クラス調整(公式リンク)
▼ワルキューレ系
撤退時、一定時間後に再出撃が可能になる効果を追加しました(30秒)
配置した瞬間、一定時間攻撃力が増加する効果を追加しました(45秒間1.8倍)
・ゲイレルル
配置した瞬間、一定時間攻撃力と防御力が増加する効果を追加しました(45秒間1.5倍)
▼ペガサスライダー系
撤退時、一定時間後に再出撃が可能になる効果を追加しました(30秒)
配置した瞬間、一定時間攻撃力が増加する効果を追加しました(45秒間1.5倍)
▼アベンジャー系
死亡時の周囲ダメージを防御力と魔法耐性を無視する効果に変更しました。
撤退時、一定時間後に再出撃が可能になる効果を追加しました(30秒)
・リヴェンジェンス
初回出撃時にコストが減少する効果を追加しました(40%減少)
再出撃までの時間を短縮しました(30秒?)
▼ウィッチ系
自身に対する、敵からの遠距離攻撃の優先度を下げる効果を追加しました。
範囲内の敵の魔法耐性を減少させる効果を追加しました(25%減少)
・ソーサレス
射程を増加しました(300)
▼アルケミスト系
防御力減少量と同じ効果量の敵の魔法耐性を一定時間減少させる効果を追加しました。
射程を増加しました(220)
▼モンク系
・モンク、マスターモンク、拳聖、拳王
敵の攻撃を回避するごとにHPが増加する効果を追加しました(2% / 最大50%)
・修羅
敵の攻撃を回避するごとにHPと攻撃力が増加する効果を追加しました(2% / 最大30%)
▼ローグ系
遠距離攻撃を一定確率で回避する効果を追加しました。
・マスターアサシン、ナイトアサシン、エンフォーサー
自身が撤退した場合、一定時間後に再出撃が可能になる効果を追加しました(30秒)
▼サモナー系
全ユニットの通常スキルと覚醒スキルの攻撃力の倍率を増加、および自身の攻撃力が上昇する効果を追加しました。
※上昇量はユニット毎に異なります
・幻想召喚士トークン
ブロック数を増加しました(2体)
HPを増加しました。
トークンの所持数を増加しました(3個)
HPが徐々に減少する効果を削除しました。
▼魔神系
自身か味方が敵を倒すごとにHPと攻撃力が増加する効果を追加しました(10% / 最大100%)
▼レンジャー系
スキル中、攻撃した敵に一定時間攻撃力の一定割合分で、防御力と魔法耐性を無視する継続ダメージを与える効果を追加しました(攻撃力の20%)
▼グリフィンライダー系
・グリュプスロード
通常時、1.3倍の攻撃を出す確率を増加しました(30%)
・グリフィンフェロー
敵の物理攻撃を一定確率で回避する効果について、一定確率で遠距離攻撃を回避する効果へ変更しました。
上記調整に伴い、以下ユニットの覚醒スキルの説明文を調整しました。
『真夏に薫る風クゥイル』
『鷲獅騎兵プルーム』
実際の性能に影響はございません。
▼支援の聖霊
射程を増加しました(260)
▼ビショップ系
攻撃力のパラメータを上昇しました。
▼バーバリアンクイーン
自身か味方が敵を倒すごとに最大HPと攻撃力が上昇する効果について、最大値を増加しました(最大230%)
1体撃破ごとの上昇量を増加しました(7%)
▼犬神系
HP、防御力のパラメータを上昇しました。
■以下のクラスのHP、攻撃力、防御力のパラメータを上昇しました。
▼ワルキューレ系
▼ペガサスライダー系
▼アベンジャー系
▼モンク系
▼ローグ系
▼魔神系
▼グリフィンライダー系
▼ソルジャー系
▼ヘビーアーマー系
▼プリンセス系
▼ヴァンパイアプリンセス系
▼イモータルプリンセス系
▼ねんどろいどプリンセス系
▼イビルプリンセス系
▼バンデット系
▼竜戦士系
▼中級竜兵系
▼ドラゴンプリンセス系
▼サムライ系
▼忍者系
▼ダークファイター系
▼前衛戦術家系
▼魔法剣士系
▼エンジェル系
▼くぐつ使い系
▼セーラー系
▼妖狐系
▼神官戦士系
▼メイジアーマー系
▼ドラゴンライダー系
▼ボウライダー系
▼メイド系
▼ヴァンパイアロード系
▼ソードマスター系
▼ロイヤルガード系
▼仙人系
▼仙猿系
▼戦の聖霊系
▼ダークストーカー系
▼ぬらりひょん系
▼重装砲兵系
▼鬼系
▼インペリアルナイト系
▼天狗系
▼鍛冶職人系
▼グラディエーター系
▼キョンシー系
▼雷公系
▼モンスターブレイカー系
▼風伯系
▼グランドナイト系
▼サッパー系
▼真人系
▼邪仙系
▼魔王親衛隊系
▼皇帝系
▼ぬえ系
▼鬼刃忍系
▼ランスマスター系
▼デーモンロード系
▼料理人系
▼デモンルーン系
▼スチームナイト系
▼エンプレス系
▼かまいたち系
▼シーソルジャー系
▼アクアナイト系
▼テンプルナイト系
▼迷宮の悪霊系
▼オートマタ系
▼ぬりかべ系
▼霊刀つくもがみ系
▼戦巫女系
▼シャークウォリアー系
ユニット調整(公式リンク)
▼万慧を砕く者トゥアン【黒】
・通常スキル「覇軍の蹂躙者」
攻撃力の倍率を増加しました(2倍)
攻撃を範囲攻撃化しました。
射程を増加しました(240?)
・覚醒スキル「マグ・イーハの覇者」
攻撃力の倍率を増加しました(4倍)
攻撃を範囲攻撃化しました。
▼星を詠む者ソラス【黒】
・通常スキル「エターナルスター」
攻撃に鈍足効果を追加しました。
・覚醒スキル「アストロバースト」
攻撃範囲を強化しました。
・覚醒アビリティ「ステラ・ルミノクス」
地上の敵に対して攻撃力が増加する効果を追加しました(1.2倍)
▼くノ一チヨメ
・覚醒スキル「月に叢雲」「華に風」「心の上に刃あり」
遠距離攻撃を引き付ける効果を削除しました。
▼ドワーフの姫ティニー
・覚醒スキル「フォージ・ウェポン」
鈍足効果を追加しました。
▼闇エルフの女王ドロテア
・通常スキル
「暗黒魔法アビスヒール」「暗黒魔法ギガウーンズ」
攻撃力の倍率を増加しました(2.2倍)
▼陰陽師ミコト
・覚醒スキル「破邪滅殺の結界」
攻撃力の倍率を増加しました(9.0倍)
攻撃を範囲攻撃化しました。
▼影炎の戦巫女タツミ
・通常スキル「影炎の蜃気楼」
射程が増加する効果を追加しました(1.2倍)
▼原初の竜姫ロタン
・覚醒アビリティ「原初の竜禍」
配置中、ドラゴン属性ユニットの魔法耐性が上昇する効果を追加しました(+5)
▼帝国時術士ロミルダ
・通常スキル「ステイシスマジック」
攻撃力の倍率を増加しました。
・覚醒スキル「タイムオーバーロード」
射程倍率を増加しました。
・覚醒アビリティ「マスタークロッカー」
自身か味方が敵を倒すごとに自身のスキルの待ち時間を短縮する効果について、最大短縮時間を増加しました。
撃破毎の短縮量を増加しました。
▼世界樹の聖霊ラタトスク
・覚醒アビリティ「世界樹の苗」
トークンの配置中、味方のHPを徐々に回復する効果量を増加しました(毎秒30)
・トークン
トークンのHPを増加しました。
▼帝国筆頭工兵カテリナ
・通常スキル「弾薬装填」
自身が長射程の遠距離攻撃を行う効果を追加しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
・覚醒スキル「バンカーブレイカー」
射程を増加しました。
ブロック数が0になる効果について、永続に変更しました。
攻撃力の倍率を増加しました。
トークンの攻撃力の倍率を増加しました。
・アビリティ「インペリアルキャノン」
トークンに鈍足効果を追加しました。
・覚醒アビリティ「インペリアルキャノンΩ」
トークンに鈍足効果を追加しました。
▼鉄腕乙女ディーネ
・覚醒スキル「大震撃」
攻撃力の倍率を増加しました(4.0倍)
▼東国の大剣豪ジュウベエ
・覚醒スキル「奥義之太刀・神妙剣」
相手がデーモンの場合さらに攻撃力が増加する効果について、「相手が神、デーモンの場合」に変更しました。
・覚醒スキル「奥義之太刀・神妙剣」(最終段階)
スキルを発動時、全ての敵を短時間停止させる効果を追加しました。
・覚醒アビリティ「円転自在」
スキル使用時、攻撃速度が上昇し、攻撃後の待ち時間を短縮する効果を追加しました。
▼封魔の剣士ランヒルド
・覚醒スキル「聖剣ブルンツヴィーク」
射程を増加しました(260)
▼春着の聖女イリス
・覚醒スキル「聖女の攻めがるた」
攻撃力が下がる効果を削除しました。
・覚醒アビリティ「王国いろはがるた」
出撃メンバーにいるだけで正月属性のユニットのHPが上昇する効果を追加しました。
▼放浪の聖騎兵フリア
・覚醒アビリティ「遍歴騎士の強襲戦術」
攻撃後の待ち時間をやや短縮する効果を追加しました。
HPが増加する効果を追加しました(+20%)
▼魔女デスピア
・覚醒スキル「コキュートス」
攻撃力の倍率を増加しました(2.7倍)
▼秋祭の大魔女デスピア
・通常スキル「秋風のコキュートス」
攻撃力の倍率を増加しました。
▼久遠の花嫁エターナー
・覚醒スキル「兼業花嫁」
1段階目~3段階目:攻撃力の倍率を増加しました。
・覚醒アビリティ「魔導のケーキカット」
出撃メンバーにいるだけで女性ユニットのHPが増加する効果を追加しました。
▼魔神の水遊びメフィスト
・覚醒スキル「短き夜の夢」
範囲内の敵の移動速度を減少させる効果を追加しました。
3段階化し、1、2段階目にて次回、攻撃力が増加する効果を追加しました。
▼魔戦団長イングリッド
・通常スキル「バリアブレイク」
攻撃力の倍率を増加しました(1.7倍)
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました(35秒)
・覚醒スキル「ギガバリアブレイク」
攻撃力の倍率を増加しました(1.9倍)
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました(40秒)
・覚醒アビリティ「魔戦団長の号令」
配置中の魔術師属性ユニット1体につき、攻撃力と防御力が増加する効果を追加しました(6% / 最大5体)
▼雷神の娘レミィ
・通常スキル「四雷閃」
攻撃力が増加する効果を追加しました(1.2倍)
効果時間を延長しました(20秒)
▼鷲獅騎兵リュクス
・覚醒スキル「旋風の槍」
攻撃力の倍率を増加しました(2.2倍)
▼紅剣の不死姫ユーフェ
・覚醒スキル「紅魔剣スクレープ」
攻撃力の倍率を増加しました(2.6倍)
▼神殿書記官レーヴ
・通常スキル「ホーリーフィールド」
攻撃力が増加する効果を追加しました(1.4倍)
・覚醒スキル「ディバインフィールド」
攻撃力が増加する効果を追加しました(1.2倍)
▼聖槍の守護者ネフティ
・覚醒スキル「太陽の槍撃」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました(20秒)
・覚醒アビリティ「熱砂の連携戦術」
初回スキル使用までの待ち時間を短縮する効果を追加しました(50%)
▼南瓜魔導鎧兵エーリカ
・覚醒スキル「MAXパンプキン」
味方の与える魔法ダメージが増加する効果を追加しました(1.2倍)
・覚醒アビリティ「トリックオアトリート」
配置中のみ全ユニットの出撃コストが増加する効果について、「配置中のみハロウィン属性以外のユニットの出撃コストが増加」する効果へ変更しました。
▼熱砂の剣士ホルエス
・覚醒スキル「ダブルスラッシュ」
攻撃力の倍率を増加しました(2.0倍)
・覚醒アビリティ「砂塵の剣」
攻撃速度が下がる効果を削除しました。
▼秘めたる想いローリエ
・覚醒スキル「恋心の目覚め」
自身とトークンの射程が増加する効果を追加しました(1.4倍)
▼魔界闘士リスティス
・通常スキル「食い千切り」
攻撃力が増加する効果を追加しました(1.5倍)
・覚醒スキル「大暴食」
攻撃力が増加する効果を追加しました(1.2倍)
▼魔法剣士シャルロット
・覚醒スキル「魔法剣・暴走」
攻撃力の倍率を増加しました(2.0倍)
攻撃した敵の魔法耐性を一定時間減少させる効果を追加しました(20%減少)
▼夜祭りの重装砲兵レギーナ
・通常スキル「食欲の夏祭り」
攻撃力の倍率を増加しました(1.8倍)
▼癒し手カミラ
・覚醒スキル「賢姉の祈り」
1段階目:攻撃力の倍率を増加しました(1.8倍)
2段階目:攻撃力の倍率を増加しました(2.2倍)
回復対象を増加する効果を追加しました(+1)
3段階目:回復対象を増加する効果を追加しました(+2)
▼聖祭の癒し手カミラ
・覚醒スキル「星夜の祈り」
1段階目~3段階目:攻撃力の倍率を増加しました(0.6倍 / 0.8倍 / 1.1倍)
▼竜姫メリュジアナ
・通常スキル「魔剣ベガルタ」
味方全員が与える魔法ダメージの倍率を増加しました(1.35倍)
▼竜巫女エキドナ
・通常スキル「破魔の炎」
攻撃力の倍率を増加しました(3.0倍)
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました(25秒)
上記調整に伴い、効果時間を短縮しました(10秒)
・覚醒スキル「堅鱗の癒し」
攻撃力が増加する効果を追加しました(1.5倍)
▼神森の守護妖精スプラ
・覚醒アビリティ「エルフの隠れ身」
HPが最大時、攻撃力が増加する効果について、常時、攻撃力が増加するよう変更しました。
▼義賊サヨ
・覚醒アビリティ「隠れた支援者」
自身が撤退した場合、一定時間後に再出撃が可能となる効果について、「スキル中、まれに敵を即死させる」効果へ変更しました。
▼狂聖女フェドラ
・覚醒スキル「ダブルヒール」
効果時間を延長しました(45秒)
攻撃力が増加する効果を追加しました(1.4倍)
射程を増加しました(2.0倍)
▼帝国諜報兵シュテフィ
・覚醒スキル「紫薔薇の殺人技巧」
再出撃までの時間を短縮しました(20秒)
▼癒し手イーリス
・覚醒スキル「優妹の祈り」
1段階目~3段階目:攻撃力の倍率を増加しました(2.8倍 / 2.6倍 / 2.4倍)
3段階目:回復対象を増加しました(+1)
▼新春の癒し手イーリス
・通常スキル「福寿の杖」
効果時間を延長しました(30秒)
・覚醒スキル「除災招福の祈り」
攻撃力の倍率を増加しました(1.8倍)
全ユニットの最大HPが増加する倍率を増加しました(1.2倍)
▼癒しの涼波イーリス
・通常スキル「大いなる海の祈り」
攻撃力の倍率を増加しました(1.5倍)
効果時間を延長しました(30秒)
・覚醒スキル「盛夏の御慈悲」
攻撃力の倍率を増加しました(1.4倍)
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました(40秒)
短評
ワルキューレとペガサスライダーが撤退再出撃可能になり、さらに配置時に一定時間攻撃力が上昇する調整を貰って使い勝手が飛躍的に向上しました。
黒英傑トゥアンの敵撃破時のステータスアップ上限が上がったこと、スキル中の攻撃倍率の上昇、範囲攻撃化したことで殲滅力がグンと上がりました。
ミコトのスキルボムが範囲攻撃化したのも面白そう。
メリュジアナの魔法ダメージアップバフも良さげ。物理攻撃の時代だけれども。
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