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【雑記】スノウブレイクが楽しみだよねって話

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7月20日に正式サービス開始予定の3DシューティングRPG「スノウブレイク」が楽しみだとういう話をしたい!

まずは公式PVをどうぞ。

あぁ〜いいすね

舞台は近未来、「タイタン降臨」と呼ばれる災難に見舞われた人類が困難に立ち向かう話です。PVに登場した巨大ロボみたいなやつがタイタンでしょうか。ボディラインがエッチだった…ああいうの大好き。パニグレのルナとか。

シューティングのタイプはTPS(肩越し視点)、昔から一定の人気があるジャンルです。難易度設定をミスると一気に過疎る難しいジャンルでもあります。大ヒット…とまではいかずとも、マルチプレイのために賑わって欲しい!そう思います。

アプリ情報

クロスプラットフォーム対応。Android/iOSだけでなくPCからでもプレイ可能です。自分はiPadで参戦!

最高画質でプレイしたい場合の必要スペックはかなり高そうですが、描画関連のオプションが充実していたため低スペックでも動く可能性は十分あります。崩壊3rd、パニグレ、エーテルゲイザーといったスマホ3Dアクションは軒並み動作が軽いので、スノウブレイクもきっと大丈夫だ!という希望的観測で貴方をたぶらかします。

スマホ版の容量は7Gくらいだそう(βテスト時点)

 

ゲームシステム

ゲームシステムをザッと羅列しておきます。

  • ステージクリア型
  • 3人で1チーム
  • キャラ毎に武器種が決まっている
  • 攻撃手段は射撃、スキル、必殺技、サポートスキル
  • ダッシュとローリング回避がある(ジャンプ、しゃがみ、カバーアクションは無い)
  • オートエイムの有無を設定可
  • コントローラー対応
  • マルチプレイがある
  • キャラガチャと武器ガチャがある
  • 最高レアの排出確率0.7%の鬼畜仕様、天井は80回(武器は60)と低め
  • 凸あり。キャラピースが獲得できるミッションがあるので、ガチャ無しでも完凸は可能。

感想

実況プレイのアーカイブもいくつか見て回りましたが面白そうでした!キャラ毎の多彩なアクションとか多様なギミック、見上げるほどの大型ボス討伐など胸がダンシングイェイイェイでした。

マルチプレイも期待したいところです。ボス討伐はもちろんのこと、群がる敵をバッタバッタと薙ぎ倒すディフェンス系とか、スタートからゴールまで駆け抜けていくタイムアタック系とかあっても面白そうです。というかあってほしい。オンゲーはマルチプレイの充実度がキモなんです。ラーメンに乗ってるチャーシューのように大切にしてほしいと思います。

ただまぁ…ガチャなんすよね。うわー?!ってなりました?

自分もっす。

ガチャは天井前提、凸はミッション周回を頑張る形になりそうですね。

石の配布量予想として、新キャラ実装までに天井分は貯められるってのがよくあるパターンです。この手のゲームはイベントサイクルが長めに設定されてることが多いので、その間に石貯めて…みたいな。これでキャラ実装ペースが早かった日にはもう…どう…

楽しみです!

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