2026/02/12
新規作成
⇒バフをまとめた
⇒ 従来のサポーターと比較

動力系汎用サポーター
攻撃力や与ダメージを上昇させるバフとマリアン自身による追加攻撃で支援を行う
| スキル詳細 | 原文 |
| クールタイム | 0.5 |
| 通常EP消費 | 0 |
| ダメージ属性 | 動力系ダメージ |
| ダメージ倍率 | 【ファングマーカー】単体ダメージ:マリアンの攻撃力110%+76 【ファングマーカー】範囲ダメージ:マリアンの攻撃力85%+35 【飛翔ゲージ+ファングマーカー】単体ダメージ:マリアンの攻撃力110%+76 【飛翔ゲージ+ファングマーカー】範囲ダメージ:マリアンの攻撃力170%+70 |
| 補足 | – |
ステージ開始時に自動で展開される【ファングマーカー】を操るスキル。
通常技を短押しすると指定場所に移動し、長押しすると敵を追従します。ある程度離れるとマリアンのところに戻ってきてしまうので、遠くに設置することは出来ないようです。

この【ファングマーカー】に射撃を命中させるか、範囲内にいる敵にダメージを与えるたびに下の【武装ゲージ】がチャージされ、最大になると自動で攻撃を行います。

【ファングマーカー】が攻撃を行うたびに【飛翔ゲージ】1チャージ分を獲得し、3チャージ分消費することで【ファングマーカー】がより強力な攻撃を行います。

▼【ファングマーカー】の挙動
| 【飛翔ゲージ】無し | 【飛翔ゲージ】3チャージ | |
|---|---|---|
| 射撃が敵に命中 | ・【ファングマーカー】が単体攻撃を1回行う | ・【ファングマーカー】が単体攻撃を6回行う ・10秒間【狩り傷】状態を付与する(※) |
| 射撃が【ファングマーカー】に命中 | ・【ファングマーカー】が範囲内の最大5体の敵に攻撃を1回行う | ・【ファングマーカー】が範囲内の最大5体の敵に攻撃を3回行う ・10秒間【狩り傷】状態を付与する(※) |
※【狩り傷】状態:0.5秒ごとにマリアンの攻撃力10%分の継続ダメージ
※【狩り傷】は【激痛】効果と同種であり、通常技ダメージとして扱う
また、【ファングマーカー】が攻撃を行うたびにマリアンの弾丸が30発分オートリロードされます。弾丸が21発あれば【ファングマーカー】の攻撃を1回発動できるので、ずっと敵に当て続けることができるならリロード不要です。
| スキル詳細 | 原文 |
| クールタイム | 10 |
| 通常EP消費 | 発動時:0 【スカイハント】状態時:0.1秒ごとに0.25 |
| ダメージ属性 | 動力系ダメージ |
| ダメージ倍率 | 【スカイバスター】ダメージ:マリアンの攻撃力320%+53 【堕炎弾】ダメージ:マリアンの攻撃力100%+48 |
| バフ倍率 | 攻撃力アップ割合:マリアンの攻撃力12% |
| 備考 | ・継続して発動 ・発動中は交代できない ・支援技を再発動すると手動で解除できる |
マリアンが【スカイハント】状態に移行し、戦場にいる隊員を支援する主力スキル。

戦場にいる隊員の攻撃力を上昇させ、自身は追加攻撃による火力支援を行います。発動中は継続的に通常EPを消費し、0になると解除されますが、戦場にいる隊員がダメージを与えると通常EPが5回復するし、接敵していない時は通常EPを消費しないのでかなり場持ちが良いです。解除時には通常EPが50回復してアフターケアもばっちり。
画面左側にある【索敵ゲージ】が徐々に上昇し、最大値になると追加攻撃が発動します。

単体攻撃+その周囲への攻撃+10秒間【狩り傷】を付与する連続ダメージで構成されています。
| 効果範囲 | HIT数 | ダメージ量 | |
|---|---|---|---|
| 【スカイバスター】 | 単体 | 1回 | マリアンの攻撃力320%+53 ※命中した敵への最終ダメージが150%アップ |
| 【堕炎弾】 | 対象周囲 | 4回 | マリアンの攻撃力100%+48 |
| 【雷撃ビーム】 | 対象周囲 | 5回 | 【堕炎弾】の0.8倍 |
| 【雲海弾幕】 | 対象周囲 | 8回 | 【堕炎弾】の0.5倍 |
| スキル詳細 | 原文 |
| クールタイム | 20 |
| 爆発EP消費 | 40 |
| ダメージ属性 | 動力系ダメージ |
| ダメージ倍率 | 【殲滅の礼砲】ダメージ:マリアンの攻撃力2400%+667 【清濁燃焼】ダメージ:1回につきマリアンの攻撃力100%+51 |
| 補足 | – |
ちょっとした気持ちでクソデカビームを降らすダメージスキル。
動画から察するに部位に吸われるタイプ。
大きなダメージ1回+細かいダメージ5回で構成されており、発動後10秒間、【ファングマーカー】によるダメージが50%上昇、マリアンの通常技による敵の被ダメージが20%上昇します。
支援技発動中は使えません。
動力系武器を装備中、小隊全員が【激痛】状態の敵に与えるダメージ+15%(同調値100につき、追加で+2%)
【狩り傷】=【激痛】
マリアンのスキルによって敵が継続ダメージを受けている時、その敵に対して与ダメージが上昇します。
| アポカリプス | 効果 |
|---|---|
| スモークチェイス | マリアンがアクティブスキルでダメージを与えると、敵に【防護剥離】を1スタック付与:被ダメージ+4%(8秒持続、最大3スタック) |
| 広域制圧 | 【スカイハント】状態の間、マリアンと操作隊員が敵に与えるダメージは、敵の全ダメージタイプ耐性を12%無視する |
| 全域攻撃指令 | マリアンがスキルダメージを与えると、操作隊員の与ダメージ+5%(8秒持続、最大4スタック) |
| 特例戦術配置 | 支援技【ヘビーエアカバー】Lv+1 攻撃力アップ割合:マリアンの攻撃力13.2%にアップ 【スカイバスター】ダメージ:マリアンの攻撃力352%+62 【堕炎弾】ダメージ:マリアンの攻撃力110%+56 |
| 専属空域 | 【スカイハント】状態の間、操作隊員の攻撃力+20% |


▼スキルLv5
自身と操作隊員の動力系スキルダメージ+25%
装備者が支援技を継続して発動している間、自身の追加攻撃ダメージ+50%
動力系スキルダメージのみ上昇。

▼スキルLv2
攻撃力+30%
装備者が敵に動力系スキルダメージを与えると、10秒間【プリズム錯乱】状態を獲得:自身と操作隊員の与ダメージ+50%
装備者が支援技を継続して発動している間、敵が受ける追加攻撃ダメージ+25%(10秒持続)
こっちは与ダメージが上がるので汎用的。
マリアンの攻撃力を参照してバフ量やダメージ量が上がるため、攻撃力が上がるのも嬉しい。
| 「栄光の輝」 | 「コアプリズム」 | |
|---|---|---|
| ▼武器ステータス | ||
| 基礎攻撃力 | 608 | 808 |
| 射撃速度 | 950 | 950 |
| 装弾数 | 45 | 45 |
| 武器適合率 | 30.66% | 30.66% |
| 装填スピード | 1.35 | 1.35 |
| 会心ダメージ | 30% | 30% |
| 弾丸タイプ | 通常弾丸 | 通常弾丸 |
| ダメージ減衰 | 30m以降 | 30m以降 |
| ▼武器スキル | ||
| 攻撃力 | – | +30% |
| 動力系スキルダメージ | +25% | – |
| 与ダメージ | – | +50% |
| 自身の追加攻撃ダメージ | +50% | – |
| 敵が受ける追加攻撃ダメージ | – | +25% |
▼トリュフチーム
二人:攻撃力+24%
三人:「マリアン-雲上の鷹」に配属中、マリアンが操作隊員の場合、自身の与ダメージ+30%
【スカイハント】状態の間、自身と操作隊員の与ダメージ+30%
自身の追加攻撃が敵に命中すると、操作隊員の攻撃力+6%(8秒持続、最大4スタック)
「攻撃力」「同調値」
| ▼通常技 | |
| ダメージ | 【ファングマーカー】単体ダメージ:マリアンの攻撃力110%+76 【ファングマーカー】範囲ダメージ:マリアンの攻撃力85%+35 【飛翔ゲージ+ファングマーカー】単体ダメージ:マリアンの攻撃力110%+76 【飛翔ゲージ+ファングマーカー】範囲ダメージ:マリアンの攻撃力170%+70 |
| ▼支援技 | |
| ダメージ | 【スカイバスター】ダメージ:マリアンの攻撃力320%+53 【堕炎弾】ダメージ:マリアンの攻撃力100%+48 |
| 攻撃力バフ | マリアンの攻撃力12% |
| ▼爆発技 | |
| ダメージ | 【殲滅の礼砲】ダメージ:マリアンの攻撃力2400%+667 【清濁燃焼】ダメージ:1回につきマリアンの攻撃力100%+51 |
| ▼パッシブ | |
| 与ダメージ上昇 | 小隊全員が【激痛】状態の敵に与えるダメージ+15%(同調値100につき、追加で+2%) |
| ▼アポカリプス | |
| アポカリプス4 | 支援技【ヘビーエアカバー】Lv+1 攻撃力アップ割合:マリアンの攻撃力13.2%にアップ 【スカイバスター】ダメージ:マリアンの攻撃力352%+62 【堕炎弾】ダメージ:マリアンの攻撃力110%+56 |
最大HP:不要
攻撃力:必要
防御力:不要
同調値:必要
射撃会心率:不要
会心ダメージ増幅:不要
スキルヘイスト:備えあれば憂いなし
通常EP回復速度ボーナス:不要
爆発EP取得率:不要
バフ量や支援技のダメージ量に直結する「攻撃力」と、単純に与ダメージが上がって強い「同調値」がベスト。
スキルヘイストは基本的に不要です。
爆発技を使用する機会はそんなに多くないだろうし、支援技は場持ちがよく、手動で解除できる柔軟性もあります。いらんいらんと思いながら自分は用意しますけども。
お試しステージのマリアン-雲上の鷹は「攻撃力」「同調値」「動力系ダメージ」
単純明快。
1.マリアンの支援技を使用する
2.あとはアタッカーで殴るだけ
ダメージが発生する支援技ゆえ、シグナスの属性が変わってしまう点に注意が必要です。
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