ちょっとてぃーませーん!
いうてますけども、こんにちは。
深海ステージなら非常に頼もしいストーリー報酬のプラチナユニット「海洋遺跡の民ティマ」を見ていきます!
好感度100 | 好感度150 |
---|---|
HP+360 防御力+144 | HP+360 |
特徴
HP5920、防御力1051、魔法耐性30と素ステータスも良い数値!
これで18コスト。
報酬ユニットにしては強力な性能ですが、100%のパワー!!を発揮するためには深海ステージでないといけないという制限があります。水棲の敵は地上ステージでも登場しますけども。
25秒最大HP2.5倍、防御力1.3倍
敵の遠距離攻撃をひきつける
反撃の対象が魚人を含む水棲の敵のみとなり反撃ダメージが3倍の物理属性になる
[WT]20 [CT]40
水物の敵限定で反撃ダメージが3倍!
ただし、ダメージの種類が貫通から物理属性になってしまいます。
ストーリーに登場するゴーレムもティマでがっちりガード。引き付けがあるので漏れる心配もありません。パンパースのCMみたいな言い回しになったけど。
深海ならかなり頼れるブロッカーです!
っていうかこのゴーレム、水棲なんだ。
40秒最大HP1.3倍、防御力1.8倍、ブロック数+1
反撃ダメージが敵の攻撃力分になる
敵からの物理と魔法ダメージを20%減少
[WT]20 [CT]40
覚醒スキルには引き付けがありませんが、敵攻撃力分で反撃し、反撃ダメージの属性も貫通のままです。敵のステータスによって使い分けることになりそうですね。
気になるポイントが、クラス特性のダメージ軽減とスキルによるダメージ軽減は累積するのかしないのか、どっちなんだい。
2381ダメージ
1814ダメージ
すーる!
するけどなんか計算合わないのはどうしてだ?
ゴーレムは攻撃力6000の魔法攻撃
ティマの魔法耐性37
クラス特性のダメージ軽減40%
6000 * 0.63 * 0.6 = 2268
2381と2268のこの差は何?
さらに覚醒スキルのダメージ軽減20%で
6000 * 0.63 * 0.6 * 0.8 = 1814.4
ってこっちは合っているゥー!?
真夏のホラーはじまった。
ウンウン唸っていたら答えがスクショの中にありました。
スクショに映っている三又の矛を持った女性型の敵は「水棲の敵にステータス+5%バフ」を付与するそうです。
2268 * 1.05 = 2381.4
おわかりいただけただろうか。
これがアイギスに潜む”なんかちょっとズレる”の正体である。
あとは、所持バフや戦神の加護なんかにもご注意いただきたい。
→ 「TOP」へ戻る
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。