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【千年戦争アイギス】酒乱プラチナガンスリンガー『麗しき銀銃シルヴァーナ』性能まとめ

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この女、すました顔して酒乱である。
王子の皆様こんにちは!

プラチナガンスリンガー『麗しき銀銃シルヴァーナ』を見ていきます!


ステータス

好感度100好感度150
HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72

特徴

ガンスリンガーは独特な挙動をする遠距離クラスです。連射攻撃中に敵を撃破するとすぐに次の敵をターゲットにして攻撃を続行します。実際に見てもらった方が早いので最後に動画を置いておきました。

配置中の遠距離ユニットの数だけ自身の攻撃力が上昇(最大30%)する自己バフと、銃士属性、男性ユニットに対するHP編成バフを所有。さらにスキル覚醒で銃士属性の攻撃力1.3倍バフを持っています。

銃士といえば

エフトラさんですね。


 

スキル

通常スキル

15秒射程1.2倍
範囲攻撃を行う
範囲内の敵の防御力を20%減少
[射程]300 [WT]10 [CT]20

範囲

初動と回転率は優秀ですが、持続時間が短く心許ない射程です。防御デバフ量も20%と控えめで、単独で硬い敵を撃ち抜くほどのパワーは無さそうです。


覚醒スキル

35秒射程1.4倍
範囲攻撃を行う
さらに銃士属性ユニットの攻撃力1.3倍
[射程]350 [WT]22 [CT]45

範囲

通常スキルよりも持続時間と射程が長く、銃士属性の攻撃バフを備えているとこがウリの覚醒スキル。銃士属性バフは自身にも効果があります。アタッカーの本分を全うするならこっちのスキルが良い。

バフを盛る

スキル中の自己バフが無いので伸びは悪いです。
ガンスリンガーをヘタに盛ると環境を破壊しちゃう可能性をひしひしと感じるので仕方がないのかもしれません。ガンスリンガーの最終到達点にいるのが黒英傑のイヴリールな気がする。似たような怪物が生まれてしまいます。


実地テスト

連射中に敵を倒すとすぐに次の敵へ攻撃を始めていることがわかります。

スキル中に攻撃の硬直が少なくなっているのは「連射数に応じて攻撃速度、攻撃後の待ち時間が延長」というクラス特性によるものです。少ない弾数で敵を倒すと次の動作が早くなります。リロードをイメージした動作になっている感じがしますね。

これがガンスリンガーです!


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