
▼現行イベント「淵への頂きへ」ver
新要素の追加あり、難易度も上がっています。
フェーズで管理されていたゲーム進行が、時間で管理されるようになりました。
迫りくる敵をバッタバッタと薙ぎ倒して拠点を防衛するコンテンツ。
プレイヤーは3つの役割(ジョブ)からひとつを選択し、自分の職務をまっとうするのであります。
死地防衛のホーム画面に「高適正隊員」というものが表示されますが、マルチのウィークリーミッションが早く終わるよねってだけなので気にしなくて良いです。この中から選ばなくても全然OK。
難易度ノーマルの方は、全員がサポーターキャラで参加したとしてもクリアできるくらいの難易度になっています。難易度ハードも、キャラクターがちゃんと育っていれば特別難しいというほどではありません。サービス開始当初の防衛で人が死にまくったせいか色々と緩めになっている模様。
※「淵への頂きへ」verは難易度が高め。
1.ジョブを選択する
2.戦闘フェーズ
スイーパーとアタッカーは戦闘がメイン、コレクターは収集メインで動くことになります。
画面中央に[作戦終了までの残り時間]と[拠点の耐久値]が表示されます。各種フェーズが撤廃され、作戦終了まで敵が出現しつづけるようになりました。待ち時間が減って快適になった反面、買い物するタイミングも減りました。敵が少ないタイミングを狙おう!
買い物したい時はショッピングカートから購入画面を表示できます。
画面左上のカウントダウンは、次の物資が配布されるまでの時間です。
凶暴ターゲットが出現するようになりました。
拠点に大ダメージを与える敵、遠距離攻撃でプレイヤーを狙ってくる敵が増えてスリリングになりました。
一定時間ごとに空からエアドロップ補給箱が降ってくるようになりました。
この箱を破壊すると弾薬やバフを入手することができます。破壊せずに放置していると地面に落ちる、かと思いきや奈落の底に落ちて回収不可になります。
コレクターは一人いれば十分です。
スイーパーとアタッカーは被っても問題ありません。最後のウェーブに登場するボスが結構硬いため、どちらかといえばスイーパーの方が重要になります。火力に不安があるならスイーパーがおすすめ。
ここからジョブごとに解説していきます。
コレクターが集めた物資をモグモグ食べながら機関銃架でハッピーになる死地防衛で一番楽しいジョブ。「淵への頂きへ」verでは、ひとつの発射台で機関銃モードと榴弾モードを切り替えられるようになりました。
ボス戦前に弾薬の補充をお忘れなく。
トリガーがハッピーになりすぎて弾切れしている人をたまに見かけます。
バフ | 効果 | 価格 |
---|---|---|
遅延戦術 | 機関銃架に命中した敵は、2秒間移動速度-50% | 300 |
驚きの再登場 | 機関銃架が敵に命中した後、20%の確率で追加で範囲ダメージを1回与える | 200 |
鋭い弾頭 | 機関銃架がシールドに与えるダメージ+30% | 100 |
上がるテンション | 機関銃架で敵を1体撃破するたびに、機関銃架の与ダメージ+10%。最大5スタックまでチャージ可能 | 100 |
贅沢三昧の実力 | 機関銃架弾薬の獲得量+20% | 300 |
完璧な戦闘準備 | スイーパーが戦備物資配布時に得られる機関銃の弾薬と榴弾の弾薬数+100% | 300 |
着実に制圧 | 機関銃架のADS時の射撃ダメージ+10% | 100 |
意外な補給 | 機関銃架で敵を5体撃破するたびに、機関銃架弾薬を1発獲得する | 200 |
今までは整備フェーズでバフを選択していました。「淵への頂きへ」verでは、他のジョブと同様に画面左上のショッピングカートから購入画面を開き、バフを購入する形式に変更されています。
バフ | 効果 | 価格 |
---|---|---|
不敗リレー | 敵を1体撃破するごとに、通常EPを2回復する | 100 |
天の恵み | 落雷を召喚して、自身に最も近い敵を攻撃し、一定範囲内に電撃系ダメージを与える。クールタイム:5秒 | 100 |
近接防衛 | 敵を1体撃破するごとに、自身を中心に振動波を1回発動し、周囲の敵に動力系ダメージを与える | 100 |
自由な火力 | 弾倉容量+100% | 100 |
俊敏な射手 | 射撃速度+50% | 100 |
賞金獲得 | 敵を撃破すると、弾倉が即座に満タンになる | 100 |
効果的な回収 | 敵を10体撃破するごとに、爆発EPが最大まで回復する | 100 |
専門家登場 | スキルダメージ+30% | 100 |
大当たり | 会心の一撃になると、20%の確率で弾丸が1発装填される | 100 |
弱点命中 | 会心の一撃になると、このダメージが敵の防御力の40%を無視する | 100 |
全面適応 | 全タイプのダメージ+30% | 100 |
呼び覚ます | 麻痺状態の敵への射撃ダメージ+15% | 100 |
イーグルアイ | 敵との距離が遠いほど、ADS時の射撃ダメージが高くなる | 100 |
おまけ | 射撃する時、20%の確率で弾丸を消費せず、1発追加で発射される | 100 |
余所者拒否 | 5m以内の敵が受けるダメージ+20% | 100 |
輝く瞬間 | 爆発技発動後、6秒間鉄壁効果を獲得する。持続時間中、与ダメージ+30%、受ける最終ダメージ-30% | 100 |
物資を求めて戦場を練り歩く大変なジョブ。
チームメンバーのご飯代はコレクターが稼ぐことになります。
以下のツルハシマークが描かれたエリアはコレクターのみ侵入可能で、置いてある物資を撃つことで[推進コマンド]を収集できます。
ピストルやスナイパーライフルのような単発系だと収集が大変です。サブマシンガンやアサルトライフルなどの連射系の武器を持ったキャラクターがおすすめ。今回実装されたネリーダは適正が高いと思います。
バフ | 効果 | 価格 |
---|---|---|
花火の準備 | 榴弾の交換量+20% | 100 |
大型増産 | 大型の星稀石を砕くと、獲得する推進コマンド+30% | 300 |
小型増産 | 小型の星稀石を砕くと、獲得する推進コマンド+50% | 300 |
高速労働 | コレクターの移動速度+30% | 300 |
手作業からの解放 | 自身を中心に半径5mの低周波振動エリアを発生させ、エリア内の小型星稀石を直接破壊する。クールタイム:5秒 | 100 |
ニューロンギフト | 物資を収集するたびに、全ての隊員の爆発EPを20回復する | 100 |
総合的な進歩 | 物資を300収集するたびに、隊員全員の全タイプの与ダメージ+0.5% | 200 |
徹底的な掃討 | 物資を300収集するたびに、全ての機関銃架の与ダメージ+0.5% | 200 |
このバフはPT各人が購入した分だけ効果が上乗せされます。
必須ってわけではありませんが、[推進コマンド]は余り気味になることが多いため、購入しておくと進行がよりスムーズになります。
バフ | 効果 | 価格 |
---|---|---|
通常応急修理 | 基地の堅牢値が10%回復する | 200 |
全面応急修理 | 基地の堅牢値が50%回復する | 800 |
勝利で昇給 | 各WAVEの戦闘勝利後、隊員が獲得する推進コマンド(+20% / +30% / +40%) | 200 |
支援到達 | 味方作戦ユニット2体を配置し、作戦に参加させる | 200 |
精密な配置 | 基地内に火薬樽、凍結爆弾、電撃網をそれぞれ2箇所ずつ設置する。全て味方の罠として扱われる | 200 |
巧みな勇者 | 基地内に(40秒 / 30秒 / 20秒)ごとに1つ、敵に向かって突進し爆発する爆薬箱を設置する。爆薬箱は味方の罠として扱われる | 200 |
省エネモード | スプリントのスタミナ消費(-33% / –66% / –99%) | 200 |
戦場疾走 | 隊員全員の移動速度(+10% / +20% / +30%) | 200 |
敵の進行ルートは[左]、[右]、[空]の3つです。
右ルートと空ルートは視界に入りやすくてすぐ気付けるのですが、左ルートはいつの間にか敵が潜り込んでいることがあって要注意でした。なんか拠点のHPが減っていってるな、ってなったらだいだい左が突破されていると思います。
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