
2025/03/04のアップデートでバトルシステムが改善されました。
スタミナ消費量が半分になったということは1回につき25%消費になったってことですね。キャラクターによってスタミナ消費量が異なるかどうかまでは確認してないので、あくまで黒中曜の場合です。
4回まで連続してカウンターを使用できるようになりました!
カウンターで弾いても怯まず攻撃を続けるボスとかいますからね、攻略しやすくなったと言えます。と同時に、より苛烈な攻撃方法を持つボスを実装しやすくなったとも言えます。望むところだ!
そして、バトルテンポも改善されました!
以前のアップデート時に「段階的に改善していく」と言っていたので、まずは第一段階ってところだと思います。今のところ対応がかなり早く、今後の期待も高まりますね。というプレッシャーを与えていくスタイル。
ひとつずつ確認していこう!
各オプションがONの場合とOFFの場合を交互に見ていきます。
(※いきなり音が入るのでご注意を)
大 満 足 !
今回のアップデートでバトル面に関しては大きく改善された気がします。間延びしていたバトルがきゅっと引き締まりました。あとは・・・何だ?めっちゃ良くなったなーって感想しか出てこない今のところ。
これはGood Jobだぁ。
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