが、1跳躍目でおおよそ50%下がっているのがわかる。射撃ダメージバフは適用されていないと言える。

▼【検証】部位やオブジェクトに跳躍する?

対象跳躍の有無
ヒーラ各部位に跳躍しなかった
ロシフ設置する柵からロシフに跳躍した
ロシフから設置する柵に跳躍しなかった
ガビンオブジェクトからガビンに跳躍した
ガビンからオブジェクトには跳躍しなかった
2型検証機甲各部位に跳躍しなかった
よろけを誘発する謎の装置装置から周囲の敵に跳躍した
周囲の敵から装置に跳躍しなかった

始動は何でも良くて、跳躍する先が敵のみっぽい。


支援技-「一尺十寸」

動画

スキル詳細原文
クールタイム20秒
通常EP消費20
ダメージ属性高熱系ダメージ
ダメージ倍率ブブの攻撃力100%+347

15秒間、範囲内にいる敵に持続ダメージと射撃に反応する追加攻撃が発生するスキル。

紋様が描かれている部分に射撃が命中すると、範囲内にいる全ての敵にダメージを与えられます。1秒ごとに発動可能。紋様に命中した弾丸はそこで当たり判定が消えるため、後ろにいる敵には当たりません。1秒以内に2発以上撃つと通り抜けて当たります。

弾丸が通り抜けない

ブブは通常EPが自動回復しないため、数発撃つとガス欠になる。お試しステージだと2回で通常EPが足りなくなった。


爆発技-「お宝三つ」

動画

スキル詳細原文
クールタイム
爆発EP消費0
ダメージ属性武器に依存する
ダメージ倍率会心ダメージ増幅が50%上昇
補足2回目以降の演出は非表示

戦闘状態になると毎秒、もしくは射撃を3回行うたびに画面中央のゲージが上昇し、【法印】スタックが蓄積されます(最大3スタック)

【法印】スタック

高熱系武器を装備している時、戦闘開始時に【法印】1スタックを獲得し、その後、600秒ごとに1スタックを獲得。
ブブ、または味方が敵に麻痺状態 or 気絶状態を付与した時、1体につき1回のみ【法印】1スタックを獲得。

爆発技を使用すると、この【法印】スタックを1つ消費して【滅邪】状態へと移行し、【仙力】100を獲得するとともに弾丸が装填されます。

【仙力】

【滅邪】状態中は以下の効果を獲得。

  • 通常射撃が特殊射撃【秘弾・八荒】に変化する
  • 毎秒【仙力】を4消費する
  • 射撃するたびに【仙力】を15消費する
  • ブブが退場 or 【仙力】が0になると解除される

特殊射撃【秘弾・八荒】は以下の効果を獲得。

  • 常に3連射
  • 自動装填([回避]でも装填可能)
  • 移動キーを入力するとスライド移動する
  • 会心ダメージ増幅が上昇
  • 必ずクリティカルが発生する
  • 通常EP消費が60%まで軽減
  • 中断耐性アップ(アポカリプス2)

クールタイムや爆発EP消費が無く、【法印】スタックを消費することで好きなタイミングで発動可能です。持続時間はそれほど長くないですが、お試しステージのブブで4~5万*3の肉ダメージ(シールドダメージだと7~8万*3)ほど出力できるようになります。

確定クリティカルなので、弱点部位を狙わずともそれなりにダメージが出るってのも強みです。


検証】【法印】スタック数で何が変わる?

爆発技を使用するのに必要な【法印】スタックの数で何が変化するのかを調べる。

【法印】持続時間与ダメージ被ダメージ
3ゲーム内経過時間
04:40~04:15持続した

25秒
ボンベを爆発させてダメージを受ける
2ゲーム内経過時間
04:12~03:47持続した

25秒
ボンベを爆発させてダメージを受ける
1ゲーム内経過時間
03:45~03:20持続した

25秒
ボンベを爆発させてダメージを受ける

特に何かが変化した様子はなく、爆発技を連続で使用できる回数が増えるだけみたい。スタック数にこだわらなくても良さそう。


パッシブ-「真火明威」

3回目の射撃時に特殊射撃【秘弾・四合】が発動するパッシブスキル。
通常射撃の60%のダメージを与える弾丸を3発発射します。

【秘弾・四合】

撃った後、自動的に弾丸が装填されるため、手動でのリロードが不要になります。爆発EP取得率とオブジェクト破壊力は通常射撃の35%*3発分。わずかにお得。

同調値100につき、攻撃力が5%上昇していきます。


アポカリプス

アポカリプス 効果
龍脈の在り処会心ダメージ増幅は射撃時に+20%。【秘弾】発射時にさらに+20%
禍害よ侵すことなかれ【魔除け】効果中、【秘弾】で与える最終ダメージ+12%。【滅邪】状態中、中断耐性がアップする
理気術高熱系武器を装備中、射撃は敵の防御力を20%無視する
雫も積もれば通常技【お香三柱】スキルLv+1
【魔除け】効果中、高熱系武器の射撃ダメージが57.5%にアップする
九宮飛星【秘弾】で会心の一撃を与えてから10秒の間、攻撃力+20%

【秘弾】とは、パッシブによる3連射撃と爆発技中の特殊射撃のこと。

中断耐性が獲得できるアポカリプス2は是非とも欲しいところ。
確定でクリティカルが発生するスキルを持つため、アポカリプス5の価値も高そうです。


 

モチーフ武器

紫武器「プルヌス・ムメ」

▼スキルLv1
射撃が敵に命中するたびに、【蕾】効果を1スタック得る。【蕾】効果が60スタックに達すると、次の射撃命中時に全消費され、代わりに敵に3秒の気絶状態を付与する。
装填するたびに【香】効果を得る。【香】:射撃ダメージ+18%、4秒持続する。
爆発技または通常技を使うと、【春】効果を得る。【春】:装備者の高熱系ダメージ+18%、8秒持続する。

射撃が60回命中した敵に対し、次の射撃で気絶状態を付与できます。

装填するたびに4秒間、射撃ダメージが上昇。

【香】効果による射撃ダメージ上昇バフ

通常技、爆発技を使用すると8秒間、高熱系ダメージが上昇。

【春】効果による高熱系ダメージバフ

実際に使用してみたところ、どちらのバフも維持するのは簡単でした。装填がトリガーとなる【香】効果も、スキルがトリガーとなる【春】効果も、(爆発技を使いながら)戦ってたらなんかちょうどいい感じに回るので、特に意識しなくても大丈夫だと思います。


検証】爆発技を発動した時の効果で装填された場合、【香】効果は発動する?

【香】効果は発動せず、【春】効果のみ発動した。

検証】特殊射撃【秘弾・八荒】の効果で装填された場合、【香】効果は発動する?

【香】効果は発動する


橙武器「ギルデッド・ブレイズ」

▼スキルLv1
高熱系ダメージ+18%。射撃が敵に命中するたびに、装備者は1スタックの【炎ノ哮】効果を得る。【炎ノ哮】が40スタックに達すると、次の射撃命中時に全消費され、代わりに敵に3秒の気絶状態を付与する。
装備者は爆発技、または通常射撃を発動する時、1スタックの【炎ノ身】効果を得る。【炎ノ身】1スタックにつき、装備者の射撃ダメージ+12%、最大で36%までアップする。
【炎ノ身】が3スタック以上の場合、同じターゲットに対して射撃ごとに射撃ダメージ+12%。【炎ノ身】は最大6スタックチャージでき、0.8秒ごとに1スタック失う。

「哮」の読み方
 音読み:コウ
 訓読み:ほえる、たける

射撃が40回命中した敵に対し、次の射撃で気絶状態を付与できます。

また、爆発技 or 射撃を発動するたびに、【炎ノ身】が最大6スタックまでチャージされます。

【炎ノ身】

0.8秒ごとに1スタックずつ減少していくため、最大値を維持しつづけるのは困難ですが、敵に射撃が当たらなくてもスタックは溜まります。

1スタックごとに射撃ダメージが上昇(最大3スタック)
3スタック以上チャージされている場合は、同じターゲットに対してさらに射撃ダメージが上昇します

武器比較(Lv1)

プルヌス・ムメギルデッド・ブレイズ
▼武器ステータス
基礎攻撃力2534
射撃速度7575
装弾数66
武器適合率84.95%84.95%
装填スピード11
会心ダメージ60%60%
弾丸タイプ通常弾丸通常弾丸
攻撃力アップ6.6%9.4%
▼武器スキル
高熱系ダメージ+18%+18%
気絶状態を付与するのに必要な射撃回数6040
射撃ダメージ+18%+36%
(同じターゲットに対して)射撃ダメージ+12%

後方支援

▼ハローチーム
ブブ-天師に配属されている場合、【秘弾】で与えるダメージ+32%、さらに【魔除け】効果中に、攻撃力+30%。

ブブ-天師専用の後方支援。

【秘弾】とは、パッシブによる3連射撃と爆発技中の特殊射撃のこと。
【魔除け】とは、通常技による永続バフ効果のことです。つまり、永続で攻撃力が30%上昇します。

影響のあるステータスまとめ

攻撃力」「会心ダメージ増幅」「同調値

支援技
ダメージブブの攻撃力100%+347
▼パッシブ
攻撃力UP同調値100につき、攻撃力+5%

必ずクリティカルを発生させるスキルを持つブブは「会心ダメージ増幅」が良さそうですが、100ごとに攻撃力が5%上昇する「同調値」も全然イケると思われます。

検証したいですが、2セット揃えるのがキツいです。
フリティアも揃わんかった。メイン1セットすらも揃わんかった。ブツブツ。

お試しステージのブブ-天師は「攻撃力」+「会心ダメージ増幅」になっています。


使い方

1.射撃で画面中央のゲージを溜める

※最大まで溜めても溜めなくても特に変わらない。
爆発技を連続で使用できる回数が増えるのみ。

2.爆発技を発動する

3.ひゅー!

とにかく撃ち続けること。
(+同じ敵を狙い続けること)

それがバフを維持するコツです。

射撃時に反動で大きく跳ねますが、リコイル制御は不要みたいです。

扱いやすーい!


ハンドガンの射程がこんなに長いことに今更気づきました。

数値的に距離によるダメージ減衰は受けていますが、スナイパーライフルで撃ち抜くような距離にいて、それなりのダメージが出るってのもブブの強みですね。スナイパーはもっと長いか。

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コメント(2)
  • 2. gw4028558 管理者

    >>1
    自分も永続連戦でブブを試用しましたが、すーごい強かったです!おすすめできます。

    武器のレアリティによって差が生まれる部分は「射撃ダメージ」と「気絶状態を付与するのに必要な射撃回数」だけなので、ニューロン以外は紫武器で十分だと思います。使ってておもれー!ってなったら橙武器を考えましょ。

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  • 1. 匿名

    メタバでマッチしたブブが結構いい%だしていたのでブブ強いと感じましたがいかがでしょうか。餅武器まで取ろうか悩んでます。

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