マーシルは【ケベちゃん・献祭者】を配置し、敵に向けて投げ、命中すると爆発し、特異系ダメージを与える。このダメージは、付属ユニットによるダメージと見なされ、マーシルの各ステータスの影響を受けない。長押しすると、【ケベちゃん・献祭者】をつかんでチャージ回転を始め、近くの敵を撃退する。チャージ中、スタミナを消費し、チャージ後に【ケベちゃん・献祭者】をターゲットに向けて投げる。接触した他の敵を引き寄せ、命中すると爆発して特異系ダメージを与え、吹き飛ばす。チャージ時間に応じて、【ケベちゃん・献祭者】はそれぞれ【地祭】段階、【天祭】段階に入る。【地祭】段階では移動距離がアップする。【天祭】段階では移動距離がさらにアップする。
アクションゲームにおいて引き寄せ集敵は非常に便利!だがしかし、そのあとに”吹き飛ばす”と書いてある。せっかく集めたのに散らしてしまうのか?
猫だから仕方ないか。
新規追加の後方支援がどういう性能なのかわかりませんが、通所技は付属ユニット扱いなので、既存の後方支援も候補になるかもしれませんね。
【スノウブレイク】後方支援一覧【スノブレ】 – ゲームウィズ (gamewith.jp)
マーシルは持続的に【ケベちゃん・束縛者】を導き、包帯で指定された敵を緊縛する。メイン敵1体と最大3体のサブ目標をリンクでき、特異系ダメージを与える。このダメージは、マーシルが与えるダメージであり、メイン敵が倒されたあと【ケベちゃん・束縛者】も退場する。【ケベちゃん・束縛者】は、受けたダメージをメイン敵に対して110%伝達し、この時【ケベちゃん・束縛者】はマーシルの付属ユニットではなく、メイン敵の1部位と見なされる。この伝達されるダメージはスキルのダメージとは異なり、どんなダメージボーナスの影響も受けない。【ケベちゃん・束縛者】の持続時間は10秒で、退場後にクールタイムに入る。この間、マーシルに切り替えて戦場に入ることができない。再度使用することで導きを早めに終了することができる。
強そう!
紫マーシルの強化版ですね。
ケベちゃんと敵4体を繋げた後に、”ケベちゃんを攻撃する”ことでダメージが伝播されていくっていうイメージ?メイン敵の記述しかないので、サブ敵へのダメージがどういう扱いになるのかわかりません。
マーシルは引導者になり、体から【魂の包帯】を伸ばして前方の敵を吹き飛ばし、特異系ダメージを与えると同時に減速効果を付与する。【神殿虚影】を構築する。しばらく時間が経つと、【神殿虚影】は崩壊し、再び範囲内の敵に特異系ダメージを与える。
実際に使ってみないとわからないタイプのスキル。
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