※第二覚醒の「萌芽の亜神」は攻撃分岐、「雷嵐の魔界荒神」は射程分岐
好感度100 | 好感度150 |
---|---|
HP+420 攻撃力+168 | 攻撃硬直-17% |
アビリティによるコストカットは自身も対象に含まれるため、表記の出撃コスト-2がデフォルトになります。
最大でコスト-6までカット可能で、その場合は出撃コスト9で配置可能。コストを稼ぐ能力も有していることから魔界ステージの初手か2番手あたりを担うユニットだと想定できます。
そう思って攻撃分岐の「萌芽の亜神」を選択したけど・・・マルチが無いせいで思ったより火力が出なかった。コスト-3にどこまで価値を見出すか。
持続時間 | 自動発動+永続 |
倍率 | [攻撃力]1.5倍 |
効果 | 魔界、神属性ユニットの ・攻撃力1.2倍 ・魔法耐性1.4倍 |
射程 | 240 |
WT | 1秒 |
CT | 70秒 |
永続バフ!
魔界、神属性のユニットは少なからず魔法耐性が設定されていることが多く、1.4倍と倍率も悪くない!射程を気にする必要がない点も良き。
持続時間 | 30秒 |
倍率 | [攻撃力]2.0倍 [射程]1.6倍 [攻撃範囲]1.5倍 |
効果 | ・攻撃後の待ち時間を短縮 ・鈍足 |
射程 | 384 |
WT | 5秒 |
CT | 45秒 |
攻撃速度はそこまで速くならなかったですが、遅延力はそれなりに高そう。
→ 「TOP」へ戻る
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。