
ライバル枠
本編で3回も戦わされたから流石にもう負ける気がしない。
戦闘開始前に先手を打ったらどうなるだろう?とピンを投げたら見事に弾かれてしまった。TATSUJIN!

でも戦闘中は弾かれない。MIJYUKU!
先に攻撃させてから動くと戦いやすいんだけど、行動の終わり際のピッと針を払う仕草にも攻撃判定があって地味に厄介。ペッって払われてしまう。

次回作の主人公になるのかな?
ビジュアルがなんかプレイアブルキャラにならなそう感あるから、1作目のホーネットみたいな立ち位置に収まりそうな気もする。
→ 「TOP」へ戻る
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。