いつの間にかリリースされていたブラウンダスト2をプレイしました!
前作のブラウンダストを少し遊んでいた時期があるので、気になっていた作品です。
後継作ということもあって、見覚えのあるキャラクターが登場したり、慣れ親しんだシステムが導入されていたりして懐かしい気持ちになりました。
前作のストーリーの面白さやキャラデザの良さが受け継がれているといいな!
まだチュートリアルが終わって間もない進行度なので、基本的な情報だけ置いておきます。
本格的な攻略をするかまだ未定。
2023年6月22日にリリースされたフィールド探索型のターン制RPG。
3×4マス上にキャラクターを配置、行動順やスキルを決定して攻撃する。
パズルのように敵陣を崩していく爽快感がクセになるバトルシステム。
ストーリーはカセット単位でまとめられている。
カセットごとに別の物語が展開されがるが、各ストーリーの相関性は今のところ不明。
ゲーム容量はフルサイズで3Gほど。
ゲーム本体の容量もあるので画像の表記よりも大きくなる。分割ダウンロードもあり。
細いグラフィック設定は無し。
グラフィックの美しさよりもバッテリーの持ちを重視する派なので、最低設定でしか遊ばないが、2時間22分のプレイで28%消費した。発熱はほとんど感じなかった。
バッテリーがそれなりに消耗している端末でこの消費量なら問題なさそう。
気になるガチャの確率
コスチューム(キャラクター)ガチャが3%、装備ガチャが5%。
1日1回無料。天井は200連。
キャラクター1人に対して複数のコスチューム有り、コスチュームごとにスキルが設定されている。戦闘中に切り替え可能(=コスチュームの数だけ攻撃手段が増える)。凸もアルヨ!
キャラクターごとに専用装備もある。
図鑑ボーナスによるバフもある。
これだけ聞くと厳しい感じがするが、ガチャとダイヤ(ガチャ石)周りの仕様を改善するという発表があった。(公式サイトリンク)
端的にいうと、入手機会を増やしますという内容。
とにかく小さいです。
文字が、アイコンが、キャラクターが、ありとあらゆる要素が小さくて目が疲れます。
長期的にプレイするぞってなった場合、気になる部分だと思うので改善をお願いしたいところです。
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