
神弑闘技場にいるユミルと戦っていたら、カカシ適正があることに気付いた。
1.見た目に反して属性耐性オール0
属性によるダメージ差が生まれない。
2.弱点部位が狙いやすい
スタート地点からの距離感がちょうどよく、ボスが移動しないところもGood、理論値を探りやすい。上部にダメージスコアが出ているのもありがたい。
3.弱点部位が等倍
全弾を弱点部位に命中させた場合と、そうでない場合のDPS比較ができる。
ってことで、
この辺の特性が設定されていないプレーンなユミルを、トレーニングルームとか作って置いてほしい。強敵を想定した訓練のために、とか言っておけばストーリーにねじ込める。イケる!
欲を言えば、シーリス-刹那のような近接系が頭擦り付けられるように足場も欲しい。さらに欲を言えば、動かない棒立ち状態と普通に戦える状態の2種類がほしい。清々しく追加で欲を言えば、耐性や防御力を自由に設定できるようにしてほしい!!!
そこまでいったらもうユミルである必要はないけど、すべてのキャラクターがフラットな条件で計測できる何かがほしい。
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