っしゃおれい!
今回なんだか難易度が高い気がしました。
危険レベル1
危険レベル2
危険レベル3
速攻戦線はSSR晴が安定でした。
いつもお世話になっております!タダで爆発技使えるのズルいですね!
途中に出現するシールド持ちの敵をどうやって処理しようかなって悩んで、イチェル、SSRマーシル、SRマーシルを試したところどれも微妙。SRファニーで速攻倒すのが正解だったかもしれない。
電光戦線はSSRファニーかカーシアで悩んだ末にファニーを選択。
拘束した相手に追加ダメージが入る戦場効果を活かすべく、SSRマーシルを連れていきたかったところですが、危険レベル3の強襲戦線にエステルが居たのでマーシルはそっちに回しました。落ちろ蚊トンボ。
ファニーの爆発技が拘束だからまぁええやろの精神で挑みましたが、敵の波状攻撃がこの上なくウザかったのでカーシアほしいいいいい!ってなりました。妨害耐性神。Tier GOD。
強襲戦線はカーシア。
動き回る敵にぶつけるSSRマーシルは具合が良いって古代石碑に記されている。
カーシアとエステルの相性終わってますが、マーシルの支援技で強引に乗り切りました!
サポート兼ヒーラーにはイチェルを採用。
破壊可能部位に爆発技が命中すると効果が上昇するので、使うならここだろうと思っての採用です。
今回ちょっときつかった気がします。
攻略途中の段階で”あれこれアイコン無理かも”って思ってました。クリアできて良かった・・・!
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