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【千年戦争アイギス】王子の新称号「正装」性能まとめ

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王子はいつになったら戴冠し、結婚するのか。
孫はまだかとせっつく親みたいな気持ちで待っているというのに。

それはさておき、アップデートで配布された王子の新称号【正装】を見ていきます!


ステータス

HP1900
攻撃力490
防御力370
魔法耐性0
ブロック1
コスト10

10コスト王子とか久々ではないか?
黒い服を着て剣を横薙ぎに振るっていた時代が確か10コスト。そこから縦斬りになって、しまいには回りだしたんだ。

おかえり。王子。

能力はいたってシンプル。配置中、味方の攻撃力と防御力+10%と数値は控えめ。スキル時に味方全体のHPを1000回復するオマケ付きです。

特筆すべき点は「かっこいい」


 

スキル

30秒味方の攻撃力と防御力が10%上昇
さらにスキル発動時、配置中の味方1体につき、味方の攻撃力と防御力が2%上昇(最大5体)
※スキルCT:60秒

共に歩む者たち」というスキル名が良い。
王子らしくて好きです。

スキルを発動した後に味方を配置してもバフが適用されませんでした。

スキル発動後に配置
スキル発動前に配置

スキル発動後に味方ユニットを撤退させてもバフは残ったままだったので、 スキル発動時点で配置されている数だけを見ているようです。

ちなみに、トークンでもカウントされるらしい。


おまけ

やっぱり回るんだ。

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