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【スノウブレイク】「ブブ-霊鏡」にお似合いのサポーターを選定しよう!

コメント(2)

2025/12/24
追記

計測方法

使用する武器は「シルエット」(武器Lv80、スキルLv4
計測相手はニューロン「シシュフォス」

▼調整頻度
・射撃ダメージ+30%
▼属性アップ
・敵の動力耐性25%
・攻撃力-20%
・最大HP-12%
・スキルダメージ-15%
・回避した後、スキルダメージ-18%(5秒)

 

参考動画

セットプレイ(簡易版)1回分のダメージを計測する。


計測

闘技場ではないので総ダメージ量は省略するが、目安として各最大ダメージの合計値を記載。

サポーター
(アポカリプス)
サポーター
武器(SLv)
最大ダメージ補足
なし【射撃】:
7519
【通常技】:
173196
【通常技(強化)】:
183864
【通常技(追撃)】:
35188
【フィニッシュ】:
56775+87653=144428
合計:
544195
シーリス-天遊(2)(2)【射撃】:
11147
【通常技】:
255291
【通常技(強化)】:
272726
【通常技(追撃)】:
51719
【フィニッシュ】:
164671+248845=413516
合計:
1004399
支援技を使用

【フィニッシュ】にバフが乗っている
テス-ファンタジア(3)(2)【射撃】:
15914
【通常技】:
361549
【通常技(強化)】:
382459
【通常技(追撃)】:
72837
【フィニッシュ】:
69377+108218=177595
合計:
1010354
爆発技+支援技を使用
ヴィディア-シグナス(3)(2)【射撃】:
22006
【通常技】:
509894
【通常技(強化)】:
529697
【通常技(追撃)】:
101759
【フィニッシュ】:
274001+180630=454631
合計:
1617987
支援技を使用
肴-夜天光(3)(1)【射撃】:
17591
【通常技】:
405143
【通常技(強化)】:
426540
【通常技(追撃)】:
81336
【フィニッシュ】:
122517+79625=202142
合計:
1132752
爆発技を使用
マリアン-幽潮(2)(1)【射撃】:
7523
【通常技】:
172652
【通常技(強化)】:
183684
【通常技(追撃)】:
35176
【フィニッシュ】:
122987+80289=203276
合計:
602311
強襲支援技ゲージ4本分

【フィニッシュ】にバフが乗っている
ファニー-光輝(3)(1)【射撃】:
13241
【通常技】:
303705
【通常技(強化)】:
318445
【通常技(追撃)】:
60981
【フィニッシュ】:
86680+57323=144003
合計:
840375
支援技を使用

【輝石マガジン】121
エンヤ-羽化の儀(3)(5)【射撃】:
7851
【通常技】:
179256
【通常技(強化)】:
193479
【通常技(追撃)】:
36863
【フィニッシュ】:
138453+90543=228996
合計:
646445
支援技を使用

【通常技(追撃)】、【フィニッシュ】のみ支援技の追撃が発生する
支援技のゲージは回復する

【フィニッシュ】にバフが乗っている
イチェル-チビヒョウ(3)(1)【射撃】:
8917
【通常技】:
202541
【通常技(強化)】:
231793
【通常技(追撃)】:
44058
【フィニッシュ】:
109502+72826=182328
合計:
669637
テス-マジシャン(3)(1)【射撃】:
9849
【通常技】:
224448
【通常技(強化)】:
249903
【通常技(追撃)】:
47883
【フィニッシュ】:
120876+79986=200862
合計:
732945
爆発技+支援技を使用

※支援技が【フィニッシュ】の手前で切れる
マーシル-トレーサビリティ(3)(5)【射撃】:
7872
【通常技】:
194088
【通常技(強化)】:
228517
【通常技(追撃)】:
43467
【フィニッシュ】:
96324+62855=159179
合計:
633123
支援技を使用

特別なシナジーは無し
アカシア-輝夜(2)(1)【射撃】:
12542
【通常技】:
288939
【通常技(強化)】:
301334
【通常技(追撃)】:
57919
【フィニッシュ】:
96313+62558=158871
合計:
819605
支援技を使用

※特異耐性-30%
※支援技が【フィニッシュ】の手前で切れる

※ファンタジアや羽化の儀などの支援技による追加ダメージ分が合計値に含まれていない点に注意。闘技場が無いので計測不可。

射撃寄り寄りの「ハイブリッドアタッカー」です。

爆発技使用後の通常技(追撃)とフィニッシュ技がどうやらスキル扱いの様子。
通常技(追撃)は大きなダメージ1回+細かいダメージ2回=計3回ダメージが発生しますが、その中の細かいダメージ2回分がスキルダメージっぽいです。しかしながらごくごく小さい数値なので、上の表の【通常技(追撃)】には含まれていません。

ダメージ占有率は射撃部分が圧倒的ゆえ射撃ダメージバフがメインになりますが、射撃サポーターが出払っていて居ない時はスキルダメージバフでいくらか補うことができます。いくらか。攻撃力バフを持つ「天遊」ならなかなか。

弾数の管理が難しいアタッカーなので「光輝」が安牌かなって思います。「ファンタジア」もダメージ出ますが「シグナス」を使うなら属性の相性がよろしくないです。いっそ属性無視して組んでみてもいいかもしらん。やってみよ。

2025/12/24追記

高密度通常シールドの存在を忘れていた。
射撃ダメージが主軸なのは変わらないと思うけど、スキルダメージの割合も案外大きいかもしれない。

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コメント(2)
  • 2. gw4028558 管理者

    >>1
    消せない…ハズ。
    グラフィック設定から「後処理効果」と「エフェクト品質」を弄ったら多少マシになるかもしれません。

    見づらいですよね~あれ。

    0
  • 1. 匿名

    今まで使ってなかったテス-ファンタジアと使って見たんですが、
    テスの爆発技エフェクトって消せないんですかね?
    視界悪くなりすぎてビックリしました
    ブブちゃんの質問じゃなくてすみません

    1
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