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【千年戦争アイギス】純近接だけどデバフが強いかも?対魔忍コラボユニット『フェリシア』の性能まとめ

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鎌キャラいいっすよね。鎌キャラ。
フランクな感じでこんにちは!

フェリシアを見ていきましょう。

ステータス

HP4674
攻撃力824
防御力786
魔法耐性0
ブロック数2
コスト26(下限23
好感度HP+360
攻撃力+144
[好感度150]なし

ステータスはHPが高め。それ以外は普通です。
攻撃するたびに最大HPの5%回復(230くらい)。

自前でスキルCTカットを持っているので、リズリーの範囲外に置いてもまぁええかって感じ。

尖った部分はないけど無難に纏まっているように見えますね。
性格は東京タワーのてっぺんよりも尖ってますけどね。


 

スキル

CTが優秀!

通常スキル

2ブロック2アタックになります。

50%の確率で攻撃無効化が発動するので、おそらく想像よりもかなりタフ。ただし、「攻撃を無効化する」という表記の場合は敵の貫通攻撃は無効化できないハズです!運用法に注意!

表記の見直しをしてほしいなーと思うことがありますが、いかんせん10年熟成されたゲーム。なかなか難しいのかもしれません。

覚醒スキル

攻撃した敵の攻撃力40%減少、全味方の防御力1.2倍。
3段階スキルで最終的に永続になります。ってことはデバフも永続です。

汎用バフを添えると

HP8888+防御力2631=11519

18000くらいまでの物理攻撃なら受けきれるようになりますね。

注意点として覚醒スキルは2ブロック1アタックだということ
片方にしかデバフが掛からないんだってことを失念すると、いつの間にかフェリシアが居なくなっていることでしょう。真夏のミステリーや!!!

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