槍を天に突き上げたら敵の足元から出てくる攻撃、
魔の者感あっていいなと思いました(粉蜜柑)
イベント報酬のプラチナ魔神「居眠り魔神ベルーフェ」を見ていきます!
好感度100 | 好感度150 |
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HP+540 攻撃力+108 | 物理攻撃回避+24% |
特徴
第二覚醒は「魔神帝」
敵のHPが一定値を割ると即死する、いわゆる呪殺(10%)を持っていますが、スキルの性能的に本人の戦闘力がさほど高くないため、編成バフ「デーモン、学園属性ユニットの攻撃力+7%」を目的に採用するユニットになりそうです。
しかし、デーモンを対象とした編成バフ目的であれば「ファニュア」や「ちびアスバール」が入手し易く、かつ優れているのでそっちがオススメ。
「ファニュア」はウェパル&グラシャラボラスの報酬ユニット、「ちびアスバール」は配布ユニットです。
通常スキル
ブロック数が0になり攻撃しなくなるが攻撃力が少しずつ増加
・攻撃力最大3000
次回スキル変化
[WT]7秒 [CT]15秒
↓↑
次回スキルまで攻撃力が徐々に減少
5秒周囲の敵全員に遠距離攻撃
攻撃毎のHPの回復力が4倍
次回スキル変化
[CT]15秒
ダメージ効率が非常に悪いスキル。
5秒という短い時間周囲を攻撃した後、CT15秒を待って前のスキルに戻ります。そこからまたスキルを使ってCT15秒の待機状態に入るので、30秒毎に5秒間しか攻撃できないスキルということになります。
さすがに使い勝手が悪すぎるよぉ・・・!
攻撃力が爆上がるするわけでもないので、通常スキルを使うことはなさそうです。
覚醒スキル
20秒攻撃力1.8倍
敵2体までの遠距離攻撃
攻撃毎のHPの回復力が2倍
[WT]20秒 [CT]40秒
覚醒スキルは無難な性能。
バフを盛ってもそこまで伸びず、戦闘力に期待して採用するユニットではなさそうですね。編成バフを必要とするなら育てよう!くらいの性能でした。
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