ゲームイージスDENEN支部

いろんなゲームのプレイ日記や攻略を書き留めておく場所としたい。時々センシティブ。

【千年戦争アイギス】対魔忍になってしまった『対魔忍アリシア』性能まとめ

コメント(0)

対魔忍アリシアに複雑な感情を抱えてしまった王子の皆様こんにちは!
性能をチェックしていきましょう。


ステータス

HP4467
攻撃力680
防御力642
魔法耐性25
ブロック数2
出撃コスト16(下限13
好感度HP+540
攻撃力+108
[好感度150]物理攻撃回避+24%

防御力が減少する代わりに出撃コストが安いタイプです。
コストの割にHPが高く、リジェネ130、死亡時撤退も持っているので防御面はそこまで気にならないかもしれません。

スキルとアビリティに攻撃短縮が付いていることから対魔忍アリシアは攻撃寄りですね。オリジナルのアリシアが防御寄りだったので差異化ポイントです。


 

スキル

通常スキル

このコスト帯でHP1万とはなかなかのもの。
通常スキルは攻撃短縮リジェネの回復量が2倍になるのが強いですね。リジェネ260なので強敵が通らないルートであれば単独で抑え込んだりできそうです。

グッドスピード倍速ツンツン

覚醒スキル

覚醒スキルは高倍率バフ
高ステータスの1ブロックになるので大物を抑えるのが役目でしょうか。短射程(160~170くらい)の遠距離攻撃ということから雑魚の群れを捌きながら強敵を掴むような運用がイメージできます。

汎用バフを添えるとこのくらい

16魔神レベルの敵を任せるのはさすがに厳しそうですが、死亡時撤退を活かして削り役として雑に置いておくみたいな運用もありでしょうか。

攻撃速度は低下してしまいますが、

アビリティの攻撃短縮でいくらか相殺されて、まぁ普通って感じの速度。

販促用にオリジナルのアリシアも置いておきます。

王子やスイレンの攻撃力を2倍にするスキルが強いですよ!獲得EXPアップもあります!いかがっすかー!まだ購入していない方はショップに並んでいるハズ?ですよー!

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×